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夢をもう一度 幸福の風
2006年11月09日 / PC / アドベンチャー
2017-4-26 / 标签: |Otome:18| PC
同原作。新加的几个人物看看就觉得没多大意思……不过雪村的日后谈还是细思恐极。 -
女騎士フレイ 〜触手陵辱の贄〜
2006-11-03 / PC
2018-8-19 / 标签: PC
本来觉得一看就是那种连一路Ctrl到底都嫌浪费人生的作品,但是没想到一上来居然可以选择主人公……但最后还是一路Ctrl到底了 -
Days of Memories —彼と私の熱い夏—
2006年11月1日 / Java
2021-9-18 / 标签: Java |Otome|
喷了SNK真是无奇不有,居然还出过以拳皇角色(好吧严格来说是同名不同设定)为男主的乙女游戏。原作是出在手机Java平台上的,现在已经玩不到了,好在DS上还出过跟另外两部Gal合在一起的三合一移植版。系统来说乏善可陈吧,就典型的地点移动型。但是如果想要泡拳皇人物的话,那还等什么w -
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用心棒 Yo-Jin-Bo 〜運命のフロイデ〜
2006年10月26日 / Windows、PS2 / インタラクティブノベルゲーム
2016-7-5 / 标签: PC |Otome|
大家都说是漫才游戏,这点倒确实这样,通篇都在讲笑话。不过我更看重的是游戏的叙事结构,时间结构上非常紧凑,整个剧情都是围绕着逃亡这一件事来展开的。另外主人公穿越前后的表现方式也非常巧妙。唯一的问题就是主人公穿越前初姬视点的剧情实在是太冗长了,让人很长一段时间内摸不着头脑,不知道初姬这个人物是干什么用的…… -
人鱼棱镜 マーメイドプリズム
2006年10月26日 / PS2 / ロマンティック恋愛シミュレーション
2017-6-15 / 标签: PS2 |Otome|
又是高木亚由美出品么,她为什么老做一些系统奇奇怪怪的游戏……可以选择主人公的性格是爱说话型的还是沉默寡言型的,这点非常非常有创意。不过系统果然还是太奇怪了,大地图上居然是即时制,争分夺秒的。另外人设略崩…… -
魔法天使美咲2 魔法天使ミサキ2
2006-10-20 / PC
2018-6-18 / 标签: PC
各方面都比一代强太多了,制作还是有诚意的。但剧情仍然很无聊,如果是把主人公、章、未来的恋爱剧情作为主线肯定比现在有趣得多,但魔法少女打怪就太无聊了。虽然这个年代黑深残魔法少女泛滥,但不得不说魔法少女系作品黑深残化之前其实更无聊…… -
亲吻那片花瓣 その花びらにくちづけを
2006-10-11 / PC / AVG
2018-5-1 / 标签: PC |NBG| |Yuri|
一个庞大系列的开端。虽然以现在的眼光来看不算是什么高质量作品了,但在2006年那个年代即使是这种百合拔作也都是很少见的东西,这可能也是后来那么火的原因之一。另外也确实是挺甜的。 -
对魔忍阿莎姬 完全版 対魔忍アサギ 完全版
2006-09-29 / PC
2016-10-23 / 标签: PC
本来题材很不错的,可惜最后做出来毫无实用度,H场景又长又无聊,让人烦躁。不过完全版追加的动画场面是个亮点。其实当年PC98末期很多作品都开始尝试使用动画演出了,不知为什么到了PC上之后反而大家都不这么做了…… -
公主传奇II:悦乐的女剑士 プリンセスサーガII 〜悦楽の女剣士〜
2006年9月29日 (DL版) / PC / ファンタジー凌辱AVG
2018-2-2 / 标签: PC
跟前作差不多。故事上是和前作同时发生的,另一个视角的外传性质。 -
定制隶奴F カスタム隷奴F
2006-09-29 / Win98SE/ME/2000/XP / ヒロインエディット型調教育成シミュレーション
2018-4-9 / 标签: PC |Futa| |Y:Futa|
优点和缺点都非常明显的一部作品。首先是此类调教类作品总算是有了女性主人公了,但在H场景中却一点都看不出是女性主人公来。到也不能说是扶他,就是单纯地和普通的男性主人公的H没有任何不同罢了。游戏本身的系统设计本来非常不错,但到了日期就必须卖掉这点完全把养成感给毁了,完全无法建立和奴隶的感情,很不爽。 -
虏姬:涂满白浊的大小姐 虜姫 〜白濁まみれの令嬢〜
2006-09-22 / PC / 令嬢輪姦白濁ADV
2018-2-10 / 标签: PC
在拔作里算是制作很用心的了,虽然H和大多数拔作一样冗长无聊,故事也不新颖,但至少有中上水准的叙事,而且最关键的是能让人感到H是为叙事服务的而不是反过来,这在拔作里就已经非常难得了,连带着冗长的H场景也稍微变得有意义了些。另外本作至少还懂得不显示主视角人物的立绘… -
遥远时空中 舞一夜 遙かなる時空の中で 舞一夜
2006年9月21日 / NDS、PS2 / 女性向恋爱冒险
2017-5-21 / 标签: PS2 |Otome|
游戏当然是很好的游戏……不过毕竟是炒冷饭,也就没什么值得大加褒扬的了。不过宫装版的茜确实美哭了(๑´ڡ`๑) -
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快乐依存症 快楽依存症
2006-09-15
2018-2-3 / 标签: PC |Yuri:End| |Futa| |Y:Futa|
Tinkerbell伟大,这次的玩法又创新了。三条线分别是百合、扶她、年下正太,还能两两组合,还有视角切换。百合线倒也罢了,其实这部作品最有特色的还是正太线,正太视角的拔作不少,女性视角的可以攻略正太的作品应该就只能去找乙女向了吧,像本作一样的女性视角的正太拔作可就相当罕见了。缺点是人设太熟,而且扶她的配音完全是哑的,完全没法听下去…… -
淫妖虫 蚀 凌触岛退魔录 淫妖蟲 蝕 〜凌触島退魔録〜
2006-08-25 / PC / ADV
2017-8-14 / 标签: PC
感觉这所谓的主线剧情就是为了把一大堆H场景串起来而随便编的故事。这也罢了,H场景也是无聊又冗长,冗长到连一直按回车键跳过都嫌烦的程度。唯一的亮点在于TE,打赢了淫兽却输掉了男朋友,这是一种怎样的体验?bgm38 -
Pretty flap:巧克力滋味 Pretty flap 〜チョコレートテイスト〜
2006年08月25日 / PC / アドベンチャー
2018-1-24 / 标签: |Otome:18| PC
以毕业求职季为背景,还是很有现实感的,尤其是对曾经经历过求职过程的人来说。智哉太好玩了,直树也不错,就是和海在一起的时候太吵了。不过作品本身是个比较小品的游戏,除了人物还不错之外,也没有什么特别突出的点。 -
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惊爆草莓 Strawberry Panic! GIRLS' SCHOOL IN FULLBLOOM
2006年8月24日 / ps2 / avg
2018-1-20 / 标签: |YNN| |Yuri| PS2 |NBG|
比起动画版来说设定更接近杂志原设得多,可以用来了解大量动画里没涉及的设定。优点是内容超级丰富,总共9×3=27种不同的CP任意组合,你怕不怕(其实这种自由的CP组合本也是杂志活动一开始的玩法)。当然其中也有渚砂×柠檬这种编剧挖空心思也编不出情节来的纯凑数型CP组合。缺点,人设实在太烂,立绘瞎眼。剧本整体水平一般。另外就是尺度比动画版差了十万八千倍,动画里都本番了,游戏里居然连亲嘴都没有,良心安在? -
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在他和他之间:DX双胞胎包版 カレと彼の間で —DXツインズパック版—
2006-08-11 / PC
2016-6-25 / 标签: PC |Otome|
早先单独发售的两个DL版和新追加的两个个人篇的合集。ホワイトラビリンス篇,刚开始感觉很不错,以为AMEDEO终于要做一个有意思的故事出来了,结果进了那个happy end,就只剩一句评价了:mdzz。再婚家族編,这种80年代的少女漫早就玩剩下了的设定,2005年还玩这一套,有意思吗?剩下两个个人篇,懒得玩了。 -
阿拉伯迷情~The engagement on desert~ アラビアンズ・ロスト 〜The engagement on desert〜
2006年8月11日(PC) / PC、PS2、NDS / ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム
2017-4-23 / 标签: |Otome| NDS
人物确实不错,但是RPG系统好烦人。另外这游戏从头到尾都看不出来跟阿拉伯有一点点关系,不知为什么要翻译成“阿拉伯迷情”……
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