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女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2024-7-10 / 标签: PC
白金;一个真正向内的,以灵感理论的重要部分为轴、尽可能好地结合神话·神秘与系列元素,且没有背离JRPG普遍主旨的故事。新约最好的编排和社群,虽然三者都讲述了拾回过去的统一性、深化的自知之明以及扎根于生活的真实,但P4G更多保留了引出“自性”思考的关键视角,也可以说是极其呼应荣格观点的一作,即人与潜意识原型的投射是相互的,还能联系到其发出的“谁操作了这一投射器具”的疑问。在潜意识代表完满的圆形/正方形曼陀罗中,能意识到逆行于意识之光方向的投射与对立,或许才终于脱离了“肤浅观察者”的范畴。伊邪那美每一句都是大实话。虽然前期迷宫和调查设计有点难受,但玩到最后能让我保持傻笑超过十分钟的,还是含金量够高了 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2024-6-3 / 标签: PC
白金;原来是型月魔术系统入门。硬要说的话,神秘或完整在具现的一瞬间就失去所谓的意义,归根结底只是一个神秘程度的有限对比。至于时代趋于理性知识和字面意义的神秘性的缺失,其实也是一只房间里的大象,是今后百年要面对的新秩序的问题;对此有时又会想,这种被探索本能驱使的、神秘之路的封死或许也没什么大不了的,人该相信宇宙的限度和体量,不过在另一些人看来,又是一个急迫的问题也说不定。但是扯远了:演出和配置很好,加上罕见的魔法正面描写,评价为月厨101导论教科书 //extra: 笑飞 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2022-12-19 / 标签: PC
暂不评价“朝圣路上重要的是邻人”一句正确与否,流程中试图触及的纯粹交流其实是杂质掺揉的,限制沟通手段达到的平和或许并非我所求 -
失忆症 AMNESIA
2011-08-18(PSP版)、2013-02-08(iOS & Android版)、2013-12-19(PSV版)等 / PSP、PSV、PC等 / 女性向け恋愛AVG
2022-8-26 / 标签: PC
8.25/26通完全结局属实巧合,如今看来平平无奇 -
遗忘花园 遗忘花园
2011年8月6日 / PC / 宫廷幻想AVG / CorypheeSoft , D.E.Z. Studio
2023-3-1 / 标签: PC
文笔较差,系统略别扭,背景和人设可以,世界观有点掉书袋。能成型确实精神可嘉,鼓励分+0.5 -
史丹利的寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction / Galactic Cafe
2022-3-1 / 标签: PC
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触摸侦探 滑子菇栽培 おさわり探偵 なめこ栽培キット
2011年6月30日(iOS版) 2011年12月21日(Android版) / iOS、Android / 携帯電話ゲーム
2021-1-15 / 标签: 手游
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坦克世界 World of Tanks
RU 2010-10-30, CHN 2011-03-15, EU/NA 2011-04-12, SG 2012-03-08 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 团队MMO动作 / Wargaming.net
2023-4-23 / 标签: PC
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意识流 意识流 / Stream of Consciousness
2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG
2022-11-9 / 标签: PC
璐娜与唐的两条线路并非对立,正如epigenetic landscape上并列着的两条沟渠,仅仅是一个甚至不需要走心的即兴选择之结果而已。过去的选择节点可以被不断重复,未来却不能再编织了,RIP //不是电波,而是一种很实际的东西 -
优诺 UNO
2006-05-09 (Xbox 360) / WiiWare、Microsoft Windows、Windows Phone等 / 纸牌 / 桌游 / Carbonated Games、Gameloft、Ubisoft Chengdu (Ubisoft Entertainment)
2022-3-1 / 标签: PC
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沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2019-4-15 / 标签: PC
开花 //三线通完,有个问题。郁纪把自己看成人类,看到别的人类就是肉块,若是按物种来分,按理说不应当是看自己也是看到肉块才对吗(