-
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
2014-10-24 / PC / SLG
2014-11-18 / 标签: PC 文明 SLG
原本猜想脱离了历史和现实阵营的文明系列会不会非常无趣,但事实上玩过以后发现还不算糟。间谍和商路的作用大大提升了,足以影响成败。科技树有点混乱,看着都头疼。玩的过程中还是(稍微)能够感受到探索星辰大海的快感。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2014-10-29 / 标签: PC 独立游戏
真的很难评价它,这款游戏想表达的内容和人生或者哲学真是一点关系都没有,它所做的就是尝试颠覆大部分游戏的默认规则。“史丹利的工作很简单,就是根据指令按键盘上的键,史丹利很快乐”,这就跟我们玩游戏一样。但游戏终究是代码写成的,所以即使开发团队在思维上打破规则,在游戏中还是不能打破,只能用更戏剧化的方式表达出来。而且有理由相信,当所有评论家和媒体都好评如潮的时候,他们一定在暗处窃笑我们都是傻逼吧。 -
神鬼寓言 Fable
2004-09-14 / Xbox、PC / ARPG
2014-10-28 / 标签: RPG 神鬼寓言 PC 狮头社
在那个年代是自由度很高的游戏,技能搭配的自由度也很高。支线任务很多,NPC互动剧情很多。 -
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2014-10-28 / 标签: Portal Valve PC GlaDos
智商锻炼游戏,非常优秀的boss设计与结尾曲。 -
美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4
2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成
2013-12-20 / 标签: 美少女梦工厂4 PC
比起前面几代,几乎没什么自由度,而且玩到后期若没什么剧情的话,就是不停的点鼠标等着时间过,会觉得很无聊。故事背景和世界观设定稍微比以前要细致些,我个人的话还是喜欢让女儿和龙族王子结婚。
玩过的标签
- 6全面战争
- 6PS3
- 5PC
- 4PSP
- 4KOEI
- 4刺客信条
- 4童年
- 3GTA
- 3COD
- 3大宇
- 3EA
- 3陈星汉
- 3文明
- 3模拟经营
- 3明星志愿
- 3IDOLM@STER
- 2Ubisoft
- 2英雄无敌
- 2废土
- 2Thatgamecompany
- 2战国
- 2辐射
- 2NBAlive
- 2Rockstar
- 2sims
- 2模拟人生
- 2独立游戏
- 2育碧
- 2经典
- 2RPG
- 2英雄传说
- 2ACT
- 2falcom
- 2SLG
- 2NDS
- 2空之轨迹
- 1simcity
- 1Assassin
- 1大航海时代
- 1被封锁的涩谷
- 1荣誉勋章
- 1模拟城市
- 1核心向
- 1策略类
- 1纯拉力
- 1南美
- 1Minecraft
- 1地铁
- 1膝盖中了一箭
- 1E叔
- 1毁屏幕
- 1老滚5
- 1Auto:San
- 1尘埃
- 1Bethesda
- 1马卡洛夫必须死!
- 1准备受死吧!
- 1信野
- 1Civilization
- 1罗马2
- 1代号47
- 1路上能遇人太好了
- 1杀手大光头
- 1互动
- 1Chucklefish
- 1超凡双生
- 1电影化游戏
- 1抖m之魂
- 1黑暗之魂
- 1Plus+