• 文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

    2014-10-24 / PC / SLG

    2014-11-18 / 标签: PC 文明 SLG

    原本猜想脱离了历史和现实阵营的文明系列会不会非常无趣,但事实上玩过以后发现还不算糟。间谍和商路的作用大大提升了,足以影响成败。科技树有点混乱,看着都头疼。玩的过程中还是(稍微)能够感受到探索星辰大海的快感。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2014-10-29 / 标签: PC 独立游戏

    真的很难评价它,这款游戏想表达的内容和人生或者哲学真是一点关系都没有,它所做的就是尝试颠覆大部分游戏的默认规则。“史丹利的工作很简单,就是根据指令按键盘上的键,史丹利很快乐”,这就跟我们玩游戏一样。但游戏终究是代码写成的,所以即使开发团队在思维上打破规则,在游戏中还是不能打破,只能用更戏剧化的方式表达出来。而且有理由相信,当所有评论家和媒体都好评如潮的时候,他们一定在暗处窃笑我们都是傻逼吧。
  • 神鬼寓言 Fable

    2004-09-14 / Xbox、PC / ARPG

    2014-10-28 / 标签: RPG 神鬼寓言 PC 狮头社

    在那个年代是自由度很高的游戏,技能搭配的自由度也很高。支线任务很多,NPC互动剧情很多。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2014-10-28 / 标签: Portal Valve PC GlaDos

    智商锻炼游戏,非常优秀的boss设计与结尾曲。
  • 美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4

    2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成

    2013-12-20 / 标签: 美少女梦工厂4 PC

    比起前面几代,几乎没什么自由度,而且玩到后期若没什么剧情的话,就是不停的点鼠标等着时间过,会觉得很无聊。故事背景和世界观设定稍微比以前要细致些,我个人的话还是喜欢让女儿和龙族王子结婚。

玩过的标签

/ 展开全部标签