• moon

    1997年10月16日 / PS、Nintendo Switch、PC / RPG

    2023-7-21 / 标签: JRPG ADV PS Switch love-de-lic

    某种意义上真正的RPG巅峰。抛去其反RPG的剧情演绎,单独考察游玩体验和作为AVG的谜题的话,应该说相当有趣但难度较高,加上贯穿全程的限时紧箍咒,非常难通关,更不用说完成所有支线剧情了。黏土动画的美术风格极其优秀,是PS上最强一档。
  • 勇者斗恶龙7 伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち

    2013年2月7日 / 3DS、iOS、Android / RPG

    2023-7-21 / 标签: JRPG 3DS SquareEnix ENIX

    剧情由凄婉而近乎一跃而成凄厉。主线由无数小故事串联而成,而几乎每一个故事都在描写徒劳无功的坚持、无望的等待、阴差阳错的悲剧和一片荒芜的衰萎心灵。但因此主角们的故事淹没其中,让人无法抓住重点,并因此忽略了主角团本身可能才是承载整个世界的痛苦和失落的最暗一色。最后结局的一抹亮色非常勉强,让人不禁怀疑这是不是没有砍掉的废案。游玩上的缺点在于本作几乎没有行动自由度,世界的各个区域必须依次解锁,把探索感严重削弱了。
  • 勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート

    2023-7-21 / 标签: SFC JRPG ENIX

    最喜欢的一作DQ,比DQ7还更喜欢一点。主线剧情忧郁,支线剧情哀伤,以之后的游戏为例几乎是最终幻想10和王国之心2的风格,可惜的地方在于应该砍掉了男女主角的大量剧情和核心设定,这点也和DQ7(可能砍掉了两个男主角的主线设定)相似。解谜和战斗尚可,世界地图(这一贯是DQ用了心的地方)设计很出色,冒险体验不差。
  • 沙加开拓者2 サガ フロンティア2

    1999年4月1日 / PlayStation / RPG

    2023-7-21 / 标签: JRPG SQUARE PS

    并不好玩。剧本发展和人物培养的自由度都很低,恰恰失去了沙加系列最大的优势。
  • 浪漫沙加:吟游诗人之歌 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-

    2005年4月21日 / PS2、PS4、PS5等 / RPG

    2023-6-30 / 标签: SquareEnix JRPG PS2 河津秋敏

    最像WRPG的JRPG(旧版已经很像)。如果能够忍受游戏中不够丰富的场景和比例极为奇怪的人物,游玩这个游戏会获得兼具日美两家之长(指美系游戏的艰难探索和日系游戏的艰难战斗)的疯狂体验。