• 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2012-11-5 / 标签: PC RTS

    抛开多人对战模式不说,单机战役也完美到无懈可击,只能说不愧是暴雪的作品
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2012-12-8 / 标签: galgame PC 科幻

    作为一款科幻ADV,感觉其还是有很多BUG和难以解释的地方,不过这些对我来说其实都不大重要,从剧情里找回最本初的感动就好w 真心觉得huke的人设好有特色,刚开始都不大想玩,后来才渐渐习惯了
  • 地铁跑酷 Subway Surfers

    2012-05-24 / Android、iOS / 休闲 / 跑酷

    2013-7-19 / 标签: Mobile

    适合上班坐地铁里刷刷刷(所以叫“地铁跑酷”)。这个应该是没有通关一说的,所以应该算得上“玩过”了吧
  • 忍者神龟3 T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト

    1991年12月13日 / FC / ACT

    2012-11-4 / 标签: FC ACT

    小霸王时代的回忆呀,跟弟弟一块打这个通了好多遍 w
  • 神庙逃亡 Temple Run

    2012-03-27 / Windows Phone、Android、iOS / 冒险类

    2013-7-19 / 标签: Mobile

    刷刷刷。。。。用陀螺仪控制左右方向的设定比较有新意。。。。这个,理论上可以跑无限远吧。。。
  • 神庙逃亡 2 Temple Run 2

    2013-02-04 / Windows Phone、Android、iOS / 冒险类

    2013-7-19 / 标签: Mobile

    其实我觉得这游戏没有subway好玩,美术风格和可玩性都差了不少,不过还是有很多人在刷刷刷呢
  • 纸境 Tengami

    2014-02-20 / Android、Wii U、PC等 / 冒险游戏

    2015-10-9 / 标签: Mobile PUZ

    流程非常短而且缺剧情。本以为能有个不错的故事衬托但玩着发现并没有,也许就是让我们体会一下这个意境?意境倒确实是不错的,这点不可否认。并不会像玩Journey和flower那样会有感动到流泪的状况发生。立体书的表现形式简直赞,这也是本作最大而且可能也是唯一的亮点了
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2018-7-24 / 标签: PS4 TPS

    时隔这么久终于打完了;王道剧情没太多新意,但在互动性上做的非常的好,不过这也是Naughty Dog一直以来最大的优点就是了。游戏体验虽然还可以,但晕感稍稍有些强
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2017-3-4 / 标签: PC ARPG

    160小时通关。令人叹为观止的极高完成度,对于游戏“构建世界”理念的完美诠释,细节丰富到令人发指的剧情,美丽而壮阔的场景,众多让人印象深刻的角色,内容超过其他一整个游戏的DLC;玩过的RPG里最佳,感谢波兰人创造出如此伟大的作品!
  • 泰坦之旅 Titan Quest

    2006-06-26 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2012-12-11 / 标签: ARPG PC

    3D版的暗黑,如果无视剧情和偷懒的怪物设定的话,就当是周游世界了,出现了巴比伦空中花园和古长城让人激动万分,人间、神界、奥林匹斯、地狱都跑了个遍,称之为史诗级也不为过了~~
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2016-11-10 / 标签: FPS PS4

    战役模式通关。大作风范,跟COD13带来了不一样的新奇体验。射击的手感非常棒,飞檐走壁的操作特别频繁,但是战斗相对比较简单。机战的部分是绕着柱子射射射其实蛮无脑的(因为冲上去就会死所以也只能射射射);步行战的关卡设计有几个地方非常惊艳,尤其可以手动穿梭时空的那章。可以期待一下3
  • 忍者神龟 TMNT

    2007年03月20日 / PC、PS2、PSP等 / ACT

    2012-11-4 / 标签: ACT PC

    几乎都是跳来跳去的环节,我是最不擅长跳跃了 TuT
  • 火炬之光2 Torchlight II

    2012年9月20日 / PC / ARPG

    2013-10-8 / 标签: ARPG PC

    游戏素质还是非常高的,画面效果和打击感各种到位,不过就是从暗黑2、泰坦之旅玩过来,这类游戏已经深感无趣了,所以还是打别的去。。。
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2015-6-26 / 标签: PS3 TPS

    所以这种快餐式游戏就适合当年出当年玩,过几年再玩就会感觉差很多。走到哪哪塌也是看得太多都腻味了;这游戏总结起来就是爬爬爬+啪啪啪(当然是射击的响声,别想歪了)。攀爬方面因为习惯了刺客信条系列的自由,对这个只能按固定路线爬的游戏实在无感;而射击上面,用手柄还是好累心,而且敌人一个个又这么肉,玩起来非常不爽。比较震撼的依然是场景的刻画,尼泊尔小巷、西藏雪景和香巴拉都令人印象深刻
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2016-11-4 / 标签: PS3 TPS

    大片感依旧,谜题比前作都要难一些,战斗也难了不少。而且这代的吐槽真是不少,各种吐槽 比如对着依然尽忠职守向自己开枪的雇佣兵 “这船要沉了,你们都没发现吗?!”
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-11-8 / 标签: PS4 ACT

    15个小时才通关,关卡流程的流畅性不如前作,在探索、找路、潜入上耗费了大量的时间,开越野车更是让人恶心到吐血(中间还史无前例的出现了一次BUG)。但是优点依然是很突出的,画面表现、辅助瞄准的加入、枪械的手感等等,这次的剧本,尤其是寻宝过程中所发掘出的海盗乌托邦的兴衰,更是相当丰满。结尾是这个系列的完美终结,撒花
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2013-3-9 / 标签: AAVG PS3

    战斗太频繁,视角有点蛋疼,游戏体验不是很好
  • 虚幻竞技场3 Unreal Tournament 3

    2007年11月19日 / Mac OS、xbox360、windows等 / FPS

    2012-11-4 / 标签: PC FPS

    射击感并不怎么好,而且玩着有点头晕
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2012-11-5 / 标签: PC RTS

    剧情模式没打通。游戏史上的里程碑啊~~
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2012-11-5 / 标签: PC RTS

    大神作一枚,各方面都堪称完美
  • 旋转飞船 Wonky Ship

    iOS / ACT

    2015-10-11 / 标签: ACT Mobile

    太特么难了……花样作死才能得高分
  • 粘粘世界 World of Goo

    2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy

    2016-12-13 / 标签: PUZ Mobile

    [补录]挺有意思的一个小游戏,创意和画面都很不错,音效也颇有特色
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2013-10-8 / 标签: MMORPG

    体验了几天,感觉兴趣不大
  • 战舰世界 World of Warships

    OBT:2015-07-02 / PC / MMO-action

    2016-2-18 / 标签: Online