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超次元游戏 海王星MKⅡ 超次元ゲイム ネプテューヌmkII
2011年8月18日 / PS3 / RPG
2013-5-10 / 标签: RPG PS3
进步神速。战斗系统有很大的发展空间,NETA多,tsunako人设超级赞。不爽有二:还是不习惯变身后性格剧变的设定;地图少且深度差,都是单一出口的图,没有一个能逛上两分钟的。 -
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闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2014-1-24 / 标签: PSV ACT 通关2014
还行,虽然定位绅士,但也不仅仅只有绅士内容。妹子基本上是迎合了当下各种流行的口味,有喜欢的,也有反感的。战斗还是用了心思的,虽然平衡性一般,但也比较有特色,角色间的差异也很明显。可惜总体完成度还是差了些,很多敷衍了事的地方,剧情模式相当单调乏味。 -
极限凸骑 怪物卡片对决 限界凸騎 モンスターモンピース
2013-01-24 / PSV、PC / 萌えカード対戦ゲーム
2013-6-2 / 标签: PSV TAB 通关2013
无论作为肉还是卡牌游戏,都是被过高宣传了。游戏的完成度低,系统不平衡,变化少。单机流程极度单调,AI极低。网战还行,但由于游戏本身问题,已经没什么人了,只有不停地约战,然后刷刷刷。 -
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魔界战记3:回归 魔界戦記ディスガイア3 Return
2011-12-17 / PSV / SLG
2013-12-25 / 标签: PSV SLG 通关2013
系统一如既往地耐刷,让人停不下来。但剧情跟人物个性,只能呵呵了,如果不是系统,肯定会弃掉。 -
如龙 龍が如く
2005年12月8日 / PS2 / Act-adventure
2014-8-11 / 标签: PS3 PS2 ACT 通关2014
HD终于通关了,虽然"HD"比较寒碜,但很满足。PS2时日语怨念不少,学日语的目的是玩GAL,但真正下定决心的是如龙呢..2代继续~ -
圣魔导物语 ~聖魔導物語~
2013-03-28 / PSV、PC / ダンジョン探索型RPG
2013-12-19 / 标签: PSV 通关2013
很一般,系统太单调了,战斗难度设定也有问题,回合制迷宫玩的就是系统啊。这类型玩的最多的是GBC的魔物之塔,每次进迷宫都有极大的成长快感,魔物养成也很有意思。但这作差太远了,玩完,时间过去了,什么也没留下。世界观、剧情也是应付了事。