• 萌麻将 萌将! 萌える麻雀 もえじゃん!

    2008年10月23日 / PSP / 桌面棋牌 / Hudson

    2013-5-10 / 标签: PSP OTH

  • 超次元游戏 海王星MKⅡ 超次元ゲイム ネプテューヌmkII

    2011年8月18日 / PS3 / RPG

    2013-5-10 / 标签: RPG PS3

    进步神速。战斗系统有很大的发展空间,NETA多,tsunako人设超级赞。不爽有二:还是不习惯变身后性格剧变的设定;地图少且深度差,都是单一出口的图,没有一个能逛上两分钟的。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2013-5-9 / 标签: GBA AVG

  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2013-5-9 / 标签: NDS AVG

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2013-5-9 / 标签: AVG GBA

  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2013-5-31 / 标签: PC GAL

  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2014-1-24 / 标签: PSV ACT 通关2014

    还行,虽然定位绅士,但也不仅仅只有绅士内容。妹子基本上是迎合了当下各种流行的口味,有喜欢的,也有反感的。战斗还是用了心思的,虽然平衡性一般,但也比较有特色,角色间的差异也很明显。可惜总体完成度还是差了些,很多敷衍了事的地方,剧情模式相当单调乏味。
  • 极限凸骑 怪物卡片对决 限界凸騎 モンスターモンピース

    2013-01-24 / PSV、PC / 萌えカード対戦ゲーム

    2013-6-2 / 标签: PSV TAB 通关2013

    无论作为肉还是卡牌游戏,都是被过高宣传了。游戏的完成度低,系统不平衡,变化少。单机流程极度单调,AI极低。网战还行,但由于游戏本身问题,已经没什么人了,只有不停地约战,然后刷刷刷。
  • 零~刺青之声~ 零~刺青の聲~

    2005年7月28日 / PS2 / 恐怖動作 / TECMO

    2013-5-10 / 标签: AVG PS2

  • 风色幻想4~圣战的终焉~ 風色幻想4~聖戰的終焉~

    2005-07-13(台湾)、2005-11-11(中国大陆) / PC / SRPG

    2013-5-10 / 标签: SRPG PC

  • 风色幻想5~赤月战争~ 風色幻想5~赤月戰爭~

    2006-08-11(台湾)、2006-10-01(中国大陆) / PC / RSLG

    2013-5-10 / 标签: SRPG PC

  • 风色幻想3~罪与罚的镇魂歌~ 風色幻想III~罪與罰的鎮魂歌~

    2004-11-16(台湾)、2005-02-25(中国大陆) / PC / SRPG

    2013-5-10 / 标签: SRPG PC

  • 风色幻想SP~封神之刻~ 風色幻想SP~封神之刻~

    2000年1月15日 / PC / SRPG / 弘煜科技

    2013-5-10 / 标签: PC SRPG

  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2013-5-10 / 标签: PC ACT

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2013-5-9 / 标签: FC ACT

  • 魔界战记 携带版 魔界戦記ディスガイア PORTABLE

    2006年11月30日 / PSP / SRPG

    2013-5-10 / 标签: PSP SRPG

  • 魔界战记3:回归 魔界戦記ディスガイア3 Return

    2011-12-17 / PSV / SLG

    2013-12-25 / 标签: PSV SLG 通关2013

    系统一如既往地耐刷,让人停不下来。但剧情跟人物个性,只能呵呵了,如果不是系统,肯定会弃掉。
  • 如龙 龍が如く

    2005年12月8日 / PS2 / Act-adventure

    2014-8-11 / 标签: PS3 PS2 ACT 通关2014

    HD终于通关了,虽然"HD"比较寒碜,但很满足。PS2时日语怨念不少,学日语的目的是玩GAL,但真正下定决心的是如龙呢..2代继续~
  • 圣魔导物语 ~聖魔導物語~

    2013-03-28 / PSV、PC / ダンジョン探索型RPG

    2013-12-19 / 标签: PSV 通关2013

    很一般,系统太单调了,战斗难度设定也有问题,回合制迷宫玩的就是系统啊。这类型玩的最多的是GBC的魔物之塔,每次进迷宫都有极大的成长快感,魔物养成也很有意思。但这作差太远了,玩完,时间过去了,什么也没留下。世界观、剧情也是应付了事。
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