-
我们身边的狼 The Wolf Among Us
2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2016-1-14 / 标签: XboxOne 全成就
对童话和经典的解构(小美人鱼为了挣房租去跳钢管舞什么的,真是黑色幽默)、执意向动物庄园致敬的桥段、狼人与白雪的组合,实在是很有魅力的故事。案件起承转合做得极好,最终章的无罪辩护很精彩,但立意确实庸俗化了。事件背后的深层原因、理念对立被局限在人物利害关系上。驼背人作为无政府主义者,只会用最庸俗的手段收买人心,角色刻画无疑是失败的,孤立事件对社会意识形态冲突的映射也不够深入,就差那么一口气 -
行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two
2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就
评论待补 -
中土世界:摩多暗影 Middle-earth: Shadow of Mordor
2014-09-30 / PS4、PS3、XBOX ONE等 / ACT
2015-6-10 / 标签: XboxOne
仔细观察下来建筑地形、敌人种类、甚至随机事件重复性都很高,然而这确是实打实,如同字面含义的开放世界无缝大地图(规模远不及巫师3和异度之刃X就是了)华纳旗下出品,动作系统与蝙蝠侠一脉相承。军团系统大幅增加了趣味性,这种攻心为上、决胜千里之外的系统就是为满足玩家统治欲而生的,但也暴露出暗影摩多越往后可玩性越低的毛病。故事小家子气,最后两场BOSS战竟以剧情QTE击杀的方式结束,用S1的话说就是糖里有屎 -
福尔摩斯:罪与罚 Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
2014-09-30 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 冒险
2016-3-5 / 标签: XboxOne
富有人情味的罪犯依然是罪犯 -
魔方:简繁理论 Cubot - The Complexity of Simplicity
2014年8月13日 / Android、iOS、Xbox One等 / 解谜
2016-1-10 / 标签: XboxOne 全成就
2美元,30分钟就能全成就,简直神作,必须五星好评//认真玩会是一款很烧脑的推箱子类型的游戏,作者一定是你软真爱了,连credits都是在仿windows的启动UI -
点击英雄 Clicker Heroes
2014-08-06 (Web) / PS4、iOS、OS X等 / 闯关
2017-8-13 / 标签: XboxOne
开Xbox,开Spotify,开Clicker Heroes,然后去忙别的事//已弃坑... -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2015-10-17 / 标签: XboxOne 全成就
史实和游戏的衔接部分粗暴生硬了些,流程解谜设计一般,驾车和治疗的小游戏很适合调剂情绪。终章尼维尔攻势的关卡很神,动画演出、战场音效、特别是节奏把控调动情绪方面处理出色,对战争非人道本质的思考触动很深。一战背景的游戏不多见,老兵之心是育碧的良心作,推荐 -
睡梦之中 Among the Sleep
2014-05-29 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / 恐怖冒险
2017-2-8 / 标签: XboxOne 全成就
重新发明了步行模拟:婴儿爬行模拟。场景音效不错,解谜与躲避部分就很平庸,既不恐怖也没有逃生里那种压迫感。 -
鬼斩 鬼斬
2013-12-12 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / MMORPG
2015-9-12 / 标签: XboxOne
劣化讨鬼传,人设充斥着萌系页游的廉价感,系统过分精简到了只是勉强能玩的程度。多数Xbox成就对应的独立壁纸图还算精美,所以花了些时间收集,谁知道哪一天就会停服呢 -
画个火柴人:传奇 Draw a Stickman: Epic
2013-12-03 / Windows Phone、Xbox One、PC等 / 解谜
2016-1-19 / 标签: XboxOne 全成就
玩法简单又不失趣味,背景音乐单调的缺点也无法忽视就是了//16.03.06,居然出了DLC价格还这么贵,为了全成就,没办法了 -
兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons
2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG
2015-11-3 / 标签: XboxOne 全成就
以后若还有双摇杆同时操作两位角色的游戏,只怕也会被指责是抄袭本作的创意了。有趣的细节是,兄弟俩相隔较远时就会停下来呼唤对方,此时玩家无法操作,只有先让他们靠近才能继续行动。双子同心并不仅仅停留在合作解谜等游戏设计的层面,即使是等同上帝的玩家也没法让兄弟俩分开。美术设计和过场配乐都是一流,后期荒原冰河的大场面也对得起冒险史诗的名号。流程短的缺点无可指摘,场景里的互动环节也不够多,离经典还有距离 -
回家 Gone Home
2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click
2016-5-9 / 标签: XboxOne 全成就
-
行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days
2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG
2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就
碎片式场景叙事的极致,telltale对这种在小场景里营造紧张氛围、制造人物冲突的戏码太过游刃有余。五个独立的故事,五个微不足道的小人物,一定要说有什么共同点,那就是在面对突如其来的变故、赖以生存的社会环境被破坏殆尽后,个人为了求生而不得不克服伦理道德束缚做出的转变。与第二季剧情关联不大,仅仅是部分人物提前登场而已,可以放心选择 -
交易者 The Swapper
2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ
2016-2-6 / 标签: WiiU XboxOne 全成就
wiiu和x1各买了份,操作和氛围上wiiu更好些(分屏加深了自身与克隆间的疏离感)。解密本身并无新颖之处,难度偏低,制作者的意图是make sense of gameplay。灵魂交易、集体意识只是引子,最后还是回到了很普通的求生、道德等伦理命题。氛围虽然压抑,但还是缺乏现实的紧迫感,结局的二选一会有多大触动就完全取决你有多融入预设情境了 -
行尸走肉 The Walking Dead
2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG
2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就
Telltale代表了欧美游戏编剧的最高水平,玩游戏就像看一部可互动的高水准美剧,年度游戏实至名归。 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2013-10-23 / 标签: XboxOne
(X1重制版)明明是口碑最差的一代,却津津有味地玩了三百小时,重置版出来后又和好友通了遍专家难度,三年过去每一个蓝牌位置都记得很清楚。 -
孤独的托马斯 Thomas Was Alone
2012年6月30日 / Android、iOS、Wii U等 / 解谜
2016-1-6 / 标签: XboxOne 全成就
七种颜色的砖块总会让我联想到七个葫芦娃....不对这不是重点。关卡长度在1-2分钟,跳跃判定比较奇怪,要先按A再用摇杆控制方向,反重力关卡手柄搓得我手疼,在手机或Gamepad上玩会容易很多吧。其他没什么,挺普通的解谜游戏,全成就特别容易 -
生化危机5 バイオハザード5
2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2014-1-22 / 标签: XBOX360 XboxOne