• 上古卷轴3:晨风 The Elder Scrolls III: Morrowind

    2002-05-01 / Windows、Xbox / ARPG

    2024-7-10 / 标签: 上古卷轴 RPG Bethesda

    95/100 晨风的天永远灰蒙蒙的/还有比这更难找路的游戏吗?指引全靠书上找,希望有朝一日能重置吧,Todd,你能不能加把劲啊//希望能有一天再静下心来探索吧。。。//就凭这文本量,任务线的完整度属实是系列最佳,沟槽的就缺个引导没有,好歹给个movetoqt指令啊/还是恨自己没有足够的耐心,滚3没能像4.5那样慢下来玩,找个时间再打一次吧
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2024-6-4 / 标签: RPG 老头滚动条 上古卷轴 Bethesda

    96/100 “我是黑暗兄弟会的聆听者,是法师公会的大法师,又是战士公会的会长,盗贼公会的灰狐”。是的我在泰姆瑞尔我很忙啊,从小弟做起怎么到最后我都成老大了?到了疯狂王国我最后还当上疯狂之神了。。重点夸夸战栗群岛这个dlc,里面好多任务都趣味十足,游玩此作的千万别错过。说完支线dlc说主线,滚4的主线比滚5优秀的多,最后马丁塞普丁帅的不行,没想到这小子这么能干。。还有好多支线没玩,但这部作品已经拥有10分的资格。模组社区弥补了旧时代糟心的画质,丑陋的建模,除了bug多点之外没啥明显缺点了。当然可玩性跟滚5比差的还是很多的//

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