• 堕落之主 Lords of the Fallen

    2023年10月13日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG

    2023-10-16 / 标签: 魂like 黑暗奇幻 RPG 虚幻5

    优化极差,虚幻5画面又没好多少,体验远不如虚幻4神优化的匹诺曹;美术见仁见智,个人不喜欢这种又脏又乱的风格,场景毫无辨识度;各种细节很差,过场动画不流畅,演出镜头生硬,人物模型动作不像2023年的游戏;打击感差,视觉听觉反馈都很拉胯;堆怪问题丧心病狂,杂兵精英远程怪十几只给你堆一起,远程怪攻击范围还无限远,被打了都不知道是谁打的你,可能是不会设计精英怪,才靠堆怪增加难度吧;人物性能并不高,也就翻滚距离比较远而已,跟发射出去一样,可能是为了平衡堆怪吧;攻击前后摇迟钝感明显,跟匹诺曹差不多;攻击位移有点大,又没有边缘保护,经常攻击掉悬崖,有时攻击时按方向键人会直接飞出去;生界影界的设定在其他游戏里见多了,目前来看只是一些道路的区别,没有很惊艳;手动种篝火的设定不错,但流程安排像是随便想的一样;影界这种高风险不断刷怪的环境里设计解谜元素意义不明……
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-9-21 / 标签: 魂like ARPG 匹诺曹 木偶奇遇记 维多利亚

    类魂尖子生,魂系列的究极缝合怪,从魂123到血源只狼,从游戏机制到标志性场景,它全给缝了一遍,可以看出各种熟悉的致敬。剧情上基本就是《木偶奇遇记》的重演,可以看到各种对应元素,比如防火女对应蓝仙女之类的,还是比较有意思的。 游戏机制上相比魂系列优化的地方有:开局就送无限返回骨片;元素瓶用完了可以靠打怪稳定积攒一瓶;同一场景有不同的时间天气可以看风景;传送列表有任务提示图标;一些敌人可以靠格挡弹断他的武器;道具可以给召唤的AI加血上buff;武器拆解组合确实有点意思…… 按照木桶理论,这个游戏的长板很多:极其流畅的优化、独特的美术风格、重演《木偶奇遇记》的剧情、优秀的地图设计等等。奈何P器官硬砍主角性能、迟钝的战斗手感、离谱的敌人强度,这几块短板太短了,拉低了其他地方优秀的水平,带来了有些糟糕的体验,差一步就是高分类魂佳作了,可惜了。

玩过的标签

/ 展开全部标签