• 佣兵的冒险 傭兵の冒険

    2020-11-07 / PC / RPG

    2022-10-10 / 标签: RPGMaker

    虽然是半动态CG,但是剧情给玩家的导向太少了,导致经常不知道下一步该做什么,极度影响体验,而且作为一个RPGmaker的游戏居然莫名的卡顿。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2022-10-9 / 标签: RPG RPGMaker 寿司勇者 格林童话

    结局比BS1更悲伤,但是比一代更能看到希望。最后决战前要戴上“爱丽丝01”的戒指才能逃离死与地狱的轮回让人一下子就想起一代决战时少女的缎带,同样把格林从死亡边缘召回继续向支配者发起冲锋。||寿司对人物台词和剧情氛围的把控太精妙了,箱庭的真相可能透过配角一句不经意的话被传递给格林,同时格林的内心不断被自己的过去拷问,玩家能够完全沉浸在格林这个身份中探索。