• 我的眼睛能看光光!不可知的未来与透视的命运 俺の瞳で丸裸! 不可知な未来と視透かす運命

    2023-07-28 / 魔法じかけのドタバタラブコメディ

    2023-11-1 / 标签: galgame Hulotte 幼驯染

    设定一开始挺有意思的,所以共同线前中半部分都还行,但是共通线后半部分露西和师匠握手和好后就没啥意思了,一直到个人线结束都是白开水,想不出来有什么好说的...还有剧情锁更是恶心,唯一的亮点应该就在于女主们人设和CV都还过得去吧。
  • 千金逼我嫁! 黙って私のムコになれ!

    2011-01-28 / PC / AVG

    2023-10-10 / 标签: ensemble galgame 幼驯染

    倒贴得真的很爽,被女主围绕着的小白脸生活还不错,很适合被某些雷作伤害了心灵时来回回血。不过其实整体的剧情放在废萌也算中规中矩,不算特别差,甚至共同结束后才发现还有伏笔和反转,加入了一些悬疑要素和笑点,起承转合算是做得还不错,特别是一个喜欢着你的黑发傲娇毒舌幼驯染大小姐和一个也喜欢你,够直白够强势的天降金毛打架,我觉得才是全游的精髓之处。嗯,谁叫我喜欢追夫火葬场呢,我早就受够那些蹭得累的女主了!为什么我在Galgame里都还要当舔狗?我宁愿看倒贴和抢男人XD
  • 娇蛮之吻 つよきす

    2005-08-26 / PC / 強気っ娘攻略ADV

    2023-8-5 / 标签: galgame candysoft 雰囲気がいい 2005-08 幼驯染

    (微剧透) 这作有两个地方我要给好评,一个是不仅女主,各位配角的人设塑造也非常棒,尤其是主角与几位好基友之间的构成的“圣域”,以及蟹线后面与友人的分别,各自踏上不同的人生道路,这些都引起了我强烈的共鸣,不禁感慨与我在现实之中的情况何其相似。 二是个人线做得很有意思,而最让人印象深刻的无疑就是蟹线了,就人设而言,其实蟹并不是特别对我胃口,但是这条线最优秀之处在于对马family的相互帮助和好友关系的描写非常细腻动人,尤其是蟹线后面看到昂大哥伴随着ED的音乐向夕阳挥手告别那一幕,真的鸡皮疙瘩都出来了,内心五味杂粮,既对昂大哥的离去感到不舍,又感到莫名的庆幸。有一种松了口气的感觉,之前那场三角恋的纠葛和锁链终于被斩断,能够迈向未知和崭新未来的预感。而后日谈一家人坐在餐桌前谈论过去的朋友们各自的境遇,更让人感到时光流转,物是人非带来的愁绪和意难平之感。
  • 坂上台风 さかあがりハリケーン

    2008-11-28 / PC / ADV

    2023-7-24 / 标签: galgame 戯画 2008 笑 青春 幼驯染

    高水准适合初心者的100%纯爱作。相较于青空、帕露菲,我更喜欢坂上台风欢乐的核心思想和轻松明朗氛围感以及更讨喜的人设∶例如奈都希的“傲与娇”比例分配得很好,人物的成长也可圈可点,柚的吃醋和体贴贤惠则不禁让人想起了青空的海已。 要说感情爆发和感动方面,那确实比不上青空和帕露菲,但本身也没必要比较。因为坂台是给那些喜欢日常和希望治愈在现实中内心早已疲惫的人准备的。 我最喜欢的就是不需要像帕露菲和青空那样必须忍受推不喜欢女主的痛苦和无聊进行全通才可以完整享受到游戏精髓,不论是哪条女主线都可以享受到欢乐,在感到无聊之前就已经通关了的恰到好处的游戏时很适合工作繁忙的社畜。 而没有繁琐奇怪设定和莫名其妙的超展开,仅仅是从日复一日的日常之中寻找遗失的珍贵事物的纯粹的校园日常恋爱题材是最棒的。 个人喜欢的女主排名∶奈都希>柚>由加莉>凉>楠
  • 雪歌 ゆきうた

    2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2023-7-8 / 标签: galgame 妹 郁 雰囲気がいい FrontWing 前翼社 幼驯染

    画风和音乐好评,氛围感做得还不错,作为郁系游戏来说尚且过关。共同和个人线都蛮短的,不过人设都很有个性,特别是妹的人设,哪怕放到现在来看也是非常优秀稀罕的。摩寻的人设和路线最棒,傲和娇比例很完美,心理变化也很赞。其次是雪那和妹。剩下的只能感觉一般。最大的差评还是在于每条线最后都强行塑造出来的催泪狗血剧情,不依靠那虚伪的奇迹就无法改变,仿佛无法逃避的命运论非常讨厌。属于氛围感不错但寓意不深刻的作品。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2023-6-16 / 标签: 社会 galgame AKABEiSOFT2 幼驯染 催泪

    比起前作的车轮,G弦在人物塑造上更为饱满成熟,特别是椿姬和白鸟的性格转变真的特别惊艳,个人线的剧情虽短但丝毫不逊色于主线。至于脚本设计,感觉上来说比车轮要精彩,但却不怎令人爽快,大概是因为始终喜欢不上宇佐美。他们一家犯下的罪孽实在太深,即便理性上知道孩子没有罪过,感性上也无法原谅。直到最后也无法救到无辜的父母亲更是成为全游最难受的地方。这使得我更为认同魔王那偏激的复仇——“生者,生者,路化冰河。”
  • SHUFFLE!

    2004-01-30 (Win) / PC、PS2 / AVG / Navel

    2023-5-14 / 标签: Navel galgame 幼驯染

    74分,神op,一开始玩是看到了幸运星里此方也在玩,然后又有幼驯染,画风也还过得去XD;实际上手后发现确实很不错,神魔人共处的设定其实不是很感冒,主要优秀的地方还是在于人设方面很出众,特别是亚沙的人物构造,有种世界初的人物属性尚未完全公式化时独有的“现实感”,使人印象深刻;至于最大败笔还是在于剧情方面薄弱,对导致女主们“心结”的原因交代的太少,铺垫不足,以至于后面解开“心结”的过程过于简单甚至是牵强了; 23.9.7全通,其实真的算是非常经典,适合初心者的作品了,那个时代的各种王道套路放在现在也不算过时,反而有种回忆往昔的感觉。个人线在我看来是有点短了,重复的剧情挺多,直接crtl掉那些剧情的话,每位女主个人线其实也就3-5小时左右,不过总比某些写一大堆无意义灌水文字浪费我时间的gal要好得多。属于那种很有潜力,如果再打磨一下的话会更加优秀的作品。
  • レナリスサーガ

    2019年12月24日 / PC / RPG

    2023-3-30 / 标签: 燃 HRPG 人魔大战 女性主角 幼驯染 2019

    太燃了啊,又燃又王道还凤傲天,女主金发巨乳很色,虽然说有点圣母,但是胜在女主确实有实力,有资格去拯救一切,而不是只会喊着廉价的口号,前中期游走各国,把全人类团结在一起,从一介默默无闻的边境村姑一路打怪升级成为举世闻名的救世之圣女,别提有多爽了,既有不断快速成长,地位和名声一级级攀升,日增的爽快感和成就感,又有引导全人类抵御外敌的巨大责任感和使命感带来的强烈驱动力,其中又穿插, 补全了各势力的角色描写,特别是各国的设定都很有特色,基本上都对应了地球上的几大文明,瞬间世界观就严肃宏大了不少,而后期率领人类联军跟魔族大军决战的场面更是燃到飞起!!仅此,我认为就已经非常满足了,但是没想到结尾还又扯出了一堆之前埋下的伏笔,瞬间变成了科幻作品,挖了个超大的坑,希望这个坑能填完啊,我还想操控可爱又强大的蕾娜莉丝周游世界啊XD
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2023-2-13 / 标签: galgame 田中ロミオ 妹 1999 幼驯染 生死观

    “昨天做不到的事情,今天做到了哦” “昨天没有做完之事,那就今天把它做完” “今天看到海了。已经不会再害怕了” “希望,明天的我,能够成为比今天的我更加坚强的人”
  • CURE GIRL

    2011-05-20 / PC / コミュニケーション能力を向上させようAVG

    2023-1-9 / 标签: galgame Noesis 幼驯染 2011

    目前只通关了美悠线,感觉很一般,主要被咖啡贵族的画风吸引的,这种小清新和比较可爱的画风很是讨喜,配合欢快的BGM,那股懒惰和悠闲氛围感让我想起了夏日口袋。CG不多,游戏流程较短,可以说连共通线这种存在都没有,一直跟一位女主说话,其他女主甚至没有出场过,伏笔也是回收得不明不白的,虽说不至于白开水,但玩完下来总感觉莫名其妙,剧情戛然而止。最后对月夜见的隐藏线比较感兴趣,待日后全通了再回来改下吐槽吧。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2022-11-18 / 标签: leaf galgame 幼驯染 2005

    85分,“绝对的校园王道恋爱作”,TH2X满足了OTAKU们的各种幻想,在这个充满温馨和舒缓氛围的童话物语之中,有性格迥异的女主,不会有胃痛的情感纠葛,更不会出现人物死亡,离别的BE;无论如何,最后男女主总能迎来一个美好的结局。本作最大的特色之一就是“攻略2小时,表白5分钟”,比起交往后无聊的流水账日常,更注重攻略人物、恋爱的过程,我是非常喜欢这种“点到为止”。不过新加的会长线差评,男主操作过于懦弱。
  • 安娜贝尔女仆花园 アナベル・メイドガーデン

    2020年6月26日 / PC / 幼馴染が許嫁でメイドなADV

    2022-11-10 / 标签: galgame 幼驯染 方糖社 2020

    一场美好而又虚幻的梦。
  • 水夏 水夏~SUIKA~

    2001年7月27日 / PC / 「夏」AVG

    2022-10-31 / 标签: galgame 御影 生死观 CIRCUS 幼驯染 2001

    底子是很不错的,但是怎奈何写得有点太过于电波了,游戏系统又做得很糟糕,不同场景和人物内心描写之间的切换太过于唐突以至于让我有点措手不及,甚至好不容易酝酿出来的气氛都一扫而光。就我个人观感而言,第一章悬疑感做得最好;第二章是胜在学姐人设,但文本较为晦涩难懂;第三章伏笔优秀但玩得难受;第四章本应是压轴之章但却略不尽人意,各种回忆和突兀的穿插叙事风格读起来很费解,及生死观的探讨不够,上代萌不能攻略...
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2022-8-25 / 标签: 幼驯染 丸户史明 galgame 青春 2006

    只推了海己线,共通线的日常非常有趣,让人停不下来,丸户对女主动作,语气,态度的描写非常细腻生动,惟妙惟肖。但凛奈总觉得有点发力过猛,共通线看得我感觉就像个任性小屁孩一样,就算后面变娇了,也还是完全喜欢不起来。另外,一口气打下来,无雷无槽点,但总觉得少了点什么。或许正如谭亭兄说的那样,“日常精彩,高潮乏力”吧,缺乏情感的冲击,过于平淡,没有让人留下什么深刻印象,或许以后哪天有心情会推完吧。
  • 幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏

    2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル

    2022-8-22 / 标签: 氛围作 幼驯染 galgame 2012

    麻雀虽小五脏俱全,充满了温柔,治愈,心理描写非常细腻的氛围作短篇。小学篇的青涩,两人之间的陪伴,初中篇则着重描写初尝禁果之后的无尽懊悔,两人互相追逐着对方,明确自己的心意。最后的高中篇则是细水长流,两人都逐渐成熟,但儿时的阴影依旧残留于二人的内心深处,好在随着末尾的升华,两人终于真正接纳了对方,拥抱着对方。于此,过往无数个夏天的回忆,化为了两人前进的动力,一步,又一步地,走向那遥远的未来。
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2022-8-21 / 标签: pulltop 2015 幼驯染 青春 galgame

    共通线做的不错,氛围感渲染得还是可以的,漫天的繁星配合空灵的BGM确实让人引发了对天空无限美好的遐想,但是整体除了星空外,依旧没有什么特别亮点,特别是个人线较为拉胯,都合主义非常严重,(大空翼也是这样,只是大空翼至少还有点青春和热血),这作进入个人线后甚至有点脱离“星空”这个主题,专注于回忆之中了,沙夜线的一通神奇操作,我到打通都没整明白。
  • 在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2022-8-15 / 标签: pulltop 青春 galgame 2012 幼驯染

    题材较新颖,共同线部分做得很不错,有趣的日常,无处不洋溢着青春与梦想,对天空的那份憧憬与向往,与困难不屈不饶的斗争精神贯彻了整部游戏。 缺点是音乐,画风,文笔都很一般(大概是翻译问题),个人线都合主义较为严重,越玩到后面越没意思,可能因为基本能猜到接下来的剧情发展,没有了那种兴奋感。另外h太多余了,很破坏氛围,特别是这种青春王道的游戏。 整体来说合格了吧,该有的都有,但没有什么惊喜。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2022-7-29 / 标签: 现实主义 KID 打越鋼太郎 幼驯染 galgame 1999

    非常棒!玩过之后才发现真的跟现在的Gal很不一样,或许是因为全年龄而拥有的独特叙事风格?不用被H片段打断,可以沉浸于剧情之中..尽管设定在现在看来或许已经过时,但得益于精妙的伏笔和精彩脚本的埋设,细腻的文笔,CV的卖力出演...即便现在玩起来也是毫不逊色!玩过之后也就明白了为何叫做“秋之回忆”真的是非常贴合“回忆”这个主题。不过我倒是觉得,新的名字更适合——那就是“告别回忆”。告别过去,迈向未来。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2022-1-23 / 标签: SAGA galgame 水月陵 幼驯染 2019

    作为FD来说合格了,填补了不能攻略的遗憾——但也仅限于此。 整体观感比起本篇,能够明显感受低潮和高潮的节奏把握得更好了,通过字里行间和BGM充分调动起玩家的情绪,但NTR擦边球真的是让我有点郁闷。 然后说说绚华线吧,序章和中前期做得是挺好的,但是告白后就的发力依旧不足,而且作为幼驯染,没有补足回忆片段,甚至是(剧透)一直到结束才知道双方是幼驯染,没有看到喜闻乐见的误会解开,然后好感爆增的场景
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2021-10-18 / 标签: galgame ASa_Project 2018 幼驯染

    通了杏线,日和线,理兔线,共通线剧情还可以,个人线就比较白开水,个人观感最好的是日和线, 杏线感觉最无聊,理兔线中规中旬,三条线都有的通病就是铺垫不足,表白之后就基本一路h了,如果能增加些回忆丰富一下人物的话会更好,整体算是勉强合格吧
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2021-8-29 / 标签: 新島夕 galgame 幼驯染 2015

    星奏线和彩音线是最为精彩的,星奏线也没给我整破防,只是觉得有点无法理解以及可惜,打了其他三条线后反而开始怀恋起星奏线了 但是,终章就是屎,后半段反转简直让我血压飙升,什么基巴玩意?纯属恶心人的吧,往废萌里插刀子就算了,但是你这个刀子还插得很烂,让我觉得新岛夕只是在故意恶心玩家而已,心疼男主和星奏
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2021-8-19 / 标签: galgame alcot 桐谷华 幼驯染 笑

    值得一玩的废萌作,只是内容和设定基本没什么关联,男主的未来视基本没啥用,有点卖幌子的感觉 人设倒还好,特别是真锅线,有点感动到我了,推完真锅线就没动力去推三咲线了(毕竟幼驯染单相思了十年啊)
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2021-8-5 / 标签: AKABEiSOFT galgame 幼驯染 2005

    非常精彩的一部作品,在日常当中适当穿插伏笔和引人深思的设定,使人可以不断推下去而不会感到乏味,每一章的伏笔和人物意义不明行为的随着璃璃子的出现而终于到达了高潮,最后贤一背着璃璃子爬上悬崖,选择了不再逃避,哪怕前面是陷阱也仍然前行的时候实在是震撼无比 也是给我这种更注重效率P社战犯玩家好好上了一课,民主和自由,平等慈悲,与爱人之心是多么重要 就像日葵即使不断被车轮碾压,也仍然会朝向太阳。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-7-22 / 标签: galgame SAGA 水月陵 幼驯染 2017