• 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2020-6-16 / 标签: 90点台 galgame

    开头就猜到了真相,但中途怀疑对象错了,结果还是朵鲁坦啊。就结局来讲,芙玲线更像是奇迹结局(ME)。如果没设置朵鲁坦,我觉得这结局太美好了,就该这么美好,但既然设置了朵鲁坦,我就觉得这结局太美好了,不该这么童话……虽然芙玲很可爱,但个人更偏向朵鲁坦,也觉得朵鲁坦更像TE。法珞和黎瑟感觉有点多余,男主劈腿太快……爱藏翻译真的烂。bgm其实不算无敌,但氛围真好。朵鲁坦可爱+1=8~20h
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-6-13 / 标签: galgame

    凯尔部分的剧情真是一团糟,感情线突然进展,而日本部分洞察力强的凯尔简单地被憎恨蒙蔽双眼,男主也成了自以为他人无法理解的自我中心。当然最糟的还是萝变御,不过日本部分本身就挺糟的……最佳结局可能是不管凯尔向南结局。克劳蒂亚部分还不错,但缺少动机。删掉h导致底线有点难揣摩,不过h位置的设置也让人想要吐槽。选择支的设置倒是亮点。枪械部分居然只影响文本无关剧情。本来想要看到《教父》,但结果还是很微妙~15h
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-6

    这演出真是尬爆了,修尔克也没比雷老板好吧,同样全程老婆最大,老婆没死立刻能变圣母(不过改下演出和台词应该能好不少),剧情基本就是二五仔+相互理解+共创未来,异度原来那个世界观反而只是个背景板,就没有2代那个突如其来的转折了,总体而言没啥好吹的……战斗系统没觉得比2代丰富,反而连携依靠脸+qte比较恶心。场景还是一脉相承的宏大,但用主机玩之后糊成一片,反而有了大而无用的感觉……整体不如二代带老婆快乐
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-5-30 / 标签: galgame

    看主角爽了这么长时间贫乳莲华,meta要素结果是大人版,这算欺诈么?就不能学学萝莉的时间?虽然play和cg不错,但感觉和莲华关系不大。立绘全是水平线,画的很僵硬。前几个小时让人怀疑在玩废萌,很无聊,就算两个萝莉陪着也觉得要打不下去,从前作莲华变吃货以来可爱度锐减,万华镜里刚觉得好了点,又变大,这一作果然还是不大行。而多次轮回果然还是牵强,h全在后面也是不平衡。但是鬼故事的部分和前作回顾的部分挺棒
  • ~Azur Ring~圣女与奴隶之匣 ~Azur Ring~聖女と奴隷のはこ

    2020-05-28 / PC / 横板ACT、ARPG

    2020-5-28 / 标签: HRPG

    横板act,剧情、H≈0,打击感在有刀之前稀烂,刀倒是还行,蓄力攻击跟不存在一样,几乎全程平A。装备系统模仿d3,但有词缀的数量很少,而搞套装又是游戏通关以后的事情了……
  • 初代露出系魔法少女ルナリィ☆リリィ

    2016-08-10 / PC: Windows Vista以後 / フルシナリオアドベンチャーRPG

    2020-5-21 / 标签: HRPG

    贫乳露出控的天堂。不像茶琉是自愿性露出而是被迫自愿,大幅加大羞耻度,别有一番风味。口味清淡不忘初心,不作死就没有本番,可以全程保持纯洁,而魔法的存在使得有趣的play数提高不少。cg水平虽然普通,通过文字加上背景就能发挥出数倍的威力。剧情除了民众不可避免的降智以及母亲过分以外没啥可指摘的地方,女主全程智商在线。类小圆的故事,伙伴在最后反而有了反转,还不错。战斗上设了个挺有趣的养成系统,但基本没啥用
  • プロナント・シンフォニー

    2017年05月01日 / 本格RPG

    2020-5-19 / 标签: HRPG

    一周目30h全善结局。有点矫情的感觉,相对较好的只有最后男主中二(而且我第一次还硬打过去了没看到),游戏性上除了两个boss有挑战性,其他不是机械式的buffa就是平a,小怪的数值设定可以说是完全为了刷设置的。最令人恶心的是多线+高难下装备/衣服/强化技能不继承?材料继承设置上限?地图全得重开一遍?哪个傻逼想出来的周回模式。画工不错,但hcg比较敷衍,效果音乱七八糟,其实没啥意思。只有音乐不错
  • 勇者大战魔物娘RPG 中章 もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章

    2017-06-23 / PC / RPG

    2020-5-17 / 标签: HRPG

    相对前章系统有了便利的改进,而经过文献阅读和机械培养之后战斗总算不再秒死,不过倒是走向了秒秒秒的另一端。最有用的db和buff居然限定种族,进而限定了人物选择,有点蠢,不过剧情内没啥差别……狂战流cpu占用较大,还是等新电脑或终章再全收集,混沌迷宫也没碰。前部分剧情与avg中章一样有刻意拼凑之嫌,后面倒是不错,不过发展的确跟前章预期差不多,终章估计又是热血故事。光看女神线感觉rpg就是女神救赎之路
  • 勇者大战魔物娘RPG 前章 もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章

    2015-03-14 / Windows / RPG

    2020-5-13 / 标签: HRPG

    前章空有一大堆养成设定却没办法在游戏中一步步展开,反而成了负担,8人交换的游戏设定本应有更好的方式,但没有引导后备几乎变成纯粹的吃白饭役。没发现嘲讽或是庇护技能,而n难度就各种瞬死也使buff变得没啥用,那这个战斗系统和原来的avg有啥区别?在不特意练过的情况下只能仅仅是弄点对应装备aaa可不是rpg,不过好在至少还有控制……剧情接在一代后,很多都变了,但感觉能猜到究竟是怎么回事……H没有存在感
  • 勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~

    2013-06-01 / PC / ADV/RPG

    2020-5-11 / 标签: HRPG

    原本以为是超古代文明人造神套路,结果居然是传统真神套路,女神直接一黑到底,不过最后的女神反转还挺有趣,涉及内容很多,但仅仅是提出没啥讨论。小号爱丽丝和变大的盗贼四天王都很棒,变大的玉藻就很残念了。到最后还是没搞懂亚米拉是什么存在……“身为勇者,有两个义务,拯救世界……还有,活着回到等你的人身边”总算是happyend,不过居然没有后宫结局。战斗上相对更有意思了点,虽然反击技操作上很无聊,但爽就完事
  • 勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG

    2020-5-11 / 标签: HRPG

    相互理解之章。剧情很多地方都有点刻意,前面有点像纯粹的谁拳头大听谁的,后面就是武力+嘴炮理解了,但最后一段还是挺燃的。魅魔这边ghs度还挺高,人类女人成了万恶之源。本来以为精灵多了会变得有意思,结果前面变成开buff aaa的机械战斗,拿完火才开始有点意思,不过随机性还是有点过强,而对文本的厌烦导致的ctrl常驻使提示不明显的缺点被放大了。bgm比前章好了很多,在小黄油里也是上流了
  • 勇者大战魔物娘! 前章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-03-09 / PC / ADV/RPG

    2020-5-10 / 标签: HRPG

    画风不讨喜毫无实用度,战斗h反而成了折磨的存在,而且前章剧情虽然的确在讲一般黄油不会提的东西,但本身也没啥吸引力,战斗上不知是设过随机还是什么,后面打起来常常无法反抗,挣扎和攻击分开其实不是个好设定,毕竟没有提示……盗贼四天王后三个和玉藻很可爱。另外这世界女的都喜欢用口交报恩的吗
  • かなちゃんは魔法少女~もしも変身シーンを見られたら~

    2020年04月05日 / rpg

    2020-5-10 / 标签: HRPG

    隐蔽+弹幕游戏。初始难度关卡设置比较简单,只有几个有点意思,ex关卡懒得打了。平常画风很可爱,用在h上缺点意思,但play很丰富。剧情不错,三方博弈马猴烧酒最惨,前几章明明是这么甜的剧情,后面却黑了起来,而且黑的确实有道理,h里面也有不少伏笔,三个结局都挺微妙的,ポリン其实跟qb差不多,不懂人心,女主也跟小圆差不多,可以理解qb/ポリン,就是没圆神实力罢了~n10水平单纯剧情3h,完全看完7h
  • お兄ちゃんとがんばるっ!

    2018年10月04日 / PC

    2020-5-8 / 标签: HRPG 2D里番

    画工比起最近的相对差一点
  • 兽耳娘H~从和风萝莉到大姐姐~ ケモっ娘えっち ~和風なロリからお姉さん~

    2019年10月11日 / PC / 動画集

    2020-5-8 / 标签: HRPG 2D里番

    loli要素down,其余跟埃尔德里奇的那个差不多
  • ツインテールのロリ少女 ~あの娘と甘えん坊エッチ~

    2019年06月18日 / PC / 動画集

    2020-5-8 / 标签: HRPG 2D里番

    这个系列应该不能算游戏,只是纯粹的多段动态cg(视频?)而已,只不过过程中能选择播放的内容罢了。但动态cg做的也很不错,画工应该是同人里顶级的了
  • 念动少女璀璨星 念動少女セーラースプレンダー

    2020-04-02 / PC / RPG

    2020-5-8 / 标签: HRPG

    画风不错,但战斗和战斗h都简陋,导致不大好玩,而h基本看cg,睡觉补衣服这个设定导致裁缝套装存在价值低,地图设计上也有点重复的部分,剧情太简单了,而女主对white的排斥无法理解~4h
  • 英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD

    2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2020-4-20

    光看gold其实是一部卖画卖cv的作品,主线老套,各个小事件倒是不乏有趣的部分,slg部分其实不能算slg吧,更像是9个格子里下棋的rpg,如果不找套路,面对茫茫多的战斗事件很容易抓狂,找了套路又会很无趣。。。打完全cg就搁置了
  • 受種懷孕吧☆魔法少女 種づけ孕ませ☆魔法少女~The_RPG~

    2012年04月24日 / rpg

    2020-4-20 / 标签: HRPG

    正篇音樂选取非常用心,配乐很有感觉,可以说整部作品最大(而且可能是唯一)的亮点就在于音乐上了。总体感觉简直是报社作品(汉化好像相对原作品有所修改),无论是让人想吐的遇敌率,特意做得绕来绕去让人难受的地图(其实这倒是亮点),每个支线都能让你从头跑一遍地图的设定,H场景让人性质全无的BGM,较高难度的怪物,(以及异端的巨乳loli人设),让人感觉这游戏并不是做出来享受的,而更接近于讽刺:看见游戏中那个
  • バッドエンド・コレクター ~生命の音・零の魔王~

    2014年06月22日 / PC / 少女達の凌辱の記憶を収集・具現化し戦う現代SF物RPG

    2020-4-20 / 标签: HRPG

    奇怪的是翻译还是原文?剧情本身不错,但体验很差,特别是剧情之间的衔接,需大量脑补。实用性高,游戏性可以接受,较贫乳好评
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-4-11

    ns版100+h,打着打着就觉得是浪费时间,特别对于不会自己做build的人而言。但用于逃避现实确是最棒的麻醉剂——如果能解决一下仓库大小的问题就好了/火多重天下第一
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-4-5 / 标签: 90点台 galgame

    序,I以及Ⅱ的前半真的太糟了,瑜不掩瑕,但靠着bgm和部分出彩的与女主的对手戏还算能打下去。里奈线视角转换巧妙,独白满分,最后一段满分,是整部作品写恋爱的巅峰;雫线心は稟のコピー,健一郎,与稟和吹的过往几乎使雫的恋爱成为了雫线的附属;Ⅴ几乎写成了圭线让人觉得蓝可有可无;Ⅵ如果真的是为了增加女主的话感觉有点糟糕,但最后一段才是扶她自想说的吧,足以颠覆ⅤⅥ。将te看成蓝结局的话,樱之诗也差不多完整了
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-3-22 / 标签: 拔作

    整体画质相对一代有了较大的提升(毕竟4年。剧情相对2代稍弱,但题材刚好是我比较喜欢的人造人。由于分成了巨乳+贫乳的模式,从拔的角度上来讲比起1代差了点,阅历上的差别可能也是原因
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2020-3-22 / 标签: 拔作

    剧情上有所进步,但其实没啥所谓。巨乳导致对我而言失去了拔作意义。画还是一如既往的好