• Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-1-6 / 标签: 片岡とも galgame nekoday

    [鸡肋]大概是我能想到的最贴切评价,前半段的引子过于劝退,故事到俩人合伙开店才慢慢变得有趣起来。江的身世跟佐仓的故事算是故事转折的亮点,然而这段没有做成平行蒙太奇其实有些可惜,否则惊艳程度能更上一层。 想了想这故事到底在表现什么,毕竟虽然设定在了昭和末年泡沫经济之下的东京,而且还是两个异国人之间的碰撞,可丝毫没有对80年代末期日本社会更多地着墨,所以让人无法明白为什么要这么做了。
  • 女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~

    2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画

    2019-4-11 / 标签: 丸戸史明 galgame ショコラ 戯画

    巧克拉的意义如果从丸户创作研究的角度上来说,可以算作是丸户系女主和丸户式情节彻底成型的时刻。之所以我不说它是开始,是因为ripple在先而且巧克拉里有大量情节和人物的内核设定几乎都被继承到了后世的作品系列里。丸户是一个擅长复现自己作品的“套路玩家”,如今我们能从大介,翠,香奈子的三人关系里直接窥探到wa2里春希,雪菜,冬马的身影,而相应的错位与情节的演化,都让这一部作品拥有一定的高度和地位