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破门而入 Door Kickers
2014-10-20 / PC、iOS、Android / Real-Time tactics
2020-2-10 / 标签: Android
不适合手机玩,屏幕太小操作不便 -
维多利亚2 Victoria II
2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio
2020-1-10 / 标签: 2 Paradox
太硬核了,玩大清开了几次局都没搞明白这游戏怎么玩,弃了。幸亏先玩了下盗版试试水,要不然估计又要浪费钱了。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-1-2
只玩了开头,感觉开篇没有前作吸引人了就没往下玩 -
脱逃者2 The Escapists 2
2015年2月13日(XB1) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等
2020-1-2 / 标签: 58
遇到后面关卡逃脱准备越麻烦,腻了 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2020-1-2
小学时玩过的神作,当时纯粹瞎玩但仍然乐在其中,后来想重温一下但那个画面把我劝退了 -
美国篮球协会15 NBA 2K15
2014-10-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / 篮球
2019-12-27 / 标签: PS4
没玩过同类型没有比较,但动作不流畅,防守时换防很混乱,还会被队友卡位……mc模式名人堂难度极不科学,大幅强化对手就算了还要大幅削弱队友,给玩家添堵 -
绝境北方 Bad North
2018年8月20日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / RTS
2019-12-24
双手剑敌兵登场之后难度陡升,而且这时候差不多也就玩腻了 -
侍道4 侍道4
2011年3月3日 / PC、PlayStation3 / AAVG
2019-9-14
当年稍微玩过一点,有点日本gta的感觉,剧情分支也很多,但前期新手指引不好,动作僵硬,内容虽多但不够吸引人,就没往后玩了 -
迷失岛
2016-09-08 (iOS) / iOS、Android、PC / PUZ / 胖布丁游戏
2019-5-22 / 标签: Android
免费游戏提示收费,可能因此有的迷题太晦涩,但整体来看还是个不错的解密游戏 -
变形金刚2:卷土重来 Transformers: Revenge of the Fallen
2009年6月23日 / PS3、Xbox360、PC等 / TPS
2019-5-3
小时候玩的,就玩了个开头,只记得机甲挺帅的,沿用电影设定,变形很爽 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2019-3-5
小时候拿模拟器玩的,结果存档丢了很残念 -
十字军之王2 Crusader Kings II
2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏
2019-2-26 / 标签: Paradox
缺乏新手引导,一堆UI不知道该干啥。 -
杀手 Hitman
2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS
2019-2-15 / 标签: PS4 18
暗杀任务基本只能按照设计好的套路来,甚至加入了任务指引,失去了自由度和探索的乐趣 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2019-2-13 / 标签: 38
美术在像素风里只能算普通,手柄判定差,音乐基本都是主旋律的变奏。关卡设计难到令人发指,难的游戏我也不是没玩过,但至少别的游戏在我克服困难后有足够的正反馈,这游戏真就一点都没有,剧情也没多少,单纯的为了难而难,如果克服难关后一个像素小人出来说两句干得漂亮就算正反馈了,那玩家也太好对付了。整体来看本作除了难度变态就没什么特点了,凭什么这么多吹?我不理解。就这也配跟战神大镖客竞争年度最佳?