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ソードアート・オンラインII
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透视
ep.22 旅路の果て
时长:00:23:40 / 首播:2014-12-06
吐槽箱
40
#1
- 2014-12-6 23:06
palytoxin
热血转柔情
#2
- 2014-12-6 23:26
优纪
(不玩舰娘我自豪 我为天凤省有料)
#3
- 2014-12-7 00:03
井上心夜
配合ed简直犯规
#3-1
- 2014-12-7 11:36
立花響
ED一响起来我就憋不住了……
#4
- 2014-12-7 00:35
スラント
Yuki QAQ
#5
- 2014-12-7 01:27
寻物启事
要Asuna是男主Yuki是不是就不用死了.LOL
#6
- 2014-12-7 01:35
xorms
Asuna的发色是怎么回事儿?头发帘的颜色特别的深啊……
#7
- 2014-12-7 11:19
Keyn
(君に出会えてよかった)
突然弄得这么煽情,都不习惯了...
#8
- 2014-12-7 11:36
立花響
难受……
#9
- 2014-12-7 11:54
Another
(追番日益,补番日损)
亚丝娜刚进入alo后响起的bgm好赞。这集走煽情路线我都不忍心吐槽桐人下集又要装逼了
#10
- 2014-12-7 13:29
A.one
(https://bgm.tv/subject/467354)
都3天没上线了! 看来废人没了网撑不过三天
桐人三次元人肉能力也修满了 这技术已经接近攻壳了
之前登出就知道都要死了 也没太大感触
不过川原这个想法还是挺不错的
看AW的时候就说了 这种虚拟世界技术就不应该先应用在游戏上...
不过等技术到这水平 难说艾滋已经先被医疗界攻克了
下一话 就是用那个摄像头上学吧
#10-1
- 2016-11-11 23:56
海马爸爸
你现在来看微软的hololens就是先在医学上应用
#10-2
- 2023-11-21 13:32
树梢树枝树根根
有茅场才会有VR技术,茅场乐意做游戏,所以先用在游戏上了。
#10-3
- 2023-11-21 13:51
A.one
树梢树枝树根根
说: 有茅场才会有VR技术,茅场乐意做游戏,所以先用在游戏上了。
这样的想法就是完全割离了技术和社会 他这个世界下描述的技术
明明是公开向大众的 却完全独立 不受社会影响(换句话说就是缺乏reality)
但现实里是不可能的 技术和产品只要在市面上出现 不会被一个人独占
正常市场规则下会跟着资本走 游戏产业资本规模肯定远不如主流制造业
不顾规则的话甚至直接抄袭 就比如直接拿个任天堂FC来拆开看看
中国就有小霸王红白机了 一切破解都只是时间问题
跨国跨文化圈的话 这种事根本拦不住
#11
- 2014-12-7 13:41
山 前
故作矫情倒是有个度啊
#12
- 2014-12-7 16:48
Harvest
桐人的研究就是为了这一刻
#13
- 2014-12-7 19:11
蒟蒻問答
(五千年专制到此告一段落,个人崇拜从今可以休矣 ... ...)
这一话有几个镜头里亚丝娜的腿画的也太细了,简直就俩笔杆子……
难怪他们的公会叫“sleeping knights”……
#13-1
- 2014-12-31 18:01
小嗨
同感,这个不算作画崩坏么?
#14
- 2014-12-7 19:27
古今東西
以前看小说的时候还真的挺感动的...
#15
- 2014-12-7 23:36
CMK
(No Music, No Life)
小感动
#16
- 2014-12-8 00:44
金三胖
再配上教主的ED 催淚
#17
- 2014-12-8 02:25
光闪大人
绝剑篇比前面的好看太多!!
#18
- 2014-12-8 02:46
奥柏伦亲王
(善良比聪明更重要)
不得不说川原的故事是越写越好……这集直接看泪目了
#19
- 2014-12-8 18:37
当歌
(不易相处)
剩两集了,下集yuuki看校园,下下集就催泪了
#20
- 2014-12-9 18:24
chicken
原来旅途的尽头是梦想的开始
#21
- 2014-12-9 19:38
神之傳遞者
我竟然看SAO看哭了.........
#22
- 2014-12-10 15:13
Citrate
(万年拖延症。)
论一个挂B男友的重要性(。
#23
- 2014-12-12 00:15
che
(すべての夢が終わるまで)
川原也玩催泪啊,这话不错,算2期最好的一话了
#24
- 2014-12-14 19:50
月火
(誰か散らせ 僕がここに居たという証も ...)
淚目
#25
- 2014-12-14 20:19
Collice
(轻改的末日)
后半段桐人每次都挂逼的恰到好处
#26
- 2014-12-23 13:03
霞之丘伊文子
能写出这样一个故事的人,对虚拟世界是有多么执拗的深爱啊
冲这一点川原大大我敬你
#27
- 2017-9-16 20:00
钱坤一
(You lack convication)
当生命被反复提醒正在倒计时,无能为力的时候
反而更突显了人们对于虚拟世界的向往与渴望,那就是心愿。
然而还是很难受。
#28
- 2018-2-16 22:02
頂上ノ月🌙
(DD雷达搜寻中...?)
yuuki!
#29
- 2018-6-20 19:42
598753468
(如果梶浦由记能再和clamp合作一次)
这一集提高了整部动画的质量
#30
- 2018-9-27 10:25
锐ちゃん
(啊~我可真是个变态啊~)
Emmm感觉没什么波动,但是的确营造一种忧伤的氛围
不过对于故意营造一个绝症女孩然后展开感觉...EMMM
#31
- 2018-12-23 00:45
yx_wh
之前就已经猜出估计是绝症了……不过没想到居然是AIDS而且进了无菌室的绝症
#32
- 2021-3-21 21:48
白字君
(追番好累)
终于找到了
#33
- 2022-7-16 15:45
腾文鱼
真是美好的技术啊,可惜现在2022现实的VR技术和脑机接口都还不怎么样。
能读取和输入信号的话,靠桐老爷的外设接受外界设备的信号模拟人体感官应该问题不大。
#34
- 2022-10-8 01:24
游戏小迷666
刀子收到了 孩子很爱吃
#35
- 2024-1-5 22:20
morloof
太卑鄙啦...
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明明是公开向大众的 却完全独立 不受社会影响(换句话说就是缺乏reality)
但现实里是不可能的 技术和产品只要在市面上出现 不会被一个人独占
正常市场规则下会跟着资本走 游戏产业资本规模肯定远不如主流制造业
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