2012-5-14 06:10 /
四周目通关以后感觉在下一个AP出来之前已经没有什么可玩的了,于是在封盘之前先随便写点总结吧。总的来说依然是小品级的游戏,无论卡片战斗系统还是幻想学园的故事风格都是实验性为主,完成度和E社台柱的幻磷=战女神系列相差不少。不过作为打发时间来说倒也没什么问题。

剧情方面可以用“小打小闹”四个字概括。整个故事的格局比神采还要小,舞台基本就限定在异界化的天庆市一个地点,几条路线加起来也之有那么翻来覆去几张地图,多周目可探索的地方非常少。虽然故事的大背景是人类·天使·恶魔的三方混战,但剧本本身完全没有表现出和这个背景相称的魄力来,天使/恶魔线的决战都是一下子就草草了事,让人不禁有吐槽“你们这样也能打上一千年”的冲动。至于人类线完全就是胡闹,没有另外两条线作解说根本连一个完整的故事都算不上。

整个作品登场人物众多但能够着墨描写的却少之又少。不说基本就是走过场的天使·恶魔两方大BOSS和整个目的都莫名其妙的真BOSS宫原,就连几个可攻略的女主角都是戏份非常微妙。大部分的女主角都是“为了推而推”,在和主角根本没有感情铺垫就啪啪啪然后进入了个人结局。唯一稍微用了点心的只有メヒーシャ和妹妹的情节,稍微有那么一点恋爱的味道。至于反面教材请参考沙夜音、まとか、杏里咲三条线……作为压轴的EX剧情虽然名义上是补完本篇的故事,实际上和本篇完全无关,基本可以看作是鸦鸟的个人线……而且意外的短。虽然最后一幕还是挺不错的。

画面方面没什么可说的,基本上是E社一贯的水准。CG和立绘都很漂亮,当然也有不少可以吐槽的地方(比如シャーネル那个违反物理法则的胸部……)。但是另一方面卡片相关的作画就非常偷懒,人物卡的图全是从立绘和CG里搬过来的,战斗动画只有闪光和最基本的特效,卡片技能效果根本没有,奥义发动效果也很廉价。

至于最核心的卡片系统,刚接触时还算新奇,召唤规则需要一段时间才能上手,收集卡片的过程也还算有趣。只可惜一段时间、尤其是多周目过后,每局都是同样的操作就让人十分乏味了。当对手没有想要的卡片的时候完全没有手动操作的欲望,偏偏自动战斗的AI又低得可怜,经常能把稳赢的战斗打输。另一方面敌人的AI也是同样的低,完全没有保护Leader卡的意识,不会主动召唤高级卡,又经常会被自己的卡片卡到死。

因为敌人的弱智AI,游戏后期在入手了高级卡片之后战斗几乎完全没有了难度,尤其是在得到支配2的Leader卡之后。再加上我方在战斗中能够无限使用道具这一条,哪怕是EX关卡的BOSS也是不堪一击(其实EX的BOSS异常的弱,特效完全是卡自己用的)。大概多周目后唯一有一点难度的只有限定卡组、不能使用道具奥义的竞技场了……其实也没多难,多试几次总能打过去。

收集方面虽然卡片道具的种类非常多,但有用的高级卡都是剧情入手或者人物技能合成,复制的敌人卡片除了一周目之外用处非常有限。装备道具有些合成起来很麻烦(大量冷门敌人卡片),但其实有用的只有那么几种,而且大多素材都能直接买到。除了非要全开图鉴的收集癖之外应该很少有人要为了道具花上很长时间吧?更别提通关之后道具可以继承,所以其实只要收集一次就够了(好吧加上二周目限定的一些东西,两次)……四周目的时候我个人而言已经连地上的卡片和钱都懒得拣了。

总而言之,作为一部30-40小时长度的作品,创刻虽然有这样那样的毛病但也并不是不能一玩。不过对于期待着E社史诗级别大作的人来说,还是老老实实等待下一部作品吧。

By Vite
#1 - 2019-6-12 20:52
(大老師的孤獨哲學追隨者)
怎麼說 這故事背景劇情能寫得這麼慘這麼寒酸也是挺不容易的.........
惡魔縣各種智商下線,慾望鬼畜化的"正常人"也只會想把所有人變私車而已不會各種幫忙開公車zzz 豬腳的尊嚴何在(x