2023-6-4 05:51 /
「使命召唤:无限战争」
ANS:6.7

评测仅为cod13的单人战役部分,难度为老兵
最近有打算把使命召唤全系列都玩一遍,前段时间国产的太空FPS边境出来了,有好多人在ky cod13,所以就从这一部开始补吧
本作的特色估计就是在太空的失重环境打枪了,不过占比并不大,基本上都只是一小段,起到一个调节口味的作用。不过有个支线是在失重环境下潜入进飞船,这个印象比较深刻
说到支线了就不得不说一下本作的任务选择方式,本作不像之前一样是纯线性,在主角的飞船上有一个太阳系的罗盘,可以自由选择主线和支线,比较惊喜
但是支线的地图素材重复利用的很严重
支线分为两种,一种是正常FPS,另一种是驾驶小飞船空战,手感不错,也挺好玩的
还有就是主角可以划墙和二段跳,不过在地图设计上并没有专门为这两个机制设计,唯一有印象强制划墙的就只有在太空军飞船上的那一部分,不像ttf2的单人战役一样专门给这两个机制设计了很多关卡,cod13还是按照传统FPS的地图设计来的,有点失望
最后就是表面上的部分了,画面不得不说是真的好看,大场面管够,能近距离观赏太阳和太阳系的各种行星和驾驶飞船在各个行星之间进行跃迁,对我这种轻度sf爱好者来说简直不要太爽
枪的手感软绵绵的,玩惯了现在的cod再回去玩老cod难免有这个问题,人物操作的手感很不错,特别是滑铲
剧情没什么好说的,还是那一套。不过这次的主角团都挺魔怔的,动不动就英勇赴义了都不带犹豫一下的,跟神风特攻队一样,最后包括主角在内都死完了。反派也很逆天,也是个魔怔人,标准脸谱化反派,跟希特勒一样。
Tags: 游戏