2023-5-23 22:16 /
  本来在Bangumi只给文字AVG类游戏打分的,这次破个例吧。我是想不出不给10分的理由,这是我整个游戏生涯唯一痴迷到一天一口气爆肝了24个半小时的作品。
  首先,体量方面,量大管饱,地表,地底,天空充分激发了玩家的探索乐趣。新技能究极手的设计极大提高了游戏上限,能限制你的只有你的想象力,使得游戏也有丰厚的后续游玩深度。余料建造也很好的解决了前作武器耐久度和单一化的问题。通天术更是体现了无数关卡的立体设计的精髓。
  演出、剧情全面升级,风神殿BOSS和最终BOSS设计的非常好,很有史诗感。不过音乐略逊旷野之息,除了风神殿BOSS和监视堡垒的BGM,其他抓耳的大多都是沿用自前作的。
  小神庙的解谜设计高于旷野之息,但大神殿的解谜比野炊差点,我心中的巅峰还是前作的雷神兽。
  其次两个小缺点,第一是队友AI不行,经常错按,必须得贴脸才能指令,然而打架的时候我追他他一路跑,我希望能有一个远程一键操控。第二,地下的探索体验比较痛苦,太黑会降低游玩乐趣。虽然和地表一样大,但整体内容也还是空了,这点比较遗憾。不过这作的优点过于闪亮,导致即使有这几个小缺点我依然愿意为它打满分。目前只通关160小时左右,后续还有很多内容仍然会继续玩。
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