• 伤物语III 冷血篇 傷物語III 冷血篇

    1话 / 2017年1月6日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2021-12-31 / 标签: 物语系列 剧场版

    铁血的,热血的,冷血的。尾石影像上的侵犯性历经三部,如今倒是体味到那沸腾的血的寒气了。狠狠地把刀捅进去而非来回凌迟的痛快,刺激至高潮而袒露自我,接着是沉默的念白,仿佛一种仪式。最终收束至自叙的坦白,伤的故事终于包装成私人的历史,之前偏斜的力量与执着,流作一人的血,为观者独自讲述。这是影像躁郁的诗。
  • 伤物语II 热血篇 傷物語II 熱血篇

    1话 / 2016年8月19日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2021-12-28 / 标签: 剧场版 物语系列

    神奇的充满了生气以及情绪的味道。对话时的表现夸张到了极点,让原本的荒诞落入了猎奇的领域,或者说表演的观赏。即使战斗占到相当大的比重,尾石仍然在尝试添加更多的战斗以外的情绪,更不吝惜在原本紧张的时间内施加更多的“无”时间。新房一直尝试在无机平面内寻找被欣赏之物,而尾石是创造它,让这个世界有了起伏。而因此冷血的怪谈,多少像是一惊一乍的说书,只是各有风味罢了。
  • 物语系列 第二季 〈物語〉シリーズ セカンドシーズン

    26话 / 2013年7月6日 / 板村智幸 / 西尾維新「猫物語(白)」、「傾物語」、「囮物語」、「鬼物語」、「恋物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫

    2020-12-25 / 标签: 物语系列

    虽然在视觉上做到了统一,但在叙事风格上并不统一。在无聊和惊喜之间来回跳跃,五部章节之间,趣味性天差地别,以至于难以打分。至此我才发现,物语既不是视觉也不是故事驱动的,而是角色及其性格驱动的。如果过度执着于这个寡淡的故事的话,物语的魔力就消失了。
  • 伤物语I 铁血篇 傷物語I 鉄血篇

    1话 / 2016年1月8日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2020-9-25 / 标签: 物语系列

    为了吸血鬼的元素在整体风格上进行的巨大的改动。但这种改动在我看来反而丧失了物语系列无机而平面的特性,过多的情感渲染和荒诞的世界设定并不搭配,即使当做舞台剧,也会觉得有气无力。
  • 猫物语(黑) 猫物語(黒)

    4话 / 2012年12月31日 / 板村智幸 / 西尾維新「猫物語(黒)」(講談社BOX) / 渡辺明夫

    2020-8-13 / 标签: 物语系列

    变得普通了。不论是从剧情的设计还是画面的设计,都变得普通了。画面上还是在延续之前一些特点,也没有更好的发挥,而剧情则是持续话疗。推进了剧情加深了人物吗?没觉得,因为这些人的形象也基本没什么改变。平庸的一作。
  • 伪物语 偽物語

    11话 / 2012年1月7日 / 新房昭之 / 西尾維新「偽物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫

    2020-7-31 / 标签: 物语系列

    视觉上混乱的极致。在化物语的基础之上,更进一步地用视觉元素——文字、色彩、物体、空间、分镜切换,巧妙地打乱了叙事的构成,增强了荒诞和惊奇感,同时也在音乐和配音上增强了无机质感。色情表达上更加直白,反而消解了作为后宫番的现实考量上的伦理负担。但是故事相比前作更加单调,更像是在观看一场实验而非作品。
  • 化物语 化物語

    15话 / 2009年7月3日 / 新房昭之 / 西尾維新「化物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫

    2020-1-10 / 标签: 物语系列

    令人感到惊讶又目眩的演出,画面的平面构成元素令人印象深刻。很多地方的演出可以令人紧张到难以呼吸,也有很多地方的对话可以让人开心地笑出声来。化物语是一部杰出的后宫番。它的表现力是文字性的,是平面之下的深层性的,是值得思考的。同时,又是一部艺术品。