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游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ
12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二
2023-4-15
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游戏人生 零 ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
1话 / 2017年7月15日 / いしづかあつこ / 榎宮祐(MF文庫J 『ノーゲーム・ノーライフ』/KADOKAWA刊) / 田﨑聡
2023-4-14
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调酒师 バーテンダー
11话 / 2006年10月14日 / 渡辺正樹 / 城アラキ / 木下裕孝
2024-5-10
旁白的轻声细语、数首恰到好处的剧伴、配合人物故事及酒种的风格化演出营造出了绝佳的氛围感,不同阶级、身份在都市之下谋生之人,共同推开eden hall的木门,伴随着神之酒杯的调配,倾泻自己的烦恼与故事,很好地描绘了繁华都市不起眼的角落之下的一座心灵驿站,非常顺滑地观看体验 -
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剑风传奇 黄金时代篇III 降临 ベルセルク 黄金時代篇III 降臨
1话 / 2013年2月1日 / 窪岡俊之 / 三浦建太郎 / 恩田尚之
2024-4-30
师匠的剧伴毫无疑问的顶级,但从改编的角度看三部曲称不上是好的改编作,三部剧场用来改编十几卷的原作内容导致大量情节删减,剧情推进过快,人物的刻画不够充分,人物行事动机若以路人的视角看很多时候都有些缺乏说服力,3d除了在宏大场面发挥对应优势外,其余部分的观感表现平平,原作颇具画面表现力和高潮的部分在影像化后没有带来太多新鲜的体验(只能说三浦确实nb)。霸王之卵、多尔多雷攻略战的表现属实一般,抛开删减和大河内自己微调的地方不说,几乎没啥能让人有太深记忆点的地方,降临整体的观感要比前两部好上不少,几场打戏的镜头调度流畅许多,格斯、卡思嘉“深度”交流的桥段也能调动起相应的情绪,最后蚀的刻画还是能够展现足够的压迫力和窒息感。 -
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