论现实
by LostCyberized 2022-12-21 09:16 (+2)
粗略翻看一些评价,感觉很脱戏,就是说完全没有考量到剧中人物的视角。从动画的角度来看,确实这个剧情走向有点太快了,但至少该交代的东西在我看来是交代清楚的。虽然看上去像爽文,但是在我看来SAO很明显地在表达一种一般爽文所不会在意的主旨,而正是这种主旨让SAO绝对 ... (more)
茅场搞死亡游戏的目的是啥? | Ash1ey | 3 replies | 2023-5-28 |
时间已经来到了2022年 | 腾文鱼 | 5 replies | 2022-5-20 |
十年 | limin | 0 replies | 2022-9-25 |
听说IBM日本要用VR制作SAO游戏? | Rくん | 19 replies | 2016-11-15 |
【毒舌老外配音】五分钟看完刀剑神域 | 林卯 | 0 replies | 2016-5-6 |
  | 更多讨论 » |
★7.5 / 当年很火爆的作品,世界观挺超前的,头盔破坏大脑立马让我想起《贝克街的亡灵》;但剧情安排太赶,连续剧拍得像单元剧;后半部分(ALO)观感相对舒服一些,不过演技还是过于夸张了点;反派角色是真的变态(bgm38)
第一集噱头很足,世界观展开迅速,一下子抓住了我的眼球,可惜再往后没刹住车,剧情进展太快,迷宫攻略都是十几层十几层地跳跃,不细写主角的成长过程、以及和亚丝娜的感情培养过程,反而花了一半的篇幅去写无聊的支线,这是个败笔。艾恩葛朗特篇的结束也很草率,有种提前被剧透然后拔电源线的不爽感,干脆照着茅场的剧本来演还更好。就叙事节奏而言,回归现实后的妖精之舞篇反而更好看、更有危机感,猎杀牛头人的过程很精彩,最后还算圆满的结局挽回了一切,可喜可贺。