• 释雪二蓝 雪ほどきし二藍

    3话 / 2022年5月18日 / 山本健 / KURO

    2022-6-23 / 标签: WITSTUDIO 2022 短片 宝可梦

    一边是血脉一边是宝可梦 都想搞出那种失而复得又要延续下去的温情感 但是“打破隔阂”的过于套路化 不论是“为什么要关门”的废话台词 还是莫名其妙的晕厥 都让人强烈意识到要在这点体量里塑造一个温情故事需要多少嗯造的戏剧冲突 还是看看外国人的作画吧家人们
  • GOTCHA!

    1话 / 2020年9月29日 / 松本理恵

    2022-3-24 / 标签: BONES 短片 2020 宝可梦

    画面信息量拉满 商业化大成功
  • 破晓之翼 薄明の翼

    7话 / 2020年1月15日 / 山下清悟 / 小笠原真

    2022-3-20 / 标签: 宝可梦 WEB 2020 StudioColorido

    BGM的第一百标,不做实质性的评价随手写两句。一是看过好友的评价之后意识到水平的参差,以此勉励。二是自加入社区以来自己对动画的热情和积极性上升了一个档次,谨此纪念。
  • 精灵宝可梦 钻石&珍珠 ポケットモンスター ダイヤモンド&パール

    191话 / 2006年9月28日 / 須藤典彦、浅田裕二(171-193话) / 田尻智、杉森建、増田順一 / 山田俊也、松岛贤二、松宫稔展、西野弘二

    2022-1-23 / 标签: 宝可梦 游戏改 2006 动作

    Pokemon系列的顶尖之作 不论是对战设计 人物塑造 与劲敌的较量 还是和精灵伙伴的共同成长都刻画的十分优秀 在故事性上也让其他系列作都难以企及