• 落叶 DEAD LEAVES

    1话 / 2004年1月16日 / 今石洋之 / 今井トゥーンズ(Imaitoonz)、Production I.G / 今石洋之

    2024-6-9 / 标签: 2004 原创 剧场版 P.I.G 架空世界 战斗

    今石洋之的创作原点。相比起后续作品,本作内容过分低俗,大量堆积色情暴力元素;分镜过分眩目,无尽的炫技战斗作画令人疲惫;剧情过分省略,两句并作一句双声道高速神言,没等讲完就是下一段打戏。全程在狂放、粗粝、未经打磨的棱角下用致死量的色彩轰炸与文字演出将其个人风格做到了极限,如果天元突破是100%的今石,本作则是200%。
  • 她和她的猫 彼女と彼女の猫

    1话 / 2000年4月23日

    2024-5-23 / 标签: 1999 短片 原创 独立动画 现实

    散文,或者说是超短篇AVG风格,述说陪伴与不可及的恋情,奠定了新海诚日后作品的情感基调。
  • 遥远的世界 遠い世界

    1话 / 1999年2月1日

    2024-5-23 / 标签: 1999 短片 原创 独立动画 现实

    新海诚的创作原点,选取意向已与其后续作品有相似之处。
  • 少女革命剧场版 思春期默示录 少女革命ウテナ アドゥレセンス黙示録

    1话 / 1999年8月14日 / 幾原邦彦 / ビーパパス / 長谷川眞也

    2024-5-19 / 标签: 1999 原创 剧场版 战斗 意识流 私作 J.C.STAFF 架空世界

    不满足于做TV延长线的几原,让剧场版更为张扬,无论是演出还是表达都无与伦比的狂放,将其内核不遗余力地展示给所有人。
  • 少女革命 少女革命ウテナ

    39话 / 1997年4月2日 / 幾原邦彦 / ビーパパス / 長谷川眞也

    2024-5-19 / 标签: 1997 原创 TV 战斗 意识流 私作 J.C.STAFF 架空世界

    革命并非世界性,而在于自我的改变。几原邦彦监督首秀便完成了其个人风格的绝笔:符号化的象征、宏观与微观的反复、指代内心的吉祥物、跨层的元叙事等其后续惯用手法都精妙地融合进故事的表象与内涵,具有无可替代的作用。作为少女漫画的解构,其完全拆解了王子-公主的童话叙事,并将之重设为人自我意志的崇高。好事的勇者几原邦彦在1997年揭开棺木自然也不可能获得迪奥斯之力,但其切实影响了每一个离开凤学院的姬宫安希。
  • 剧场版 少女☆歌剧 Revue Starlight 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト

    1话 / 2021年6月4日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2024-5-7 / 标签: 2021 剧场版 原创 战斗 音乐 偶像 意识流 KINEMACITRUS 架空现实

    一出华丽的样板戏,演出水准高超,几场revue中醇熟的镜头调度与恢弘的视觉奇观都难寻对手,但内核却与TV相似地老调重弹又在展开上彻底背离。舞台少女再次回到了不再是不可预知命运舞台的舞台,上演一切都决定好的戏码。在TV完成但少女未完成之后,观众的期待也随着长颈鹿一同走向平庸,只要看着她们再次闪耀走向完成就可以满足了,长颈鹿如拉斯哥尔一般以身殉火,但导向的不是世界终焉,而是名为世界终焉的既定成长,舞台少女终将走向下一个舞台,而下一个舞台只是一个符号,一个不再需要观众注视的符号。隐喻大规模借鉴了回转企鹅罐,番茄就是苹果的翻版,命运列车的换乘不需要天蝎之火,不加思考的东京塔也失去了创作者的自我剖析与人文关怀。我本期待这是古川知宏的真心为你,但他呈现的却只是当代动画技术下的又一部阿基拉,或者,更为意识流的古立特宇宙。
  • 少女☆歌剧 Revue Starlight RONDO·RONDO·RONDO 少女☆歌劇 レヴュースタァライト ロンド・ロンド・ロンド

    1话 / 2020年8月7日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2024-5-5 / 标签: 2020 剧场版 原创 战斗 偶像 音乐 意识流 KINEMACITRUS 架空现实

    剧场版前置,日常几乎全数删减,调整了部分revue的顺序,转换视角的重剪辑,相对大多数总集篇更有观看价值一些,不过我本想拿来作为时隔多年的剧情回顾,就显得不是很合适了。
  • 一番近くて遠い星

    1话 / 2021年2月19日

    2024-4-15 / 标签: 2021 原创 WEB 短片 FLATSTUDIO 现实

    剧场版广告,叙事很迷乱
  • 夏日幽灵 サマーゴースト

    1话 / 2021年11月12日 / loundraw

    2024-4-15 / 标签: 2021 剧场版 原创 解谜 FLATSTUDIO 架空现实

    整体氛围上佳,有着极强的镜头调度和演出水准,结尾突如其来的叙诡也给剧本补上扎实的一笔。缺憾在于关于青春与死亡的思考依旧停留在乙一16岁的状态,时隔多年又把自己的出道作写了一遍,虽然这次反转向着更积极的方向而去,这积极也是浅层的,正如当初那无来由的黑暗一样,稚嫩而青涩。
  • 金属口红 メタリックルージュ

    13话 / 2024年1月10日 / 堀元宣 / BONES・出渕裕 / 川元利浩

    2024-4-4 / 标签: 2024 原创 TV 战斗 BONES 架空世界

    绞尽脑汁也无法找出一丁点尚可之处。本作从企划到执行,从包装到内核,都将烂做到了极致,烂得十全十美,烂得推陈出新,可谓是烂片王冠上的明珠。尤其是最后几分钟,用冲天的创意给观众们来了一发精神破坏,只有极致的匠人才能呈现出如此盛宴,仅以此推荐给全宇宙所有烂片爱好者。
  • 你想活出怎样的人生 君たちはどう生きるか

    1话 / 2023年7月14日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2024-4-4 / 标签: 2023 原创 剧场版 意识流 私作 吉卜力 架空世界

    宫崎骏的私动画,标题便是对自己的诘问。隐喻与象征充斥全作,两小时浓缩了时至暮年对自己一生的回望,即便三十九年间,每三年堆一块石头,这十三块石头的表达历经波折,而最后的抉择依旧是如最初《风之谷》漫画那般。只不过,这次崩塌的不是陵墓,而是前一次崩塌本身。
  • 狼的孩子雨和雪 おおかみこどもの雨と雪

    1话 / 2012年7月21日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行

    2024-3-31 / 标签: 2012 原创 剧场版 私作 MADHouse 架空现实

    除去包含象征意味的幻想设定,本作几乎找不到传统日本动画中的种种要素,甚至连情绪高潮都被内敛克制的演出强压了下来,全程沉浸在如纪录片般的氛围中。细田守取得成功之后终于将商业上的包袱抛掉,投身了自己希望表达的东西,不仅仅是母爱或人与自然这么简单的内容,而是更普世的成长,乃至人生抉择这样的议题,被均摊在120分钟的13年间,化为最后无声的守望。
  • 夏日大作战 サマーウォーズ

    1话 / 2009年8月1日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行

    2024-3-25 / 标签: 2009 原创 剧场版 MADHouse 架空现实

    看之前完全没想到是如此繁杂炫目的燃系作品。家族传承和赛博空间两个话题糅合在一起,而前者的完成度远高于后者,细田守对于网络认知的欠缺与矛盾解决的超现实让观众难以认真思考其表达,设定上存在不可忽视的严重问题,「网络安全」「AI」「虚拟世界的社会性」等等都完全脱离实际,一旦真的去辨析,便是只能将这个故事的根基连根拔起了。最好的欣赏方式或许是放空大脑感受如超级系机器人一般的热血桥段、现实场景的真实系转描作画、亦或者赛博空间中华丽的战斗演出,至于设定什么的,还是算了吧。
  • 有故事的宇治 うじには物語がある

    1话 / 2024年3月9日 / 山村卓也 / 成松健吾

    2024-3-19 / 标签: 2024 原创 短片 京都动画 架空现实

    地方宣传片,无台词,结合当地历史的幻想风格演出
  • 苍之茧 ペイル・コクーン

    1话 / 2006年1月18日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕

    2024-2-25 / 标签: 2006 原创 OVA studio六花 架空世界

    《颠倒的帕特玛》的雏形,关于记录与环境的故事。喜欢整体氛围和配乐。
  • 我ハ機ナリ

    1话 / 2000

    2024-2-22 / 标签: 2000 原创 短片 独立动画

    什么機ハ
  • 水之语 水のコトバ

    1话 / 2002年10月26日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕

    2024-2-22 / 标签: 2002 原创 OVA Studio六花 架空现实

    故事结构精巧,镜头流畅自然,狭窄空间下的多视点叙事,几乎每一句话都有前后呼应。本作的题材几乎可以看作吉浦康裕后期一切作品的雏形,真正的创作原点。
  • 德玛娜说少女 キクマナ

    1话 / 2001年 / 吉浦康裕

    2024-2-22 / 标签: 2001 原创 短片 Studio六花 意识流

    吉浦康裕早期作,意识流动画,运镜不错,内容没看懂。
  • 乐园追放 -Expelled From Paradise- 楽園追放 -Expelled From Paradise-

    1话 / 2014年11月15日 / 水島精二 / Nitro、東映アニメーション / 齋藤将嗣

    2024-2-20 / 标签: 2014 原创 剧场版 战斗 Nitro+ 东映animation 架空世界

    机械飞升的反乌托邦。在真正的AI时代去看前人对AI的思考还是会感到局限,好在本作的AI并没有那么重要,但另一部分话题在不到两小时的快节奏剧场版里依旧没有得到展开,老虚本次的剧本相比起PP突破有限,整体从世界观到人设到故事都显得太悬浮太空泛了。作画上,全程3D转描,跨时代的里程碑,后半的机战作画也是相当爽快。最后,女主几乎是照着媚宅最大公约数刻画的,实在是商业过度而科幻不足。
  • 成神之日 神様になった日

    12话 / 2020年10月10日 / 浅井義之 / 麻枝准 (VISUAL ARTS / Key) / 仁井学

    2024-2-17 / 标签: 2020 原创 TV 恋爱 搞笑 P.A.WORKS 架空现实

    抽象脚本,灾难演出,惨不忍睹,人神共愤
  • 夏洛特 Charlotte

    14话 / 2015年7月4日 / 浅井義之 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 関口可奈味、副人物设定:吉田優子、大東百合恵

    2024-2-17 / 标签: 2015 TV 原创 恋爱 世界系 P.A.WORKS 架空现实

    偶有亮点,但整体十分失败的作品,具体见长评
  • 颠倒的帕特玛 サカサマのパテマ

    1话 / 2013年11月9日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 又賀大介

    2024-2-11 / 标签: 2013 原创 剧场版 Studio六花 架空世界

    设定取胜的科幻。世界观展开精彩,最终反转颠倒一切;想象力丰富,设计了相当多基于「重力反转」的桥段;运镜和音乐也都属上乘,全剧多次高潮震撼人心;唯独故事本身略显匮乏,经典的boy meets girl之下并没有与世界观相匹敌的情节,实属遗憾。
  • 皿三昧 さらざんまい

    11话 / 2019年4月11日 / 幾原邦彦 / イクニラッパー / 石川佳代子

    2024-1-30 / 标签: 2019 原创 TV MAPPA 意识流 LapinTrack 架空现实

    「联系」与「欲望」。沿袭自企鹅罐的演出风格,填充了更大量的隐喻,意象选取丰富而精准。剧情全程暴走,每话都是不讲道理的展开,但承载的主题并没有特别复杂,或许是几原邦彦最易于理解的动画。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2024-1-21 / 标签: 2023 TV 原创 偶像 音乐 SANZIGEN 现实

    极其优秀、神回频出的音乐题材作,具体见长评

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