2023-10-18

  • 发表了新日志:在acg中强行套用现实中的性少数是一种倒退
    1. 人类群体的普遍道德观念和意识形态,作为一种“通信协议”,是不稳定的和非本质的。 2. 现实中的平权运动虽然存在矫枉过正的部分,整体上依然是进步性的,特别是上世纪中叶的美国和苏联。 3. 平权 ...
    6月18天前 · web

2023-10-2

2023-7-9

  • 发表了新日志:是时候回归传统后宫番了!
    这几年各种异世界/转生后宫番腻歪的不行,是时候回归传统,品味经典了! 学战都市Asterisk 精灵使的剑舞 铳皇无尽的法夫纳 绝对双刃 空战魔导士候补生的教官 不正经的魔术讲师与禁忌教典 落第骑士英 ...
    9月29天前 · web

2023-6-29

  • 发表了新日志:即便存在平行世界,人生依然无可奈何
    “命运”是一个矛盾的概念。因为环境和个体的选择,命中注定,统计学意义下大概率发生的事件称为命运;反过来,随机的偶发事件亦称为命运。 在一众二次元手游中,这款游戏难能可贵的有着一群个性鲜明、相 ...
    10月9天前 · web

2023-6-11

  • 发表了新日志:意义作为一种占有欲
    在一个假想文明中,死亡如果像睡眠一样稀松平常,那么便会失去象征意义。死亡伴随的心理次生伤害消失,升华后的美感因失去独特性而退化成随处可见的美。 在现实中,死亡的唯一性,正如世界线仅能穿过事 ...
    10月27天前 · web

2023-6-1

  • 发表了新日志:想起儿时在《科幻世界》上看到的短篇科幻
    背景故事:玩了四个小时想刷下初始,注销账号后才得知重新注册的cd是15天,大概是和这个游戏无缘了......以下无剧透,仅涉及第一章中的设定。 首先,在现代科学的视角下审视,多数作品中的魔法体系可以大致 ...
    11月7天前 · web

2023-4-6

2023-3-24

2023-3-5

  • 发表了新日志:NieR第六话中的叙事与镜头切换
    镜头切换的方式会影响叙事风格。《影之实力者》的制作组用人物调皮的小动作来填补长对话中的空白,而《NieR》的制作组则喜欢象征和隐喻。 《NieR》第六话的主要部分以2b和lily的散步为线索,回忆过 ...
    1年2月前 · web

2022-12-15

  • 发表了新日志:无法使用魔法的人追求魔法的故事
    相比于《终末的伊泽塔》、《月亮和莱卡和吸血姬》、《Princess Principal》这类引入特定元素来突出描绘时代浪潮下小人物的努力生存的故事,《转生王女和天才千金的魔法革命》的剧情基调比较积极轻 ...
    1年4月前 · web

2022-11-3

  • 发表了新日志:Resonator - 人与机器的谐振
    写实系作品反射了个体对现实的倾诉,科幻系作品描绘了群体对未来的憧憬。《Beatless》不算是商业意义上成功的动画,但值得归为科幻小说。 在量子计算机与强人工智能遥遥无期的今天,《Beatless》描写 ...
    1年6月前 · web

2022-9-12

  • 发表了新日志:风筝一样的女孩
    在第一集听到相麻堇缥缈的声音和语言风格后便联想到了不破爱花:当未来像相册一样平展在眼前,温柔会蜕变成缥缈的疏离感。 “立于现在之人”——我们的决策逻辑可以理解为带有延迟项的随机微分方程 ...
    1年7月前 · web