2024-6-20

  • 玩过 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~
    我只说一句:七海是步姐。步姐,好!

    景之海的艾佩莉娅 ~卡萨布兰卡的骑士~ 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~

    2017-12-22 / PC / 恋と青春の科学冒険ファンタジーADV

    6.5 (252)

    2天12小时前 · web
  • 玩过 景の海のアペイリア
    新时代、剧情作标准,8.4分。这个评价已经把fd也包含进去了。 谁能想到,十分无厘头的开场剧情、性格近乎鬼畜的男主,竟然引出了如此精彩与热血的故事。本作或许多少对石头门有致敬的含义。作为一款带科幻要素的galgame,景之海相比于它的前辈发挥如何?某认为,是值得大力赞赏的。世界观设定与剧情表现相得益彰,剧情中无数处大甩名词的推理环节亦不显得突兀,反而读起来十分爽快(当然,某并没有非常认真地仔细思考那些内容)。就是结尾的meta元素某以为太过烂俗,实为败笔,给人一种一脚踢烂故事的根基的感觉,不如删去这一段。另外,本作钦定所有人都入后宫,实在是好文明!
    2天12小时前 · web
  • 玩过 アンレス・テルミナリア
    新时代、剧情作标准,7.0分。 某一向对近江谷有很大怨念。在共同线中,某一度认为他终于转性了,最终还是发现只是错觉。近江谷的水平其实并不差,如果他只是想写一点废萌,还是能写得不错的。他的主要问题在于,写作实在过于刻意。比如理奈线,某甚至细细品味了两遍,都不知道个人线最后发生了什么。最终是真结局才彻底明白。比如恋的一周目线,最终结尾的里人格出来和校长的对话,两人讲的都是谜语。近江谷太刻意想让读者觉得“此处有很大秘密,但我不能说”。其呈现出的结果却近似于“我不能说,但是我就是要说一点,你肯定听不懂,那也不关我事”。夏洛和露西亚线就没有这些问题,两条线发挥的相当不错。这两条线涉及的真结局也是最少的,而理奈线是几乎对接了真结局的。近江谷有些把握不了中长篇剧情,他写得每一句话都人模狗样,但连在一起就是一拖答辩。听闻新作风评罕见的不错,某可以期待近江谷的进化吗
    2天12小时前 · web
  • 玩过 乙女が紡ぐ恋のキャンバス
    音符社标准,8分。古典时代、废萌作标准,7.5分。没有打完,已通关怜奈、幸、紫月。 音符的二女儿,是前10女儿中普遍评价最高的一作。画师为君岛青老师,但明显那时候青老师还太过青涩。就某个人体验而言,大女儿的cg风格可能更对胃口。剧情差不多是搞笑风格,但也会穿插一些稍微沉重的气氛,但是整体而言节奏把握很好,不会显得突兀。紫月线的修罗场很乐,幸很可爱(年轻版石墨烯)。真难想象,仅仅只是下一作音符就要迈入烧水撒糖环节。从此往后,音符的本子就陷入了样板戏的漫长轮回。
    2天13小时前 · web
  • 玩过 星の乙女と六華の姉妹
    音符社标准,7.2分。新时代、废萌作标准,6.9分。 没有必要对本作的剧情做任何评价。乍一看非常割裂:有许多设定不明所以,有许多伏笔没有回收,带剧情锁的纯铃线短得出奇。实际上这正是割裂的结果——8女儿的剧本是发售前紧急大量删减端上来的。具体可看猫島モネコ的博客,或在音符社吧里查看翻译版本。 即使如此,残血的本作在某看来也比前面的作品有意思。至少不是烧热水就端上来。真希望能看到完整版的演出,可惜这已经是不可能的事情。对某而言,本作最大的价值就是贡献了一首好曲子。Snow Reunion真的非常惊艳,bgm伴随纯铃唱歌的cg出现的那一刻,某真有被震撼的感觉。从这些细枝末节中,某猜想,音符社大概率放弃了一次难得的机遇。
    2天21小时前 · web
  • 玩过 乙女の剣と秘めごとコンチェルト花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ 2 部游戏
    2天21小时前 · web
  • 在玩 花と乙女に祝福を
    音符社标准,8分。古典时代、废萌作标准,7.5分。没有打完,暂时只打了都和志鹤线。 其实,说古典时代的废萌作,多少有一种“确实没办法讲剧情”的无奈在里面。就音符社内部比较,本作作为第一作,竟然能算得上剧情巅峰。 某并没有考证09年以前还有没有伪娘作。至少就音符社而言,本作敲定了音符社女装样板戏的全部要素。夸张一点说,这之后的galgame里但凡沾点女装的剧情,多少都参考或吸取了本作的经验。比如僚机角色(都)、暴露危机、暴露的场合、心态变化。可以看得出来这时候音符社还是在认真想剧情的。都是本作中某最喜欢的角色,甚至在整个音符社都能排到第一。后续的女装小剧场里为啥没有都的戏份,某有点愤怒,希望音符社不要不识好歹,赶紧把都的剧情安排一下。
    2天21小时前 · web
  • 玩过 金色ラブリッチェ
    新时代、剧情作标准,7.7分。这个分数已把fd也考虑进去了。 本作究竟定位为剧情还是废萌,这让某犹豫了许久。这部作品是无法大而化之的概括的。具体来说:除了理亚线,其他的算是废萌。如果不考虑理亚线,那么某对本作的评价不会高于千恋万花。但理亚线写的真好,故调整为剧情作评价吧。 值得注意的是,saga的作品,尤其是本作,在vndb的评分总是很高。从中可以看出欧美和东亚地区的偏好差异。如此一想,理亚线的结局似乎真有一种欧美的悲剧作品的感觉。这或许是为何本作的vndb评分为接近3000评价数的8.2分。 本作中不得不提的就是伞哥的3p xp系统。在希尔维线看到把卡米也推了直接震惊。本想着就认为这是发福利处理不入剧情理解,结果玲奈线又弄出了通过3p推动的剧情。必须承认,以玲奈和央路的相处方式,不来点大的恐难在一起。但来点大的也不是来这么大的吧。
    2天22小时前 · web
  • 玩过 花咲ワークスプリング!
    古典时代、废萌作标准,7.4分。没有打完,已通关祈、光、若叶。 从这一部开始,saga算是渐渐摸清楚了新岛走后自己的方向。在剧情以外的方面,saga已经快成为现在的saga了。但剧情上,本作还是免不了俗,非要谈比较沉重的话题。某体感:若叶线好哥们一转女朋友的感觉写的很好,故事很乐,剧情和大主线没啥关系所以某最满意;祈线整体可以接受,恋爱部分写的不错,剧情见仁见智;光没啥印象,c了一堆。只看个人线,差强人意。但本作主线剧情又怎么样呢?某恐怕暂时没资格评价,因为某简单读了一下概括,就决定不打了。综合其他人的评价,某给出的建议是:整体当废萌打,te别碰,只可到此不可越过,能收获比较良好的游玩体验。
    2天22小时前 · web
  • 玩过 カルマルカ*サークル
    古典时代、剧情作标准,7.3分。没有打完,已通关奈月、晴、夏目线。 某种意义上来说,本作以及后面的花咲workspring有一个共同的问题:这部作品真的需要超自然要素吗?仔细思考的话,某以为,恐怕没有超自然因素的部分更加自然。必须承认,这恐怕是某没看te导致的。已通过的线路里面有许多看得出来是伏笔的剧情,估计要等到te回收。也许回收的还行,但问题仍然存在——给人为赋新词强说愁之感这是跑不了的。从其他人的评论以及某对花咲一作te的了解,这一部的te恐怕也是相当重量级。那某还是保留一个好印象,就此结束这个游戏罢。 如果抱着玩废萌的心态评价某通过的这三条线,可称一句不错。但,也有更好的作品可选。以废萌的标准评价,恐怕也不如相见5分。或许真如大家所说,这时候saga还没有摆脱新岛的影子吧。
    2天22小时前 · web

2024-6-19

  • 玩过 蒼の彼方のフォーリズム
    古典时代、剧情作标准,8.5分。 让去世的雪碧社秽土转生的作品,也是雪碧社复活后的最大摇钱树。可见本作的质量究竟有多高。 吐槽区太短,写不下某对这部作品的感想。日后发长篇评论再议。
    3天前 · web
  • 在听 リトルバスターズ!エクスタシートラックス
    songs for friends,saya's song,本篇的haruka kanata,都是神。佳奈多的角色曲写的也很不错,第一次点选项进个人线的时候听到音乐都愣了一下,一瞬间就感觉佳奈多和叶留佳线里面的佳奈多不是一个性格了,事实证明两姐妹都非常可爱。一想到两位过去的生活这么折磨,总是不得不感慨:封建家族真该414啊。 当然,不得不点名的一首歌:Sha La La Ecstasy~ 真的太魔性了

    リトルバスターズ!エクスタシートラックス

    2008-08-15 / Rita、Manack、Moresis、折戸伸治

    #406 8.3 (144)

    3天前 · web
  • 听过 リトルバスターズ!エクスタシートラックス
    songs for friends,saya's song,本篇的haruka kanata,都是神。佳奈多的角色曲写的也很不错,第一次点选项进个人线的时候听到音乐都愣了一下,一瞬间就感觉佳奈多和叶留佳线里面的佳奈多不是一个性格了,事实证明两姐妹都非常可爱。一想到两位过去的生活这么折磨,总是不得不感慨:封建家族真该414啊。 当然,不得不点名的一首歌:Sha La La Ecstasy~ 真的太魔性了

    リトルバスターズ!エクスタシートラックス

    2008-08-15 / Rita、Manack、Moresis、折戸伸治

    #406 8.3 (144)

    3天前 · web
  • 在听 クドわふたー Original SoundTrack
    水平非常高。color blossom听久了感觉已经成为生活必需品了。

    Kud Wafter Original SoundTrack クドわふたー Original SoundTrack

    2010-06-25 / 鈴田美夜子(若林直美)、霜月はるか

    #234 8.5 (119)

    3天前 · web
  • 玩过 リトルバスターズ!エクスタシー紅月ゆれる恋あかりクドわふたー 3 部游戏
    3天前 · web
  • 玩过 絆きらめく恋いろは
    新时代、废萌作标准,7.4分。没有打完,留了樱夜线没打。也许打了就会变更低分。 Cristalia的第一步作品,朱雀院的第一部作品,但却是剧情时间上最晚的作品。本作的设定相当优秀,非常抓人眼球,但是写作与演出稍显不足。尤其是战斗中拼刀时女主们的惨叫,明明没被砍到为什么要叫成这样呢……不过作为处女作,有各种各样的问题,是可以理解的。 本作的大剧情无疑是失败的,从剧情意义里的真女主:樱夜,没有一点人气,就可见一般。某认识的打过樱夜线的朋友,只评价为烂。这也从侧面看出,本作的主线恐怕的确不让人满意。但是人设非常成功,金毛粉毛和白毛已经成为了水晶社固定造型(然而紫毛没有了,可怜的樱夜)。本作的试水,让水晶社明确了自己的定位:主打设定、人设、凹段子三大方向。剧情?敬谢不敏!只要朱雀院发起进攻,销量一定会好起来的罢(确信
    3天前 · web
  • 玩过 千恋*万花
    新时代,废萌作标准,7.8分。 伟大,无需多言。某称之为:废萌的标杆,定义废萌的作品。自此以后,所有的废萌作品都逃不出与千恋万花的比较。本作似乎已经打破记录,成为有史以来销量最高的galgame。如此优异的成绩,让无论是讨厌还是喜欢废萌的人,在讨论废萌时都不能回避这一部作品。可以说本作给出了一个核心问题:“柚子社的作品到底为什么买的好”。柚子社无疑也搞不明白这一个问题。只是按照现在的趋势,对柚子社作品的评价似乎已经隐隐一部不如一部。下一部正作还能维持柚子的神话吗?如果柚子倒下了,这会是业界的诸神黄昏吗?接替巫妖王之座的又会是哪个厂?只有时间会给我们答案。
    3天前 · web
  • 玩过 彼女のセイイキ
    新时代、废萌作标准,7.5分。某是遥空厨子,这里面有多少分是加给遥空姐的自行掂量。 这是一部老作品,但是此处按照新时代作品评分。短篇作品总是在评分中有很大劣势。参考而言,本作的vndb评分仅有6.4,按照vndb的标准而言这是烂完了。但是这一部真的有这么烂吗?恐怕不见得如此。按某愚见,柚子社如今的剧本并没有与这一部拉开天壤之别。当然,也必须加上“如今”这一词。因此可以理解为什么这部作品在刚刚出来的时候评价很低。整个玩下来,至少从某的角度来看,本作的游玩体验可称得上好,让人心情愉悦。因此某并不想给本作很低的分数,此处就按照新时代的废萌作标准给分罢。
    3天1小时前 · web

2024-6-13

  • 玩过 ソレヨリノ前奏詩
    古典时代、剧情作标准,7.9分。 前女友文学,可称得上galgame剧情中的一个雷点。前奏诗偏偏冲着这个雷点而来,就以此为核心写作,这恐怕也是一种中二吧。游戏整体风格非常文雅(文青风)。本作本质是线性剧本,篇幅不短。大而化之的概括剧情:“有话能不能好好说出来”。真响和遥线讲的是这个。永远和终分手是因为有话不说就生气,永远在其他线抱着稳坐钓鱼台的心态继续有话不说,结果就成就了两次败犬。全剧让某印象最深刻的就是,在某一次又一次看到终被甩了还非要继续舔永远,怒其不争的时候,他终于在永远线里面硬气了一次,说了那个某最想听到的话“我们没法当朋友”。道理很简单,如果完全不可原谅,那自然应一刀两断;如果可以谈谈、聊聊,把话说开,那为什么要分手? 永远在剧里终于意识到了问题。但另一位姬野,却是在te里再整出来惊天大活,高下立判。

    永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    7.3 (1427)

    9天2小时前 · web
  • 读过 デート・ア・ライブこれはゾンビですか? 2 本书
    9天8小时前 · web