昨天

  • LiudogeLiudoge 加为了好友
    14小时1分钟前 · mobile

2024-5-29

  • 残月霜星残月霜星 加为了好友
    1天14小时前 · mobile

2024-5-28

  • 淡虚无幻淡虚无幻 加为了好友
    2天15小时前 · mobile

2024-5-27

  • 玩过 Playable Teaser
    补标。云通关,心理恐怖教科书。Demo 流程很短,没体验过的还是强烈推荐体验下。

    P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    8.0 (131)

    4天8小时前 · mobile

2024-5-26

  • 玩过 ANIMAL WELL
    我是平台跳跃超级低手,20 h 通关表结局。「主播这游戏买得太值了,同样价格享受了别人两倍时间的游戏体验!」要是电话间能传送就好了,跑图太痛苦了。类银河城我玩过的其实不多,就不对地图设计等妄作评论了,总之玩得很开心。// 46 h 通关里结局 + 65 蛋 + 16 兔 + 开发者录音。感觉无攻略游玩到 60 蛋左右就可以了,补齐最后几个蛋和兔子如果全靠自己就实在有点折磨了,真可以说是大海捞针。如果看攻略或者直接云也许还会感慨作者这创意挺有意思,自己上手倒是想骂娘了。总体而言最喜欢开荒学会单泡跳的时候、学会飞盘跳的时候和通关表结局后补前 50 个蛋的阶段。后期则有些强依赖道具获取顺序,变成线性流程,自由度反而降低了,不太满意。不过我对独立游戏包容度还是高的,33M 能做到这种完成度已经相当夸张了。真希望自己有朝一日也有机会做出这种级别的游戏。

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #176 8.5 (131)

    4天10小时前 · web

2024-5-25

2024-5-24

2024-5-22

2024-5-20

  • 看过 チャージマン研!
    可以,这很后现代。以一种歪打正着的方式命中了喜剧的核心:反差感,其他作品即使刻意为之都未必能达成这种效果,可以说是另一种「文章本天成,妙手偶得之」了。面对如此超越时代的神作,我本想给出 11 分的高分,奈何 bgm 量程有限,溢出了。// 后期习惯了这种风格后倒又开始觉得无聊了,毕竟连逆天的脑回路本身都变成套路了,说到底本来也不是搞笑番。感觉只看几个经典回就好(脑袋里有炸弹!),全看完是有点折磨。

    ChargeMan研 チャージマン研!

    65话 / 1974年4月1日

    4.8 (463)

    10天11小时前 · mobile
  • 完成了 チャージマン研! 65 of 65 话

    ChargeMan研 チャージマン研!

    65话 / 1974年4月1日

    4.8 (463)

    10天11小时前 · mobile

2024-5-18

2024-5-17

  • 「来自新世界」这作品真是让我对轻小说绝望了,我感觉最开始对一部轻小说抱这么高期待的我简直就是傻逼。甚至一开始我还在用福柯的理论试着做解读,看到后来发现作者的政治观原来还在地下室,是我想太多了。数不尽的槽点,幼稚得令人发笑。

    47 回复 · 13天10小时前 · mobile
  • 读过 新世界より 第1话

    来自新世界 新世界より

    6话 / 2008-01-23 / 貴志祐介 / 講談社

    #9 9.1 (1629)

    13天10小时前 · mobile
  • 想玩 ANIMAL WELL

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #176 8.5 (131)

    14天前 · mobile
  • 完成了 チャージマン研! 47 of 65 话

    ChargeMan研 チャージマン研!

    65话 / 1974年4月1日

    4.8 (463)

    14天9小时前 · mobile

2024-5-14

2024-5-13

2024-5-11

2024-5-10