2024-6-18
-
听过 サクラノ詩 サウンドトラックCD、腐り姫~euthanasia~ゲームディスク 2 张音乐 3天19小时前 · mobile
-
听过 僕と、僕らの夏 サウンドトラック 含金量4天12小时前 · mobile
-
玩过 僕と、僕らの夏 夏日,乡愁,故人,不用过多的描写便会激起无尽的思绪,然而烂俗的剧本却不允许我有多少抒情的余地。四人间充满着不成熟与局促的三流恋爱故事,主线过少莫名其妙的闲笔却层出不穷。裏路线观感要好不少,大概是冬子相对复杂的背景让她的情绪并非无缘无故。若要说有些许感触,感触的大概也不是故事本身,而在于透过它看到的属于自己的夏日。联想到了某个异乡人的片语:“自离家以后,故乡于我便只有冬,再无春夏秋。”那“我”与“我们”躁动的最后一夏,注定是难忘的回忆。4天12小时前 · mobile
2024-6-11
-
想玩 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 原来,我可以是自孝子啊10天14小时前 · mobile
2024-6-10
-
听过 黄昏のシンセミア ORIGINAL SOUNDTRACK 11天13小时前 · mobile
2024-6-9
-
想看 THE ビッグオー
12天18小时前 · mobile
-
玩过 ふしぎ電車 有趣的梦境般的体验,但也就只有作者这样的人会做这种梦吧,如同主角般,被“不条理、戦争、サイケデリック、SM、想い出”笼罩一生。13天11小时前 · mobile
2024-6-6
-
在玩 彼女は天使で妹で 烂尾顺你这傻逼把妹妹当什么了???15天12小时前 · mobile
2024-6-5
-
玩过 未来ラジオと人工鳩 开头期待值拉满,人工鸽这种设定充满了协调的趣味,原画音乐也令人耳目一新。//椿姬线通,感情线令我这不算重视感情戏的人都咂舌。主线不知道应该说写的太少还是写的太多,抓不到重点,不能滚轮还很痛苦。//待秋奈线时,已被大绪的理工性焦虑处男味熏得难受。一直在思考为什么这游戏给我如此古怪感受的原因,我猜测一下绪乃的创作思路:他是先想好了这个主线故事的点子,再为了让其成立添枝加叶补全背景——奈何没补好,自己还沉浸在故事中视而不见。或许要是倒着玩,其实会更接近作者?我也算明白这家伙写个白昼梦就得意自满的原因了。16天14小时前 · mobile
-
想玩 D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション
17天11小时前 · mobile
2024-6-4
-
在玩 桜花裁き 年轻人的第一本推理(白雪当然不能算数),时代剧的氛围有点意思18天11小时前 · mobile
2024-6-3
-
玩过 ひよこストライク! 舒缓的音乐和偏白的色调和丰富的心理描写,在废萌中塞了一条极为重量级的妹线,剑走偏锋的人设,自我厌恶+重度自卑+极强的占有欲还真戳中我奇怪的萌点,感觉这写手有点东西,但若推荐给别人得到的评价大概也只会说“这写的啥玩意啊”。19天10小时前 · mobile
2024-6-1
-
玩过 夏への方舟 Ⅰ 认可了,前期氛围做的确实可以,姐姐的声音是真好听,虽然不喜欢巨乳但确实有爽到。20天23小时前 · mobile
-
想玩 夏への方舟 Ⅱ 期待值拉满,这个我是真喜欢21天11小时前 · mobile
2024-5-31
-
想玩 鏖呪ノ嶼 21天13小时前 · mobile
2024-5-30
-
想玩 きると 22天19小时前 · mobile
2024-5-27
-
看过 逮捕しちゃうぞ 制作精良,女主可爱,某些为了表现女主性格的剧情一言难尽,可以理解为时代变了。女警浪费公共资源用公家车去救几只哈基米,看完这种情节需要刷十分钟爱猫tv缓缓25天21小时前 · mobile
-
在看 逮捕しちゃうぞ
25天21小时前 · mobile
2024-5-26
-
想玩 夏の終わりのニルヴァーナ
26天12小时前 · mobile
-
玩过 PARA-SOL 十分怪异,日常与主线场景写得很割裂,本来故事的格调就不算常规,没有及时的解释因果造成的正反馈缺失还会导致过程中观感很差,游玩过程中一直在怀疑这剧本家到底会不会写故事啊,补完手记才能勉强明白要讲啥。设定众多+篇幅不足+叙述手法奇怪=本作26天22小时前 · mobile