2023-11-25

2023-1-28

2022-12-24

2022-11-29

2022-11-19

  • 抛弃了 AlchemistーAnother storyー
    实在有点卡没玩下去,UI上很多地方加的确认很多余,确认还有过度动画,这点不太友好。
    1年6月前 · web

2022-11-5

  • 玩过 祓魔少女シャルロット
    加点很迷,看似有枪与剑各有3个加点树,但实际点到技能就必须把前置属性都点了,所以实际相当于只是选择加点枪还是剑,测试下来还是枪强很多。不过要说的话难度整体都低,打最后boss要维持健康血量就好。
    1年6月前 · web

2022-10-30

  • 玩过 先輩と不思議なダンジョン
    除了最后的boss以外都是等CD上去偷伤害,最后的BOSS有点摸不清技能释放的时机,不用回复药显得有些难度,但多打几次熟练了也可以不用回复道具打赢
    1年6月前 · web

2022-10-29

2022-10-23

2022-9-25

2022-8-20

2022-7-10

  • 在玩 D.S. -Dal Segno-
    cpu满载,感觉是有优化问题。

    D.S. -Dal Segno-

    2016-04-28 / PC、PSV、PS4 / こそばゆい学園恋愛ADV

    6.0 (120)

    1年10月前 · mobile

2022-7-3

2022-6-5

2022-5-28

2022-5-22

2022-5-8

2022-5-4

  • 玩过 Pray Game
    采用简单加减计算伤害,所以想要越级打会很困难,觉得主线简单也可以挑战支线boss,个人觉得难度控制的不错。不过有个很大的问题,空间影响力太高队友的正面buff也会上不上去,游戏里好像没明确提到这点,触发的时候非常难受,另自带的自动战斗功能非常不行
    2年前 · mobile

2022-4-10