2024-1-22

2024-1-13

  • 玩过 ラフィカと封印の楔
    我不知道该怎么说,这个玩的时候和玩之前给人的观感差的也太多了,先说好的部分,首先系统挺精致的,跟以前的rpg差别还是很大的,看上去就让人眼前一亮,上一部让我这么说的还是圣骑士莉卡物语。但是画风非常的......油腻,然后不管是角色立绘还是音乐和语音都十分不走心,给人觉得十分敷衍。游戏性和hs部分也设计得重复性有些高,让人有些提不起兴致,说实话不大能玩的下去
    5月11天前 · web
  • 在玩 ラフィカと封印の楔
    5月11天前 · web

2023-12-30

  • 在读 未踏召喚://ブラッドサイン
    刚刚接触这个系列,只看了第一本,目前来看是很劝退的,不仅仅是河马文笔的问题,魔禁系列我看着一点事没有,我怀疑他未踏第一本写的时候构思就很有问题,到处都是未知的情报,甚至剧情都不是按时间顺序写的,白之女王的魅力我也是一丁点都没get到......先不评价太多了,看看后面吧

    未踏召唤://鲜血印记 未踏召喚://ブラッドサイン

    2014-09-10 / 鎌池和馬 / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス

    6.7 (23)

    5月25天前 · web

2023-12-28

  • 读过 未踏召喚://ブラッドサイン (1)
    说实话第一本有些劝退,文笔说明文的感觉过于强烈,基本通篇都是未知的情报,而且涵盖的范围太广,看一会儿容易大脑变糨糊,这方面魔禁给人的感觉要好得多,魔禁一遍看不懂的顶多也就是一些科学原理或者引用的神秘学方面需要考证的魔法理论,所以未踏召唤第一本的可读性相对而言要差不少。不看剧情和文笔只关注这本书的结构的话可能会比较像游戏人生和死亡笔记,应该是河马的新尝试,看过漫画的人感触应该会比我更深吧,我就不说太多了

    未踏召喚://ブラッドサイン (1)

    2014-09-10 / 鎌池和馬 / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス / 440

    5月27天前 · web

2023-12-26

2023-12-25

2023-12-24

2023-12-18

2023-12-17

2023-12-16

  • 想听 邪礼曲たち
    正在找资源,等无损找到了再品鉴吧

    邪礼曲たち

    2013-10-16 / 後ろから這いより隊G

    7.6 (12)

    6月9天前 · web
  • 在玩 OCTOPATH TRAVELER
    拿着三年前打到一半的50h存档陷入了沉思,发现几乎忘记怎么完了,最后还是开了个新档(悲

    歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    7.3 (898)

    6月9天前 · web

2023-11-22