剧情作玩家,专注于剧情构造、感情营造、气氛渲染优秀的作品。(我就只想安安静静的打剧情 18X内容全Ctrl)当然同时还是一名游戏宅,有游戏性比较优秀的RPG、SLG作品也会沉迷,以前的LOL超凡大师,现在退休成为娱乐玩家。

galgame游戏评分方面比较随意(毕竟主观评价总会夹带私货),基本上8分及以上就是比较推荐的作品了。(日志有点懒得写,总有一天补完吧)。我比较喜欢系统性的评价一款游戏(也就是玩过的游戏永远只当做一个系列评价,一般不会单独评价(除非可以分开评价,比如A社的兰斯系列)),所以我默认通关了FD或者后续作品才会进行评价(保证故事完整性)

9-10分:我个人认为不应该错过的神作。(8分与9分有不可逾越的鸿沟,9分以上不应该当做gal去游玩)
7-8分:我个人比较推荐游玩的作品。
6分:抛开某些非硬伤问题值得一玩的作品。(及格线)
5分:可能存在某些硬伤或我个人无法理解/接受的成分。
(但并不一定影响其他人游玩体验)
4分:存在我个人认为的实质性硬伤的作品。
4分以下:不细分了,都是让我想“呵呵”的作品。

白学家,问我什么党?我是喜欢雪菜的冬马党。 既是“喜欢雪菜 ”的冬马党,也是“喜欢雪菜的冬马 ”党

最向往享受游戏的方式是抛开一切杂念,用最初玩游戏的心情去欣赏一款游戏。而不是单纯地冲着声优/画风/评价/剧本/制作公司而去开始游玩游戏。游戏性作品应该不查攻略去游玩,就像剧情作不该被剧透一样。享受游戏,我认为还是像一个萌新一样从什么都不了解到最后感悟深刻的游玩体验最佳。

满足欲望金字塔:自下而上:生理需求(性欲、求知欲等)以及娱乐欲望(玩游戏)→ 爱&生命 → 尊重 → 责任(哲学思想论外不谈)

作者应该知道作品正在什么范围讨论作品,如果出现隔阂,基本上也就是出现硬伤的所在之处了。打个比方:明明是拔作,作者却在责任和爱上大谈特谈,这明显就是硬伤。又或是明明是讨论爱&生命,男主却在那里拔来拔去。 观众的欲望和作品的内容不能较好地嵌合到一起,最后的结果只有观众的谩骂了。

欢迎大家来翻一翻日志,很乐意与大家一起展开讨论,毕竟咱们这圈子本身就小,能聊到一起去的人就更少了。

四季作品神作:
春:??? (预留给樱之刻和樱之诗 还没玩过 日后评价 而恋彼女差点)
夏:???( island和夏日口袋都差点)
秋:当晴朗的朝色泛起之际开始,定能和身在此处的你,随着不断的相遇相知,紧紧将彼此的手相牵 (尊重)
冬:白色相簿2(责任)
  • Bangumi 2019-2-18 加入

不要去思考,而是去感受!【剧透】

2021-10-12 19:22 (+0)
不同于ever17的叙述诡计,不同于命运石之门明示的伏笔,不同于她与她的恋人的程序,不同于RKR的妹系悲剧,不同于island、古色迷宫等轮回剧情(轮回拯救XXX), 这些,都是一定要点破剧情核心的理科生浪漫。 不 ... (more)

1.《White Album2》 ,如何从其他角度理解这部神作?【主线IC篇】【剧透慎入】

2021-10-6 12:28 (+0)
请大家通关之后再来看该篇文章,该篇文章仅适合至少通关冬马TE和雪菜TE的同好。当然,一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个人对于该部作品看法不同,全文仅表达我个人观点,其中也存在一些我个人过度解读的 ... (more)

女仆咖啡店店长的自我修养(剧透?) 娱乐整活下

2021-10-4 19:49 (+0)
我的名字是たかむら ひとし(高村仁),年龄21岁,家住在brick mall旁边的公寓区内,未婚。我在女仆咖啡店famille上班,每天最晚11点前会回家(补习if线不算), “不吸烟”,偶尔沾点酒,晚上12点上床,保证每天睡足3小 ... (more)

直击心灵的孤独,或许是为了逃避社会的责任。(本评论带有大量主观感受 不喜勿喷)

2021-9-21 20:13 (+1)
本作Cross+Channel 简称C+C,是我评价的第一部作品,也是目前我唯一一部因为“特殊”原因而推荐指数为1星的作品。(虽然其他评为1星的作品没有一个无辜的就是了) 感受那段群青色的孤独的过程当中,可以 ... (more)