2023-6-19
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想玩 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 想玩!求汉化……11月14天前 · web
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玩过 逆転裁判 蘇る逆転、Victoria II 2 部游戏 11月14天前 · web
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玩过 狼と香辛料 海を渡る風、WHAT THE GOLF? 2 部游戏 11月14天前 · web
2023-6-18
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玩过 AMBITIOUS MISSION 令人安心的日常质量。主线好听的说法是只能当日常的调剂,不好听的说法是伞哥太高深的东西实在不适合你,尤其这次是很容易就让人绷不住的中二怪盗主题11月15天前 · web
2023-6-17
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看过 機動戦士ガンダム 能忍受79年过于古老枯燥的生草演出的话,这就是毫无疑问能跨越时代的杰作11月17天前 · web
2023-6-15
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玩过 ムカデ裁判 比起蛇之命要小品很多,比起前作而言剔除了有些碍事的正经说教剧情,使得观感要好上一些。11月18天前 · web
2023-6-13
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玩过 Twelve Minutes 看似浑然一体其实错漏百出,制作人的傲慢与自以为是永远是毁掉游戏整体性的毒药。11月20天前 · web
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玩过 The Binding of Isaac: Repentance 在玩原版时,我认为这是一款开启肉鸽新浪潮的始祖作品。在体验重生时,为游戏的全面进化感到惊喜。在刷爆ab+时,我也差不多认为这游戏其实就这样了,以撒的框架走到这步也到了江郎才尽之时。但忏悔就宛如一道惊雷!让所有人彻底重塑并拔高了对以撒的一切认知。现在我们可以毫不夸张的说,以撒这游戏将注定作为肉鸽游戏史上的一座丰碑被人敬仰。11月21天前 · mobile
2023-6-9
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看过 CLANNAD 〜AFTER STORY〜 京都对原作的把握与改编过于杰出,成功让之后的key社在动画改这趟大坑中执迷不悟十数载……厉害的是京都,可不是你key啊。11月25天前 · web
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玩过 ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~ 能在这两年还能玩到具备较高独立游戏水准的rm游戏,本身就已经很让人感慨了,更何况这游戏的点子又如此胡逼。令人瞩目。11月25天前 · web
2023-5-31
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玩过 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 堂田:“我在開發《Wii Sports Resort※6》時,是負責「烏富島」的程式設計。記得當時宮本先生說過「想將舞台變成角色」這件事。具體來說,是打造一個島嶼再置入不同的作品中,並在其加上各式遊戲。明明是同一地圖,卻會有新的發現……這件事令我印象深刻。這部分我有打算在其他作品上嘗試,也有想像過本作會是實現這內容的契機。”王泪是一部打算大破大立,在旷野之息上制作一部“截然不同”的作品。而从结论上12月3天前 · web
2023-5-22
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玩过 Far Cry 6 孤岛6的罐头味浅了不少,大量的简化与系统变动,打枪也比上作爽很多,比5探索起来更有趣,不会再出现逛完一个区域就没兴致再推剩下两个的现象了。只可惜主线和很多支线流程却越到后期体验越差,尽管大纲很好,但是关卡和剧情填充的都很敷衍。1年前 · web
2023-5-21
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在玩 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 我不会很轻易的给出“这个游戏你应该这么这么玩才有趣”的评价,但王国之泪目前确实如部分评价所说,必须改变旷野之息的游玩思路才行。或者说,王国之泪哪都好,就是太不旷野之息了。ta给我的感觉甚至更像以前玩老滚5。1年前 · web
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玩过 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 我不会很轻易的给出“这个游戏你应该这么这么玩才有趣”的评价,但王国之泪目前确实如部分评价所说,必须改变旷野之息的游玩思路才行。或者说,王国之泪哪都好,就是太不旷野之息了。ta给我的感觉甚至更像以前玩老滚5。1年前 · web
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在玩 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 我不会很轻易的给出“这个游戏你应该这么这么玩才有趣”的评价,但王国之泪目前确实如部分评价所说,必须改变旷野之息的游玩思路才行。或者说,王国之泪哪都好,就是太不旷野之息了。ta给我的感觉甚至更像以前玩老滚5。1年前 · web
2023-5-17
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看过 げんしけん 现视研在描写死宅的动画中算是观感相当好的一批,好在哪?好就好在动画对死宅们的费拉不堪没什么怜悯,又用春日部咲这个巧妙的普通人角色平衡了观感。1年前 · web
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玩过 ヘビの命 对决部分的趣味抵消了这个游戏的大部分缺点,但过于突兀的设定和越到后期越加暴走的展开拉低了游戏的上限。1年前 · web
2023-5-7
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玩过 Pathfinder: Wrath of the Righteous 很微妙,凭前三章的表现给个九分不过分,第四章虽然典但是也不错,但等第五章及之后体验就开始大跳水,没经费了所以草草收尾的感觉非常明显。
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
7.9 (133)
1年前 · web -
玩过 無双OROCHI2 Ultimate 虽然比不上各自单独无双的顶尖作,但无疑是无双系列中最优秀的作品之一,突出一个量大管饱。1年前 · web
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在玩 無双Orochi 3 Ultimate 在爽游上更更更进一步的无双大蛇3,进一步舍弃并弱化了据点战的玩法(感觉敌人的ai也被弱化了),一键薄纱的神术系统更加爽的无脑(但一般攻击的角色手感比不上前作),以及各种各样的改进和随之而来的问题……综合起来到底是好是坏呢?大蛇这作的剧情和美术确实low的吓人,但其他东西现在还很不好说。1年前 · web