2021-10-21

  • 发表了新日志:优点和缺点都很明显的游戏
    因为网上不少人说魔法王牌是三眼的巅峰,所以玩幻创前我是调低了预期的,但实际通关后我个人却更喜欢幻创了。魔法王牌是款不错的游戏,而幻创能让我成为三眼的粉丝。 优点:1.新颖的人物设定。3rdeye独 ...
    2年7月前 · web

2021-9-22

  • 发表了新日志:あかり形象简单解析
    あかり作为封面女主和钦定的C位,对这一形象的理解和认同度决定了对青鸟这部作品的评价。 あかり家境富裕,容貌姣好,在学校也没有被欺凌排挤。尽管和自己的父亲有一点矛盾,但客观来说,她已经足够"幸福" ...
    2年8月前 · web

2021-7-28

  • 发表了新日志:“理解他人”这一光鲜话语背后所隐藏的“代价”
    距离感动最遥远的感情,是困惑。情感表现是基于理性之上的,是人能对出现的信息迅速理解,从而根据经验作出各种反应。 正如剧中结花为了忍,为了里见负伤坚持制作路牌,这种“容易理解的坚强”唤醒对坚强 ...
    2年9月前 · web

2021-4-17

  • 发表了新日志:丑陋的、不可饶恕的我;美丽的、不可理喻的你
    “这并不是强制的命令,但禁止铃佳自慰这一性管束行为令我兴奋地震颤不已。” 多么离经叛道,多么丑陋不堪的话语啊 但在这丑恶之中又闪烁着性与生命的光芒 自太古以来,个体就通过掠夺别的生命来维系 ...
    3年1月前 · web

2021-2-8

  • 发表了新日志:总之就是后悔,非常的后悔
    花这么多时间玩这作我玩别的不香吗?(bgm119) 第一,箱庭世界的故事框架本身就够老套了还一点新意都没玩出来,看着角色一本正经的讲扯淡的设定我都无力吐槽了 第二,老框架下的故事质量也不行,第五章故事 ...
    3年3月前 · web

2020-8-12

  • 发表了新日志:通关碎碎念,以及对16年篇差评的一点反驳
    因为看到不少“16年篇就沦为普通拔作”之类的评论。我不是很赞同,甚至我认为16年篇的最后的h场景是全游戏文字描写最细腻的部分。 在最后枝梨提出想要不带套做时,叶人陷入了矛盾——他无法欺骗自己 ...
    3年9月前 · web

2020-2-8

  • 发表了新日志:『サルテ』:三流的戏剧(剧透)
    稍微标题党了一下,作品本身肯定不是三流,至少叙事手法和部分诡计我觉得能算是一流。回收伏笔把前面没说清楚的故事说圆这点也做的很好。 唯一的问题是clown反复说『サルテ』不是悲剧而是喜剧,但我个 ...
    4年3月前 · mobile
  • 发表了新日志:『サルテ』:三流的戏剧(剧透)
    稍微标题党了一下,作品本身肯定不是三流,至少叙事手法和部分诡计我觉得能算是一流。回收伏笔把前面没说清楚的故事说圆这点也做的很好。 唯一的问题是clown反复说『サルテ』不是悲剧而是喜剧,但我个 ...
    4年3月前 · mobile
  • 发表了新日志:『サルテ』:三流的戏剧(剧透)
    稍微标题党了一下,作品本身肯定不是三流,至少叙事手法和部分诡计我觉得能算是一流。回收伏笔把前面没说清楚的故事说圆这点也做的很好。 唯一的问题是clown反复说『サルテ』不是悲剧而是喜剧,但我个 ...
    4年3月前 · mobile
  • 发表了新日志:『サルテ』:三流的戏剧(剧透)
    稍微标题党了一下,作品本身肯定不是三流,至少叙事手法和部分诡计我觉得能算是一流。回收伏笔把前面没说清楚的故事说圆这点也做的很好。 唯一的问题是clown反复说『サルテ』不是悲剧而是喜剧,但我个 ...
    4年3月前 · mobile