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愛過
2022-3-1 12:52
(+1)
因某露事件而借鑑玩了下。 太瘋狂了,很多時候我都覺得撕心裂肺。 然而可怕的是,為了全結局,不得不每條路都走到底,而逐漸麻木不仁。 雖說只是個模擬器,但似乎把主播可能碰到的辛酸淚都忠實呈現。 也讓 ...
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瑕不掩瑜吧
2022-1-24 22:13
(+0)
王子在沙漠裡找不到驢子,而莫名其妙被捲入一場災難。 為了封印快被釋放的魔王,王子和初次見面的公主疲於奔命。 憑著王子過人身手飛簷走壁,藉著公主神力飛天遁地。 他們踏上了淨化魔障,蒐集光種子以 ...
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希望別有三戰了
2022-1-16 20:43
(+0)
兒時玩二戰FPS,都是突突突爽的無雙。 然而這回基本不在殺戮,著重在場景互動解謎,以及大時代下小人物的感慨故事...... 雖說依舊主角威能,但在戰場的無力和殘酷,算是滿深刻的呈現給玩家。 收集和各關卡 ...
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佛地魔理想世界
2021-9-25 08:54
(+0)
卡片方面其實還行。 票券送得很多,玩兩周,只剩4張沒蒐集到。 且戰術方面還算有幾種平民又強的流派,普通打架不易輸。 (妙麗拘束+煙火、貝拉小怪食死人、海格三書) 就是玩著玩著,重複作業感也會重起 ...
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淺嚐即止即可
2021-8-26 22:04
(+0)
風景單調但意境不錯。 唯一難適應的,是頻繁出現整片螢幕全白的過場。 各種閃現,實在傷眼,最後雪地也是如此,體驗不太好。 關卡指引部分頗友善,唯二有點煩的,是最後暴風雪阻礙,寸步難行的挫折感。 以及最 ...
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難忘的,暑夏紀行
2021-7-26 22:29
(+0)
迷宮有點煩,戰鬥太頻繁,探索太隨便,支線有點懶,UI有點慢。 除此之外,P5S為我帶來了充實的歡樂暑假,小環遊日本名勝,一邊體驗愉快青春。 大夥就像多年的老友再聚,拯救世界和享受假期。 新角色的融入和重點 ...
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黎恩英雄傳
2021-5-19 10:39
(+0)
終於結束了嗎?漫長的閃軌之旅。 第一、三代,學員生活很開心。二則是痛苦巡禮,至於四的話,及格了吧。 羈絆和情感依舊不錯,主線依舊莫名其妙。 每個打鬥都是點到為止,逢場作戲,在『時間爆發』和『S戰 ...
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論抄襲
2020-9-28 15:47
(+6)
啡因閒論——228 = 天下文章一大抄。 說得好聽叫致敬,難聽點則是抄襲。 除了某些天資聰穎之人,否則從小到大從無到有,人人都會經歷模仿的階段。 即使到最終演變出自我風格,但只要解構分析,肯定仍然 ...
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童年夢想稍幻滅
2020-3-23 11:57
(+0)
當一個冒險家。 是我自小就偶爾會想起的夢想。 最近玩的遊戲,『古墓奇兵』又讓我重溫了昔日幻想。 在懸崖峭壁間飛簷走壁,在崩塌的古老遺跡內左閃右避,在槍林彈雨中生還滅敵⋯⋯ 小學曾玩過舊版 ...
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樣樣通、樣樣鬆的上菁英 & 模式、槍枝、配裝小心得
2019-12-21 15:28
(+0)
這遊戲的武器很常有活動贈送,玩兩週,免費寶箱抽一抽,基本上就什麼槍都有了。 而我算是個追求新鮮體驗的人,每把武器都有玩玩練練到十級。 沿途換各種槍打排位,不知不覺就賽上了菁英。 (最後達人5整段 ...
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