于4个结局全通之后写下一些感想

2019-4-21 09:27 (+0)
一周目龙返乡,同时存档下做了复归常人和断绝不死 二周目修罗结局 个人最喜欢的是复归常人>修罗>龙返乡>断绝不死 喜欢一条线路可以是因为剧情设计,也可以为boss战的中意程度,原因因人而异,故不多做 ... (more)
Tags: 游戏

冻京各线感想

2019-3-20 16:02 (+0)
義城蜜魅线-------------------7分 目前为止通了義城蜜魅线,整体感官还可以,尤其是各个方面的综合质量。 不过问题也十分明显,虽然由于3d制作战斗场景可以淋漓尽致的表现出来,不过掩盖不了节奏的失败 ... (more)
Tags: 游戏

若是只有魔改才能符合观感,又为何要选这部作品呢?

2019-2-19 15:45 (+5)
我想重申一下,这不是一部个人英雄主义的作品,这不是。 为了符合当代三观,对原作强行魔改,真是极差的操作 我虽然做尽惨绝人寰的事情,但是我现在想做一个好人,你为什么不给我机会?? 我有一个梦想,为此我 ... (more)
Tags: 三次元

这部剧场版问题还是挺多的

2019-2-14 14:34 (+8)
由于没有6.5分四舍五入给了7,说实话制作没话说质量方面没下降。 可惜脚本选错了人。给人强烈印象的明显是一开始的日常, 后段的剧情应该是螺旋式提高紧张感及压迫感,突出敌人的强劲,凸显两人如何合作 ... (more)
Tags: 动画

青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない-第13集随记

2018-12-29 12:35 (+0)
听着翔子小姐读着日记眼泪突然控制不住,可能是想到了加奈欢迎回来妹妹的录音,也可能是想起了rewrite静流的日记,不知为何,潸然泪下,无法抑制,许久不曾重逢的感动充斥着我的内心,这才有慢慢从时间中走过 ... (more)

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

2018-3-26 09:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作 ... (more)
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inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

2018-3-26 09:45 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作 ... (more)

一点感想和个人评价

2018-1-16 10:44 (+0)
未喜线设计还算ok,但是多处地方很牵强,尤其是未喜态度的转变,完全没有循序渐进的感觉,也可能是设定太年轻的关系吧,由于这是本人推的第一条线,诗乃事件的影响力导致全身心无法集中。 为了不留遗憾和后 ... (more)

はやて线简评

2017-12-31 06:34 (+2)
只推了はやて的线,并不对其他线路作评价。cv表现十分出彩,声线多变不得不说令我记忆深刻,尤其是感情宣泄的部分,不由得担心嗓子。本作总的来说各方面属于上乘水准,需要cg的场景都很好的添加了,没有说令 ... (more)
Tags: 游戏

论云智障系统的随意性

2017-11-30 14:59 (+0)
不谈剧情,就谈谈这个云智障系统,通过玩家选择量来决定哪条线先发布,听起来似乎很美妙,结果呢?由于文芷线编剧脑袋螺旋升天,大部分玩家都倾向小菊线(一个月前的亲女儿),可是要到了第五章结局篇发布的时候,制 ... (more)

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