2024-2-13
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发表了新日志:Lossless Scaling 通用游戏无损缩放工具(适用Rpg Maker VX Ace龙头引擎游戏) 当我在补RPG maker古早作时,从屏幕上看着那丁点大的分辨率, 就算用了Mtools进行窗口缩放,但整个锯齿感真的是让人无法下手,动则搁置。 但是突然想起之前研究过用anime4K进行动画的无损缩放用来提升 ...2月13天前 · web
2020-2-10
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发表了新日志:用一部DLC长度的游戏来补充神父悲剧的一生 虽然整个世界换了核后贴图,但当一个游戏卖简直是不能忍啊,只能算5的DLC。 并且我不知道是不是钱和工期都没给够哈,剧情流程太短,没有足够的时间和内容把俩反派刻画好。明明双胞胎和她们父亲之间经历 ...4年2月前 · web