2022-12-23
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看过 劇場版 艦これ
1年6月前 · web
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看过 新米錬金術師の店舗経営 作画演出都不太行,要是贴贴幅度和频率更高一点的话或许还能看。唯一值得称道的可能就是女主杀伐果断了,没有大搞妇人之仁。1年6月前 · web
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看过 アキバ冥途戦争 荒诞世界观下的一场闹剧,至少给我一种很“新”的追番体验,还算不错。1年6月前 · web
2022-12-22
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玩过 サムライヴァンダリズム 这是我玩过【游戏叙事】最糟糕的黄油。。。视角和时间胡乱地切来切去,甚至连转场之类的标志物都没有,通篇给我一种“Cookie☆式”合作接龙的感觉,简直是编排的负面典型。另外游戏把大量主要登场角色的出身、相识等过程塞进Side Story,更是让我觉得制作组就是编排不来,只能放到资料库里让玩家自行取阅。本来我还挺喜欢狗叫社的,这部玩家来也就只有Play和实用性没有让我失望了。。。1年6月前 · web
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在玩 サムライヴァンダリズム 这为啥能排到dlsite第一?叙事结构真的很迷。。。等我打通至少一个结局再来更新评论,就先不评分了。。。1年6月前 · web
2022-12-21
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玩过 魔導士カナデのふたなりダンジョンQuest、妻獲り迷宮~シェラリィドの異種姦終身刑~ 2 部游戏 1年6月前 · web
2022-12-20
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玩过 終わりの王国始まりの魔女 鉴定为:大便中的大便。这游戏E键锁定完走两步就失效了,只能手动控制角色朝向来施法。然后又因为Camera和Control都有问题,导致搓出来的火球经常歪到姥姥家。手感稀烂,剧情弱智,HScene敷衍,玩它就是在浪费时间。1年6月前 · web
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玩过 DEATH STRANDING 一切都好,就是有堆砌意象之嫌。死亡搁浅为大量现实概念赋予了另一层含义,比如绳索、脐带、倒彩虹、沙滩、海洋、鲸等等。实际游玩给我的观感就有点“故弄玄虚”——剥去这些高大上的意象,死亡搁浅故事本身并不复杂,只是因为大量概念的引入提高了理解成本,最终显得好像很有内涵。。。1年6月前 · web
2022-12-19
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玩过 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹 年度大黄油,游戏性、故事性、实用性的满分神作。要是有更多和魔法使贴贴的剧情就更好了,后日谈1最后的H Scene给我看麻了。。。1年6月前 · web
2022-12-11
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在看 チェンソーマン
1年6月前 · web
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玩过 Cyberpunk 2077 80小时一周目通关帕南线,最后V将那枚子弹护声符丢入湖泊,与夜之城彻底说再见的时候,我内心的怅惘已然达到极点。ED开头NPC们的留言,更是引爆了我的情绪——我舍不得离开夜之城,舍不得与这些朋友们分别。晚安,夜之城,待我把其他几条线都打通了再补评论吧。1年6月前 · web
2022-11-25
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玩过 Lost Chapter、魔女は復讐の夜に 2 部游戏 1年7月前 · web
2022-10-25
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在看 ARIA The ANIMATION
1年8月前 · web
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在看 アキバ冥途戦争
1年8月前 · web
2022-10-24
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在看 機動戦士ガンダム 水星の魔女
1年8月前 · web
2022-10-23
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在看 ぼっち・ざ・ろっく!
1年8月前 · web
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在看 新米錬金術師の店舗経営 作画演出都不太行,要是贴贴幅度和频率更高一点的话或许还能看1年8月前 · web
2022-10-7
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看过 よふかしのうた 夜晚氛围非常棒,OP、ED、插入曲也很上头。如果现实夜晚风景也如此美妙,我每天晚上下班后,也不至于一路边玩手机边走回家了。1年8月前 · web
2022-10-1
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看过 メイドインアビス 烈日の黄金郷 这季煽情点对我来说有点难get,煲仔饭、米蒂2.0、布耶可的故事看完都毫无波动。相反,本作吸引我的点在于瓦兹强一行背井离乡,组建探险队寻找黄金乡,一边求生一边探索未知的深渊机制这条线。可惜这条线到煲仔饭就结束了,后面既没有新的探险,也没有搞清楚许愿机、价值、丧失人性诅咒等原理。我想看的,是探求深渊的秘密呀!1年8月前 · web
2022-9-26
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想玩 梦灯花
1年9月前 · web