#1 - 2010-8-21 21:34
Venusxx (xxsuneV)
神人amoal解出的数据,此君曾经一级景天打重楼

原文地址如下
http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=498&id=581127

发信人: amoa1 (75%...计划启动中~lol||要做技术mj), 信区: PalSword
标  题: 从脚本解读的一些boss AI。。。(剧透)
发信站: 水木社区 (Sat Aug 21 00:16:25 2010), 站内

仅仅是读脚本,实际情况大家可以核对。。。

1棕熊
第一阶段血量下限35%,血量36%以下时进入第二阶段,攻+30%,防-30%
我方第三回合和第六回合会自动发一个暗器

2.山寨大王
第一阶段boss无法攻击,只能先打3只小怪,boss每两回合给小怪加大力丸。
小怪全灭进入第二阶段,boss把小怪清光并开始可以攻击,血量下限40%。
boss血量少于55%时进入第三阶段,攻+30%,并吃大力丸变土属性,普攻概率降低。

3.神秘少女
第一阶段血量下限45%。会使用寒月·断、燕子金镖、普攻和对话。
血量少于50%时进入第二阶段,血量下限1。对话概率大大提升,并较大概率使用补血技。
血量少于25%时进入第三阶段,屠苏攻敏提升五倍并自动使用焚焰血戮强制结束战斗。

4.天墉城后辈弟子
4个,女弟子在有人半血以下时70%的可能性使用回复法术。

5.藤老怪
4个小藤如果有40%以下血的,老怪有50%可能给它补血。
冰藤半血以下时大概率给自己补血。
老怪死后直接结束战斗。

6.天墉城弟子
凌知第一阶段血量下限100。血量500以下时进入第二阶段,并召唤3个天墉城弟子男。

7.噬月玄帝
第二场,从第一回合起每5回合放一次焚天,攻防敏运增30%5回合。

8.叶沉香
每回合如果还有空位则召唤一个莲花鬼灯。攻防五行体型增为(场上怪物数/10+1)倍。(这里貌似程序写错都是攻数值的上述倍数 = =b)
如果方兰生连续三回合不在场上或者死亡会发动群攻大招。否则80%的概率对方兰生使用离恨爪(50%即死),20%法术随机攻击。
(第一阶段血量下限30%。血量少于35%时进入第二阶段。)

9.雷严
第一场:小怪如果被打,下一回合必用群攻招式,否则单体招式。如果死亡,其它小怪随机召唤物免或五行免的,最多共两次。
第二场:小怪如果被打,下一回合必用群攻招式,否则单体招式。第四回合会使用自爆技与我方一人同归于尽,并给雷严加攻防30%。
        雷严血量下限1,第三回合或者血量小于100时使用六合顺天斩将我方全体变为1血并结束战斗。
第三场:小怪如果被打,下一回合必用群攻招式,否则单体招式。第四回合会使用自爆技能与我方一人同归于尽,并给雷严加攻防30%。
        雷严第一阶段只使用普攻和六合剑,每三回合检查如果小怪全灭则召唤两个小怪血量少于30%时进入第二阶段,攻击增加20%,每三回合检查我方是否有降火增木状态,如果没有就使用九霄雷霆使我方降火增木30%,否则使用六合顺天斩。
        血量少于10%时进入第三阶段,攻击减少20%,使用普攻、六合剑或六合顺天斩雷严死亡直接结束战斗。
                        
10.金蛟剪
第一回合普攻
第二回合起,每三回合吵架,随机左打右或右打左,之后两回合只说话不攻击,第三回合结束吵架并用奔雷攻击。吵架状态中如果被攻击则会用“不要吵”反击,并解除吵架状态。
假如左头死亡,右头攻增40%,防减20%,敏加50%,火属性增100%,物理反弹变为100。只用炎炽和普攻。
假如右头死亡,左头攻增40%,防减20%,敏加50%。只用奔雷和普攻。(对左头的其它增益似乎都写错到右头了,可是右头不是死了么?= =b)

11.鲲鹏
鲲在血量少于30%时有50%的概率发动补血技,补血50%。但不会连续两回合使用。
鹏打掉左右翅膀会各减敏15%,打掉头攻+20%,防-20%。

12.孰湖
打掉左右翅膀会各减敏20%、增攻30%
鸣风有70%可能造成残废状态3回合。恸天劫直接把我方全体变成1血。

13.黑龙
血量下限1,第11回合或者血量少于5000,直接结束战斗。
前5回合固定为龙啸飞雪、天荒龙舞、对话、沧海龙吟、沧海龙吟

14.陵端
第一阶段,凌端不会受到攻击。当3个前排的全挂时进入第二阶段,凌端能被攻击。如果陵亚、陵守先挂而又轮到凌端行动时,会召唤两个天墉城弟子,也同时进入第二阶段。
凌端只会普攻和两种乱剑诀,一种攻击力高并有70%造成残废3回合,一种攻击力较低但无异常。

15.蛊雕
角掉落会导致全部攻击吸收为0。角掉落5回合之后会重生,物理吸收变70,五行免。

16.巫姑
原本有召唤内容,被注释掉了。

17.紫胤
第一阶段血量下限50%,每三回合分别使用空明剑、太虚剑、玄真剑。
血量少于60%时进入第二阶段,血量下限2%,攻+20%,进入反弹特效:
物理反弹40,五行吸收50。但受到伤害大于1000时取消特效,物理反弹
和五行吸收清0。每三回合检查是否存在特效,假如存在则使用空明幻虚剑,否则补特效。
血量少于10%时强制结束战斗。

18.少恭
第一场:血量下限1。会有较大概率攻击对boss造成最多伤害的人。如果屠苏不在场上或者已挂,只会使用镇魂调(25%几率即死)。
        血量少于40%时速度增加20%。血量少于10%时使用流霞归元丹,之后每回合增加3000血,直到血量大于30%。
        每三回合使用榣山遗韵。其它情况是残魂引(降敏15%三回合,并眩晕或混乱三回合)或普攻(70%眩晕三回合)。
第二场:前6回合不攻击,物理五行吸收都是100,以另外方式按80%~100%掉血(所以不涨气不吃焚焰)。如果第6回合仍有80%以上血,直接用10倍攻的沧海龙吟结束,算战斗失败。否则物理五行吸收都变0(也就是能涨气也吃焚焰)。
        第7回合起,如果少于半血,并且屠苏在场上没挂,对话结束战斗;如果屠苏不在场或已挂,只使用5倍攻的沧海龙吟攻击。半血以上随机使用残魂引、镇魂调、沧海龙吟、普攻。
第三场:直接半血开场。血量下限1。翅膀被打掉降敏20%。每回合开始时随机取消我方一人的免疫状态。血量少于4000时直接大招后强制结束战斗。
#2 - 2010-8-21 21:42
(请勿人肉)
……修改器表示毫无压力(误)