#1 - 2022-7-18 15:44
zoco
时至今日竟然还有人把作品的娱乐价值与艺术价值混为一谈,我真是无语了,一部作品的价值有多方位的评价标准难道不是常识吗(bgm38)
    你觉得作品的本质是图一乐,你看开心了就是好作品,那你是从娱乐角度来评价的;我觉得作品要有深度,一定要传达些什么才有意义,那是从艺术角度评价的。这明明是两个战场,为什么会打到一起我真是不懂了。
#2 - 2022-7-18 15:44
加一条,我相信大家口中的神作一定是从艺术角度评价的吧(bgm27)
#2-1 - 2022-7-19 10:17
初夏的ff
然而很遗憾,从底下的评论可以看出,很多人口中的“神作”是从个人喜好的角度评价的;
    不同的人对“神作”这个词定义不同,当别人根据他的理解(例如个人喜好角度)将“神作”一词用于某一语境时,别人看见的时候根据自己的理解(例如艺术价值角度)就可能不认同“神作”一词在该语境下使用的合理性。所以我觉得打起来本质上不是在争论作品到底是不是神作,而是在争论“神作”一词的定义。
#2-2 - 2022-7-19 10:23
zoco
初夏的ff 说: 然而很遗憾,从底下的评论可以看出,很多人口中的“神作”是从个人喜好的角度评价的;
    不同的人对“神作”这个词定义不同,当别人根据他的理解(例如个人喜好角度)将“神作”一词用于...
确实
#3 - 2022-7-18 16:53
我很喜欢的作品就是我心目中的神作
#3-1 - 2022-7-18 17:11
zoco
但是不符合大家的定义吧
#3-2 - 2022-7-18 17:59
Rainbow7n
zoco 说: 但是不符合大家的定义吧
众多的“我”很喜欢的作品就是所谓的“大家的神作”噢
#3-3 - 2022-7-18 18:44
KQLY
Rainbow7n 说: 众多的“我”很喜欢的作品就是所谓的“大家的神作”噢
那mal有话说了(bgm38)
#3-4 - 2022-7-18 19:46
藍嵐
KQLY 说: 那mal有话说了
mal其实整体还行,个别评分略离谱。主要是没有管理员日常清刷分小号。

3-2这句话是没错的,前提是没有刷分行为,因为这相当于「抢占」他人的话语权。
#3-5 - 2022-7-18 20:36
juniorant
蒅南 说: mal其实整体还行,个别评分略离谱。主要是没有管理员日常清刷分小号。

3-2这句话是没错的,前提是没有刷分行为,因为这相当于「抢占」他人的话语权。
mal是有清分+用户加权的
但就mal那恐怖的用户数量来说是杯水车薪
实际上评分网站只要活跃人数急剧膨胀变成“野榜”几乎是必然的
#3-6 - 2022-7-18 20:47
藍嵐
juniorant 说: mal是有清分+用户加权的
但就mal那恐怖的用户数量来说是杯水车薪
实际上评分网站只要活跃人数急剧膨胀变成“野榜”几乎是必然的
那么准确来说,更是大众向论坛和宅向论坛的审美差异问题?
#3-7 - 2022-7-18 21:27
juniorant
蒅南 说: 那么准确来说,更是大众向论坛和宅向论坛的审美差异问题?
是。还有重要的一点是人数越多必然导致重视rank的人更多,胜负欲更强。
#3-8 - 2022-7-18 22:00
zoco
Rainbow7n 说: 众多的“我”很喜欢的作品就是所谓的“大家的神作”噢
那首先需要有众多的“你”
#3-9 - 2022-7-19 08:36
卡顿
zoco 说: 但是不符合大家的定义吧
为什么要符合大家的定义?拿不出具体的数据定义都是耍流氓,神作这玩意儿本身就是每个人的自嗨,他可以觉得Eva是神作,另一个人也可以觉得鬼灭是神作,但这两个人都没啥区别
#3-10 - 2022-7-19 10:24
zoco
卡顿 说: 为什么要符合大家的定义?拿不出具体的数据定义都是耍流氓,神作这玩意儿本身就是每个人的自嗨,他可以觉得Eva是神作,另一个人也可以觉得鬼灭是神作,但这两个人都没啥区别
那只是个人看法,在讨论中没有意义
#3-11 - 2022-7-19 22:50
curlfoxs
zoco 说: 但是不符合大家的定义吧
什么是大家,大家是谁
#4 - 2022-7-18 18:31
3-2说的对
#5 - 2022-7-18 19:47
#5-1 - 2022-7-18 21:53
zoco
我说的话有问题吗,可以直接指出来
#5-2 - 2022-7-18 21:58
藍嵐
zoco 说: 我说的话有问题吗,可以直接指出来
因为分数私人化这个道理大家都懂,所以没必要单拿到讨论版来发…你可以把你想说的话加粗大写丢你主页上,或者把那些让你不爽的人拉黑。

当然讨论版发声也是用户自由,我仅保留个人意见。
#5-3 - 2022-7-18 22:03
zoco
遗憾的是,我自认为我的帖子的观点起码是有价值的,因为很多人似乎并没有想你想的那样知道这一道理,我发帖之前辉夜有关热门讨论几乎都是在吵神作的问题
#5-4 - 2022-7-18 22:26
juniorant
zoco 说: 遗憾的是,我自认为我的帖子的观点起码是有价值的,因为很多人似乎并没有想你想的那样知道这一道理,我发帖之前辉夜有关热门讨论几乎都是在吵神作的问题
问题是bgm设定就是8.45分以上的条目显示为神作
而实际很多话题的讨论的本质还是因为分数的原因
#5-5 - 2022-7-19 00:24
zoco
juniorant 说: 问题是bgm设定就是8.45分以上的条目显示为神作
而实际很多话题的讨论的本质还是因为分数的原因
有一说一,你可以看看辉夜回复数比较多的几个讨论,很多都是在争神作的名头,探讨内核对作品的意义之类的(bgm38)
#5-6 - 2022-7-19 00:30
zoco
juniorant 说: 问题是bgm设定就是8.45分以上的条目显示为神作
而实际很多话题的讨论的本质还是因为分数的原因
而且我觉得,bgm显示的神作也只是bgm显示的神作罢了,真放到讨论环境中也不见得有什么说服力
#6 - 2022-7-18 20:53
(... ...)
这不都是正常向的讨论嘛,有啥降智的,无非就是辉夜目前的分数很合适的一边,或者是cjb的一边罢了,觉得好看给高分便是,觉得cjb给少点便是,无论高与否,时间自然会证明一切
#6-1 - 2022-7-18 21:55
zoco
辉夜最近的讨论总是陷入“我觉得他没有内核”与“娱乐作品不就是娱乐吗”的循环,我有感而发罢了
#6-2 - 2022-7-19 17:23
叛逆的焰酱
zoco 说: 辉夜最近的讨论总是陷入“我觉得他没有内核”与“娱乐作品不就是娱乐吗”的循环,我有感而发罢了
娱乐  →  深度
质变  → 量变 。
拿走不谢。
#7 - 2022-7-18 21:14
有没有这样一种可能,打分系统,或者算法存在问题?
  甚至说, 评价标准方面的问题呢?

本来, 主观的东西,用客观的衡量标准就必然存在偏差,
这一次,主要原因在于, 偏差过大。
#7-1 - 2022-7-18 21:56
藍嵐
删除了回复
#7-2 - 2022-7-18 21:59
HSCYJ
以目前的评分来看,给辉夜三9分的人数最多,其次是8分,再次是10分,评分标准差1.23左右,属于非常正常的分布水平。你觉得偏差过大纯粹是你的主观想象罢了
#7-3 - 2022-7-18 22:04
zoco
HSCYJ 说: 以目前的评分来看,给辉夜三9分的人数最多,其次是8分,再次是10分,评分标准差1.23左右,属于非常正常的分布水平。你觉得偏差过大纯粹是你的主观想象罢了
你俩说的偏差,可能不是一个偏差
#7-4 - 2022-7-19 07:34
叛逆的焰酱
蒅南 说: 有没有一种可能,不发声的恰恰是沉默的大多数就像#6说的,你觉得它不配这个分,或者这个分数和心里的预期值偏差过大,那少给些分不就好了。

问题你现在有30人给了1分,清刷10分的小号也清了好几次,也没见...
我是说, 用评分“这种方法”, “本身”  
      主观  用  数值化表现出来 , 存在偏差。   
争议的关键点 在于  分{词}不达意 引发的。
   举个例子, 考试选拔人才,  不擅长考试的人才,反而处于劣势。 懂?
#7-5 - 2022-7-19 07:44
藍嵐
叛逆的焰酱 说: 我是说, 用评分“这种方法”, “本身”  
      主观  用  数值化表现出来 , 存在偏差...
(bgm38)分不达意那干脆不评分就好了,就把bgm当成一个纯粹记录追番的网站。

基于楼主发的这个话题来说,我觉得不能因为评分存在偏差值,就从评分引申到对他人审美的质疑上。从这一点上来说,在讨论版引发分数争议确实是毫无意义且降智的行为。
#7-6 - 2022-7-19 08:53
zoco
叛逆的焰酱 说: 我是说, 用评分“这种方法”, “本身”  
      主观  用  数值化表现出来 , 存在偏差...
偏差是固定存在的,无法消除,也不可能把bgm的个人评分改成小数制,大家都知道粗暴的档次划分会导致一些问题,但这种模式已经是相对公正的了,就像现实中的考试一样。与其在意评分的差异,我倒觉得不如改变看待评分的方式和对待"神作"这一称号的态度
#7-7 - 2022-7-19 08:54
zoco
叛逆的焰酱 说: 我是说, 用评分“这种方法”, “本身”  
      主观  用  数值化表现出来 , 存在偏差...
当然,你指出的也是一个经常导致争吵的因素
#7-8 - 2022-7-19 08:55
zoco
蒅南 说: 分不达意那干脆不评分就好了,就把bgm当成一个纯粹记录追番的网站。

基于楼主发的这个话题来说,我觉得不能因为评分存在偏差值,就从评分引申到对他人审美的质疑上。从这一点上来说,在讨论版引发分数争议确实...
正确的(bgm38)
#7-9 - 2022-7-19 17:06
叛逆的焰酱
zoco 说: 偏差是固定存在的,无法消除,也不可能把bgm的个人评分改成小数制,大家都知道粗暴的档次划分会导致一些问题,但这种模式已经是相对公正的了,就像现实中的考试一样。与其在意评分的差异,我倒觉得不如改变看待评...
这里 “偏差”  不是 不准确, 不精准,精确小数点的程度。
是分数考核本身的问题。
参见  科举史“南北榜”事件。现代分地域出卷。
{共用一套考核标准,导致北方科举无人中举。}
同时, 重用人才, 采用破格录取, 本身也说明,
不擅长考试对于一部分人才极为不利, 如果不对特殊的人才破格录用, 反而形成了歧视和逆向选择。
   展开来说,还有点劣币驱逐良币的意思{有一点点}。
{因为只擅长考试的人,比不擅长考试的人才, 产生了明显的优势, 但是考试本意是选拔人才。}
  以上 就是 唯分数论的弊端。
#8 - 2022-7-18 22:47
(Proletarier aller Länder,vereinigt euch!)
以拙见,应该把艺术性(深度,内涵,剧情)当加分项的,娱乐性也应该只是同样加分项。当然,具体的拙不好说。
而在拙的评分中是娱乐性作品好拿分但是比较难拿高分――这样一个状态。
但是鉴于没看过辉夜3(只看了1),不发表关于辉夜3的观点。
#8-1 - 2022-7-19 00:27
zoco
也可以,但我主张二者分开讨论
#9 - 2022-7-18 23:40
最让我迷惑的是为什么很多人把bgm的评分当做权威。明明只是一部分动画爱好者自己的看法……刚刚去B站看了下,追番数最高的动画已经破千万了,考虑到很多人不在B看动画,那国内可能有1500万到2000万人在看动画。明明bgm评分人数最高动画的也就不到两万人……而且这里注册也不需要门槛
#9-1 - 2022-7-19 04:05
空気力学のパイオニア
所以说你昨天刚注册?
#9-2 - 2022-7-19 05:07
藍嵐
删除了回复
#9-3 - 2022-7-19 11:08
Ananaki
yuki minakami 说: 所以说你昨天刚注册?
之前没有管理自己看过的动画的习惯,最近看了很多吉卜力动画,决定记录一下自己的感受。
#10 - 2022-7-18 23:41
我觉得评分全看自己,自己觉得喜欢就行,为什么要在意别人给了多少分……
#10-1 - 2022-7-19 00:24
zoco
我正文没有提评分
#10-2 - 2022-7-19 00:42
Ananaki
zoco 说: 我正文没有提评分
大概浏览了一下讨论版上之前的那些讨论,和这个页面内的讨论,感觉还是主要在聊评分和排名。
其实我觉得支持神作需要内涵,也支持娱乐作品获得高分,我认为这并不冲突,因为说白了bgm的多数用户(比如我)并不是接收过专业教育的业内人士,那么这些用户 所评出的所谓的“神作”更多的是对自己影响重大的作品,或是能让自己感受到艺术性的作品——感受到什么,不还是看用户自己吗?
简单来讲,我认为对“我”有启示的,能影响“我”做事风格的,对“我”有教育意义的,是“神作”。而令我开心的,我喜欢的,让我想多看几遍的,是“高分作”,即使拿8分9分也很合理。
但奈何这个网站会自动将高分作品定义为“神作”,这恐怕就是很多争论的源头了。
#10-3 - 2022-7-19 08:44
zoco
Ananaki 说: 大概浏览了一下讨论版上之前的那些讨论,和这个页面内的讨论,感觉还是主要在聊评分和排名。
其实我觉得支持神作需要内涵,也支持娱乐作品获得高分,我认为这并不冲突,因为说白了bgm的多数用户(比如我)并不是...
正确的,但其实bgm的定义就像b站的9.几一样看个乐就好了,也就是一个大范围的评价罢了(bgm38)
#11 - 2022-7-19 04:27
(朝闻道,夕すごい)
我寻思你要提出什么高不降智的观点,搞了半天还是老一套婆罗门思想= =..
#11-1 - 2022-7-19 08:41
zoco
就算是所谓婆罗门思想,这个理念可以扼杀一半以上的评分撕逼
#12 - 2022-7-19 10:40
(請注意UID)
完全沒看過輝夜,但本來bgm的評分也沒要求用戶從什麼方面打分呀
要麼就像某些遊戲網站那樣,給用戶從多方面打分,然後用多角形顯示分數
#13 - 2022-7-19 11:29
(梦想是成为JK)
楼主莫非觉得辉夜姬从娱乐价值的角度上能给到高分(bgm38)
#13-1 - 2022-7-20 08:19
zoco
讨论版都是这样说的(bgm38)
#14 - 2022-7-19 16:32
(We had daylight with us to Ballylee.)
你这个艺术价值还有比如精神内核,都是无自觉的主观测度,说白了跟你批判的人是一样唯心的,你喜欢的就是有艺术价值的,不喜欢的就是图一乐。
#14-1 - 2022-7-19 17:19
叛逆的焰酱
没有明确{精准}的标准是事实,
这个问题和有几根头发不算秃顶一样,
量变  → 质变   距离具体是多少不知道,
   但是  量变  到 质变  确实发生,也真实存在。
娱乐 →  深度  也是一样的。
#14-2 - 2022-7-19 20:06
August
叛逆的焰酱 说: 没有明确{精准}的标准是事实,
这个问题和有几根头发不算秃顶一样,
量变  → 质变   距离具体是多少不知道,
   但是&nbsp...
Entertainment: shows, films, television, or other performances or activities that entertain people, or a performance of this type.
#14-3 - 2022-7-19 20:43
叛逆的焰酱
August 说: Entertainment: shows, films, television, or other performances or activities that entertain people, ...
为什么就不明白呢, 有趣同时也可以有深度, 给人带来启发, 甚至成为改变人生的契机。
这是娱乐, 恋爱作品做不到的。
钻石和 石墨 本来同样是碳元素, 但是它们已经是两种不同的东西了。
有趣{且有深度} 和娱乐, 最初的来源也许一样, 但是,经过作者的加工, 已经发生质变了。
        质变就是, 即使它们的材料是一样的, 两种也不再是同一类。 分かる?
#14-4 - 2022-7-19 21:45
NTCR
叛逆的焰酱 说: 为什么就不明白呢, 有趣同时也可以有深度, 给人带来启发, 甚至成为改变人生的契机。
这是娱乐, 恋爱作品做不到的。
钻石和 石墨 本来同样是碳元素, 但是它们已经是两种不同的东西了。
有趣{且...
这是娱乐, 恋爱作品做不到的。
这世上比爱情更重要的东西有多少?大部分回答也不外乎生死、利益、道德、法律,甚至在某些人心中爱情的份量还要大于它们。当时新颖的思想,先进的科学也会被时间腐朽,被后浪取代,有关爱情的探讨则是亘古不衰。实在是很不能理解为什么在这里能看到这么多认为爱情题材就该低人一等的班友。
为什么就不明白呢, 有趣同时也可以有深度
有趣和深度怎么定义?如何量化?如果都是由主观来衡量而无法统一标准,那不就如层主所言“都是无自觉的主观测度,说白了跟你批判的人是一样唯心的,你喜欢的就是有艺术价值的,不喜欢的就是图一乐。”
顺带一问,能麻烦您正面回答一下恋爱作品为什么不可以“在有趣同时也拥有深度, 给人带来启发, 甚至成为改变人生的契机”吗?
#14-5 - 2022-7-19 23:56
August
叛逆的焰酱 说: 为什么就不明白呢, 有趣同时也可以有深度, 给人带来启发, 甚至成为改变人生的契机。
这是娱乐, 恋爱作品做不到的。
钻石和 石墨 本来同样是碳元素, 但是它们已经是两种不同的东西了。
有趣{且...
且不说你还是对“深度”这个词语焉不详,我们姑且在这里认为是对某一论题的讨论深入度。
1. 我一直在试图启发你思考,创作的目的是什么。不去深入地思考这一点是没有办法矫正认知,理解我们身边发生的任何文化现象的。具体说,娱乐这个词中包含了创作的一个重要方面,就是互动性,作者既为自己创作,也为他人创作。Audience arousal同样是需要知识和才华的创作劳动,参考clas ep19。
2. 任何创作本身都必然是和形式挂钩的,即使是解题这个行为本身也总是依赖于作者对该载体的利用。
3. 每个人的认知不同,同样的内容和论证过程对不同的人来说也有不同的反映。即使是clas和赛马娘,同样能够给人带来启发,甚至成为改变其人生的契机。
#14-6 - 2022-7-20 08:48
zoco
August 说: 且不说你还是对“深度”这个词语焉不详,我们姑且在这里认为是对某一论题的讨论深入度。
1. 我一直在试图启发你思考,创作的目的是什么。不去深入地思考这一点是没有办法矫正认知,理解我们身边发生的任何文化现...
硬要量化也不是不行
作品的"深度"并不一定是作品主题本身的深入,文艺作品发展几千年,能用的主题绝大多数都用烂了。我们现在定义的有深度的作品大多数都是用演出手法来引导观众更深地体会某些道理,借此拓展作品的深度。(当然,立意上有大创新的自然也算)
没有绝对公正的影评,但是当代影视理论框定了大多数手法,这样,我们在分析作品时,可以得出一些"很大可能性是想这样表达"的结论。很像中学阅读理解时常套用的标准模板。
当一部作品中出现一些"表现主旨"的经典手法,并且足够多,足够显著时,那这部作品就是定义上的"有深度"
#14-7 - 2022-7-20 11:02
叛逆的焰酱
NTCR 说: 这是娱乐, 恋爱作品做不到的。这世上比爱情更重要的东西有多少?大部分回答也不外乎生死、利益、道德、法律,甚至在某些人心中爱情的份量还要大于它们。当时新颖的思想,先进的科学也会被时间腐朽,被后浪取代,有...
拜托, 恋爱和爱情的区别,请拎清楚, 恋爱是“喜欢”, 爱情是“爱” 。 两者的区别还是蛮大的。
再说爱情, 爱情的力量好伟大啊, 能不能把单身问题解决一下啊, 国内适龄未婚男女比全日本的总人口还多。
所以甚至应该说, 爱情的力量是诗人,经过艺术夸大/加工的产物, 许多人,因为抱持着幼稚{错误}的爱情观, 没有遇到TA唯一的另一半,就单身终老了。
  总结,爱情的力量伟大是艺术加工的产物, 在现实中,恋爱和学习相比,{家长眼中}不值一提。
② 科学研究证实,深度思考时,大脑的局部会大幅消耗能量,  {来源请百度谷歌},从生物进化的角度看, 大量消耗能量必然有意义和价值, 反观娱乐和放松时, 不会大幅消耗。  这个是可量化,有依据的。非唯心的。
再扯远一点,深度思考和哲学,发明创造有密切关系{略}
③ 这是【娱乐, 恋爱】作品做不到的。
恋爱作品能否做到,具体问题具体分析, 但是,以娱乐为主旨的恋爱作品,从目的上来说,就没有从给人启发的出发点出发。创作目的的不同,效果不一样也是当然的。
#14-8 - 2022-7-20 12:19
NTCR
叛逆的焰酱 说: 拜托, 恋爱和爱情的区别,请拎清楚, 恋爱是“喜欢”, 爱情是“爱” 。 两者的区别还是蛮大的。
再说爱情, 爱情的力量好伟大啊, 能不能把单身问题解决一下啊, 国内适龄未婚男女比全日本的总人口还多...
Factos👍👀
#14-9 - 2022-7-20 17:49
August
zoco 说: 硬要量化也不是不行
作品的"深度"并不一定是作品主题本身的深入,文艺作品发展几千年,能用的主题绝大多数都用烂了。我们现在定义的有深度的作品大多数都是用演出手法来引导观众更深地体会某些道理,借此拓展作品...
对的,形式和内容大多时候都是一体的。能理解这一点就是有讨论空间的。
#15 - 2022-7-19 18:31
(不同事物应该适用不同评分标准)
大概是新老观众或者不同人评价标准差异的问题。你站现在情绪化评分的感觉比以前多了。
#15-1 - 2022-7-20 08:18
zoco
评分主打的就是一个情绪,打分的时候个人心情状态导致评分上下跳个一两星都是可能的
#16 - 2022-7-19 21:44
其实你站可以专门开一个bangumi pro的版块,专门由专业影评人从专业且客观的角度对番剧进行评分,然后外站就只是爱好者的评分而已,各取所需,这样就没有人质疑分数合不合适了
#16-1 - 2022-7-20 08:16
zoco
虽然可能会有很多问题,但是个不错的提议
#16-2 - 2022-7-21 12:41
岡本學
不是有个什么科学排名的吗
#17 - 2022-7-19 21:51
所以我还要在首页看多少关于辉夜的帖子
#17-1 - 2022-7-20 08:14
zoco
跟辉夜无关,我只是看辉夜热度比较高就在这里发的帖子
#17-2 - 2022-7-20 08:45
[已注销]
zoco 说: 跟辉夜无关,我只是看辉夜热度比较高就在这里发的帖子
其实你应该去补旧番小组发,那里大家观点比较一致
#17-3 - 2022-7-20 08:48
zoco
譲り 说: 其实你应该去补旧番小组发,那里大家观点比较一致
这不是四月新番吗,不合适吧(bgm38)
#17-4 - 2022-7-20 09:20
[已注销]
zoco 说: 这不是四月新番吗,不合适吧
反正你也只是看中的辉夜的热度,不影响。
#17-5 - 2022-7-20 09:21
[已注销]
zoco 说: 这不是四月新番吗,不合适吧
https://bangumi.tv/group/topic/371685
#17-6 - 2022-7-20 10:45
zoco
譲り 说: https://bangumi.tv/group/topic/371685
好帖,拜读了
#18 - 2022-7-19 22:55
(象牙门的梦,午夜前的景。)
无非就是不喜欢而已。要讨论深度与否10年后再来即可,现在撞在风口浪尖上的无非都是出于个人喜好罢了。
再说,要抛论点至少要能自圆其说吧,论据和论证也不给,纯无厘头看乐子是吧。
虽然但是,这季度的番剧果然不能打是吧,还辉夜呢,每周的快乐来源哈哈。
#19 - 2022-7-19 22:55
(象牙门的梦,午夜前的景。)
删除了回复
#20 - 2022-7-20 11:17
(Someday in the rain)
老实说,阁下发的两个帖子已经足够降智了
#20-1 - 2022-7-20 14:26
zoco
老实说,bgm比我降智的帖子有的是,最起码我又不是乐子人
#21 - 2022-7-21 12:41
(自我重构中。。。)
客观的评分也是主观打的,否则不如扔给ai得了。只要用户按照自己固有统一的评分标准得到的就是客观的打分。作为平台分数,就是由这些主观性强的个体综合起来的,要想提高含金量也应该是改进什么加权算法之类的而不是因为评价的不同而互相指摘。
#21-1 - 2022-7-21 22:07
zoco
我的评价是:管tmbgm的评分啊,不要再在讨论版没有结果的问题就是大胜利
#22 - 2022-7-22 02:21
(美能说出自己,说服他人)
娱乐价值就没有艺术性了吗,娱乐何以为娱乐。
艺术价值就没有娱乐性了吗,为什么人会追寻原乐。
不存在一个美学价值包含娱乐和艺术吗,什么是“美”?
#22-1 - 2022-7-22 21:09
zoco
硬要量化也不是不行
作品的"深度"并不一定是作品主题本身的深入,文艺作品发展几千年,能用的主题绝大多数都用烂了。我们现在定义的有深度的作品大多数都是用演出手法来引导观众更深地体会某些道理,借此拓展作品的深度。(当然,立意上有大创新的自然也算)
没有绝对公正的影评,但是当代影视理论框定了大多数手法,这样,我们在分析作品时,可以得出一些"很大可能性是想这样表达"的结论。很像中学阅读理解时常套用的标准模板。
当一部作品中出现一些"表现主旨"的经典手法,并且足够多,足够显著时,那这部作品就是定义上的"有深度"
#22-2 - 2022-7-22 21:11
zoco
娱乐价值是剥离了其他价值的纯粹概念,自然不包含艺术性。二者就像游戏中的数值面板一样是要分开的
#22-3 - 2022-7-22 21:14
咪啪~
zoco 说: 娱乐价值是剥离了其他价值的纯粹概念,自然不包含艺术性。二者就像游戏中的数值面板一样是要分开的
娱乐的创作过程也是复杂的,有难度的,会内卷的,娱乐何以为娱乐同样也是有深度的问题。
#22-4 - 2022-7-24 15:29
zoco
咪啪~ 说: 娱乐的创作过程也是复杂的,有难度的,会内卷的,娱乐何以为娱乐同样也是有深度的问题。
#23 - 2022-7-22 03:16
(少说多看)
艺术价值?有多高?有三四层楼那么高嘛?
#23-1 - 2022-7-22 21:08
zoco
有三个火枪手那么高
#24 - 2022-7-22 07:55
简单来说,一群喜欢吃酸的人非要拿柠檬和西瓜比,然后不许别人说西瓜好吃
#24-1 - 2022-7-22 21:08
zoco
确切来说,是在比甜大比拼中说柠檬因为酸的好吃,所以应该战胜西瓜
#24-2 - 2022-7-23 14:23
Acylation
zoco 说: 确切来说,是在比甜大比拼中说柠檬因为酸的好吃,所以应该战胜西瓜
(bgm38)有点子精辟嗷
#25 - 2022-7-22 21:23
错误的,平均分本质上是衡量粉黑人数的指标,打个分连小作文都不用写,还配衡量作品价值吗?
#25-1 - 2022-7-22 21:26
zoco
正确的,我也是这么觉得的
#26 - 2022-7-23 01:37
出现这种误会我猜测是有原因的。
假设我最近工作辛苦,或者学业繁重,那么我在空余时间大抵是会找些娱乐价值高的作品看,抱着笑一笑轻松一下的心态去鉴赏一部作品(艺术价值高的反而不太能品鉴地下去,就是根本没有精力和时间深入地去慢慢品味)。
假设现在是炎炎假日,生活比较清闲有些空虚,那么我大抵是会找些艺术性更高的作品,把大量空虚的精力花在品鉴艺术性高的作品里去。
我是顺路来打个分,大概看了一下大伙的讨论,大概知道发生了什么,那么我猜测就是这样的两波人撞在了一起了,一波人是平日很累,所以抽时间看了辉夜,感觉各种演出质量高而且很搞笑,所以对这部作品表达了喜欢打了高分。另外一波人可能是漫长暑假空虚无聊,在鉴赏了一堆有深度的作品后来看看大伙都很喜欢的辉夜,结果是发现这只是一部娱乐性作品还被打了高分,不禁发出了“就这”的感慨。恐怕最后就是这两波人打起来了。
我只是凭借我个人的体验和感受给出了评论,我一向不擅长以恶意揣测大众(bgm90)
#26-1 - 2022-7-23 08:39
zoco
是这样的,以两种不一样的标准评价动画了
#27 - 2022-7-23 20:48
(15年4月开始记录)
觉得好看就给高分,觉得不好看就给低分,这不很简单的事吗.评分系统就是为此存在的.
难道这个作品的评分不符合自己的预期就开始质疑了吗?
没必要.有这时间不如看其他片子去有意义多了.
众口难调.
#27-1 - 2022-7-24 15:26
zoco
我并没有说评分
#28 - 2022-7-24 14:03
笑死,就跟争论指环王的内涵一样。作为作品能够引人入胜,这就足够了。
#28-1 - 2022-7-24 15:28
zoco
引谁入胜呢
#29 - 2022-7-24 21:43
(一般)
但是bgm的打分只能打一个捏,你说这些谁不懂,但把艺术性娱乐性两者揉起来打一个综合分总归是对的
再者,作品是死的,人是活的。随着时间变迁很多原来大伙觉得有艺术性的东西,现在觉得只剩娱乐性了,反之亦存在
总之有冲突是很合理的,真有一天大家能分开讨论那太阳必从西边出来
#29-1 - 2022-7-25 13:38
zoco
我没说打分捏
#29-2 - 2022-7-26 00:44
白川遥
zoco 说: 我没说打分捏
你没说,但是打分与你的话题有关
#29-3 - 2022-7-28 09:45
zoco
白川遥 说: 你没说,但是打分与你的话题有关
有什么关系呢