呪術廻戦 第2期

ep.37 赫鱗

时长:00:23:55 / 首播:2023-10-19
狗巻の助けもありなんとか渋谷駅構内に辿り着く虎杖。そんな虎杖の前に現れた脹相は、「弟の仇…!!」と問答無用に襲い掛かる。戦いの最中、苦戦する虎杖に対し脹相は問いかける。「弟は、最期に何か言い遺したか?」

脚本:瀬古浩司
絵コンテ:荒井和人、砂小原巧
演出:荒井和人、砂小原巧
演出協力:青木YOUイチロー

吐槽箱 184

#1 - 2023-10-14 00:13
这集打不爽的话我就彻底失望了
#2 - 2023-10-16 23:31
娜娜米??
#3 - 2023-10-16 23:32
娜娜米娜娜米
#4 - 2023-10-18 09:58
荒井和人回
#5 - 2023-10-19 18:09
(乐)
前有地狱乐作监人海战术,后有咒2二原人海战术(bgm38)
#5-1 - 2023-10-20 21:47
freeman
水星的魔女已经开发出了分镜演出人海战术(bgm38)
#6 - 2023-10-19 23:07
牛逼
用地铁站墙壁解说赤血操术这个演出真的绝
一个路牌三用也是绝
最后是什么情况,脑血栓(bgm38)
#6-1 - 2023-10-20 00:57
标签贰零零壹
可参照上一季东堂葵的那段不存在的记忆
#6-2 - 2023-10-20 01:37
=L=+
想起来了,这“雨”的画法是在伤物语里见过

用了上一季锤俩弟弟的bgm,但这回bgm被寸止了(bgm38)
#6-3 - 2023-10-20 01:38
=L=+
标签贰零零壹 说:
虎杖特有人格魅力(bgm38)
#6-4 - 2023-10-20 02:14
卖女孩的火柴人
路牌这个太赞了,甚至还搞了好几种语言,既能照顾大部分的观感,还完全不突兀
#6-5 - 2023-10-20 04:10
ThermalBunny
=L=+ 说:
不存在的记忆在漫画里都还没讲到底是怎么来的
#6-6 - 2023-10-22 00:02
Chtholly
ThermalBunny 说:
其实是讲了的,照剧情里的一些意思,虎杖的妈妈是脑花,看脑花后面说虎杖的作用在引出两面宿傩时已经结束了,说明虎杖就是脑花布的局,所以虎杖就是胀相的弟弟之一
#6-7 - 2023-10-22 00:29
ThermalBunny
Chtholly 说:
脑花是虎杖妈这个确实讲了,但不存在的记忆是胀相因为血缘自己脑补出来的还是因为虎杖其实有术式这个应该没讲清楚?
#6-8 - 2023-10-22 00:36
Chtholly
ThermalBunny 说:
貌似是胀相的术式的作用吧,赤血操术跟血有关,能感知到血脉什么的也可以理解,这也是为什么胀相当大哥的原因吧
#6-9 - 2023-10-22 00:38
ThermalBunny
Chtholly 说:
也许就这样了,现在对jjxx的故事发展已经没有什么期待了
#6-10 - 2023-10-22 00:46
Chtholly
ThermalBunny 说:
(bgm38)(bgm38)(bgm38)(bgm38)(bgm38)连夜补完漫画的我气笑了,真就一集刀一个,车轮战全死光呗,最新汉化的一话画面画的还不错,分镜却依托,要是不仔细一点理解到走马灯根本看不出来鹿紫云死了
#7 - 2023-10-19 23:23
(乐)
这季到目前观感最佳一集
#8 - 2023-10-19 23:28
厉害!分镜演出水平直接上来好几个档次,利用地铁灯牌做解说还有卫生间打戏的设计等都很亮眼!
不过个人感觉作画上还是差了一些,打戏不是很流畅,而且这集2原人数肉眼可见的多,工期也是肉眼可见的紧张(bgm38)
荒井和人和砂小原巧太强了!
#9 - 2023-10-19 23:30
竹内和砂小原巧都来了
#10 - 2023-10-19 23:32
(逐渐沉迷于补番中。)
看爽了,这种打斗风格应该就是御所园想要的质感吧(电影感?),各种刁钻机位全上,第一人称狂用,不过感觉还是朴导拍的打戏更流畅一些。
#10-1 - 2023-10-20 00:15
Jason
二人转好看
#11 - 2023-10-20 00:14
旁白给我搞吐了,动不动就来句老太婆旁白,真的有点影响观感啊,这集的缺点我觉得就是旁白有点多了。打戏也挺不错。Bpart的打戏bgm挺好的,bgm终于给力了一次啊。演出也很有想法,这集重影变暗的影响很小几乎没注意到,整体来说还是非常不错的,瑕不掩瑜吧。希望保持
#11-1 - 2023-10-20 00:57
澪流感mio
狗屎漫画就是一堆旁白解说
#12 - 2023-10-20 00:33
(鲜虾沙拉面包)
终于舒服了一集
#13 - 2023-10-20 00:49
(谁还不是个lsp呢)
这集打戏爽
#14 - 2023-10-20 00:52
(失去的永不复返 世守恒而今倍还.)
这分镜表现出来的想象力真的令人瞠目结舌……对第一人称视角和地面低视角的应用还蛮成功的,小空间的感觉传达到了。
#15 - 2023-10-20 01:00
(あなたが、私の夢だ)
bpart后半还可以,解说纯尬
#16 - 2023-10-20 01:16
(恶龙终将消亡 或许不需要勇者了)
不错
#17 - 2023-10-20 01:20
(关注日常中的非日常)
厕所戏好
#18 - 2023-10-20 01:20
(SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
這集好,居然打了一整集,第一幕百斂穿血很帥,很注重場景使用 (很 SHAFT
脹相踢倒虎杖之后將虎杖打墻上變成了沒打中 (有點滑稽,是因爲太暴力了嗎
希望對戰真人的時候也有這麽重視空間利用
#18-1 - 2023-10-20 08:22
桶子
各种视点效果挺好,3D背景估计用的是blender
#19 - 2023-10-20 01:32
(忘却所有的悲伤,所见的皆是奇迹)
体验拉满的一集
#20 - 2023-10-20 01:39
(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
2.5倍速。何時も通りの解説は可笑しいが(bgm38)、立ち回りは眼福に違い無い。
#20-1 - 2023-10-20 10:03
北白川玉子
您是日本人吗
#20-2 - 2023-10-20 13:56
傀誌Cɹaitɕ
北白川玉子 说: 您是日本人嗎
(bgm38)
#21 - 2023-10-20 01:56
打戏不错,但是原作拉了,解说太多太影响观感了
#22 - 2023-10-20 01:56
web人,web魂
#23 - 2023-10-20 01:58
(梦想是[不会给任何人带来困扰地/?]死去)
打戏终于爽了一集,美中不足的是纵向层面的空间感看起来有点混乱,但是压抑氛围塑造得很成功
之前墙壁灯牌的文字变换解说也出乎意料
旁白超影响观感(bgm101)
最后不存在的回忆看得很出戏,还给了很长一段,不明就里,看下一集解释吧
#24 - 2023-10-20 03:12
牛啊打了一整集,但是厕所战观感不是太好,有点乱了,但是已经很不错了。
#25 - 2023-10-20 03:48
(bgm37)又是不存在的记忆笑翻了,打斗感觉米第一季好, 嘛 这番能看的也就主角的格斗了
#26 - 2023-10-20 04:37
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
用灯牌展示赤血操术的演出确实不错,打戏排除掉间断性旁白解说也还可以(bgm38)
偶尔突然切镜头视角这些会有点不习惯、楞一下
#27 - 2023-10-20 05:13
(編輯個性簽名)
什么鬼 老是搞个b戏来记忆啊
#28 - 2023-10-20 06:52
删除了回复
#29 - 2023-10-20 07:08
(₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)
打戏很不错(bgm38)最后没道明确实有点糊里糊涂看了眼剧透,因为胀相有能感知弟弟血脉的能力,虎杖是他同父异母(对虎杖来说是同母异父?)的弟弟,感知后出现了不存在的记忆,丧失战意离开
#30 - 2023-10-20 07:45
(看动画要抓住本质,否则只会自讨苦吃 ... ... ... ... . ...)
最好的一点还是将不存在的回忆做出了原作没体现的诡异感
其他可以是优秀,但可惜没有完全做出想要作出的感觉
#31 - 2023-10-20 07:52
(及时止损)
打了将近一整集不错
路牌有意思(bgm38)
#32 - 2023-10-20 08:02
(想看到能打十分的作品)
删除了回复
#33 - 2023-10-20 08:45
(感觉像喝了很烈的酒)
我就知道荒井可以
#34 - 2023-10-20 08:59
(他们的刀剑将在我们面前折断!)
终于有一集还算能看的打戏了
#35 - 2023-10-20 09:13
这集的标题如果不说是什么动画,我以为东京食尸鬼出新的一集,以及金木的装B时刻
#36 - 2023-10-20 09:14
这是在玩什么喷射战士吗(bgm121)
#37 - 2023-10-20 09:19
(,,,)
历经持续的失望,就是令人振奋的ep37。
开场写实空间下的平行蒙太奇,使得见面时的升格极具魄力。
地铁站内的光源做的很好,赤血覆盖在灯上,对日常的破坏直接体现。
用灯牌解说演出很有创意,但有些脱靶了。。
厕所打戏部分,狭隘空间刁钻机位,“暴雨”与鲜血的绽放交相辉映,红与蓝的光 照射在角色身上雕刻出冷漠的锋芒,演出也平衡了双方的表现。“雨声”的反复用以表现角色内心有意思。
胀相“不存在的回忆”中刻意模糊的影像,隐隐的噪声,混乱的切镜时机和方向。以打碎玻璃平滑的脱出感情表达出彩。
#38 - 2023-10-20 09:21
(点点格子而已)
所以这位长这么大没在下雨天用过术士吗
#39 - 2023-10-20 09:35
(为什么看动画呢)
看来这集很不错,今天忙完看看(bgm37)
#40 - 2023-10-20 09:45
(一切源自波动)
最害怕的一集,解说每次插入都完美断气氛,虽然榊原良子声音是享受但真的感觉没必要,你解说了我这场战斗还是看不懂啊(bgm118)我真的真的知道很有钱了,但观感真的不行(bgm17)
#41 - 2023-10-20 09:48
(是个“柚子厨”喜欢,废萌,拔作,百合,爱好:看番,读轻小说,插)
厕所肉搏战,作战地点从开阔的视野变得狭窄,光影质感,光打戏就占了一集时长在慢镜头式的作画中体现咒术和体式的差距,原画工作人员名单排满了,
#42 - 2023-10-20 10:26
(尼堕中,neet的尼)
请问能每话都这么打吗
#43 - 2023-10-20 11:11
除了原作内容(指解说)已经拉满的一集了。17:27到37秒里虎杖被踢墙落地时,撑手(侧墙)跳开攻击,落地站立迅速防御后互相对攻至双方互相抛摔至地(虎杖与胀湘优劣达到一致),这一段分镜在狭窄空间中对肉搏运动变化走向连通和截取,大范围大角度的移动镜头使双方打斗方式彼此交错和高涨并走向最终一刻(当然不止这十秒)。
额,大家普遍都在夸Apart的演出,但其实整个涩谷篇大部分集数演出特点都是带着这种异化来进行的,实际上前面集数将这种异化、不安【虽然各有想法】一直执行的很彻底且牢固,这集风评能好我真觉得是打斗部分的功劳。
#44 - 2023-10-20 11:23
水枪不好看,还是得打拳。
不存在的记忆是什么生草玩意(bgm38)
#44-1 - 2023-10-20 15:12
Charlesbai
还得是体术回战
#45 - 2023-10-20 11:57
打了一整集 但是感觉没几卡好看 灯牌那个解说好棒的创意
#46 - 2023-10-20 12:18
用黑暗的环境与饱和度极高的导视系统灯来塑造阴森的氛围,光把mappa这一季对于背景环境的设计单拉出来都能说很久-
#47 - 2023-10-20 12:28
(一只狸花猫)
不存在的记忆什么生草玩意儿
灯牌有点创意
解说有点出戏,打破了作画的爽快感
#48 - 2023-10-20 12:30
加藤终于画点好看的了很不错,飞鸿团队里这个画特效的有点牛逼啊,这次才第二次出手。
#49 - 2023-10-20 12:31
(不也挺好吗.jpg)
打了一整集,这集观感真还行,看得挺爽快的。
#50 - 2023-10-20 12:38
(Cruel cruel world, must I go on?)
最强体育生(bgm38)
#51 - 2023-10-20 12:51
音效很牛逼,穿血怎么和甩鞭子一样(和我想的完全不一样),BYD虎子只会打拳这逼反派怎么打啊
#52 - 2023-10-20 12:55
(人与人之间无法相互理解)
很有想法的一集
#53 - 2023-10-20 13:23
暴走作画回!分镜也很有想法
#54 - 2023-10-20 13:26
(班固米JK学家)
越看越觉得男主low,其他角色技能一个比一个炫酷唯独男主除了打拳还是打拳…
#55 - 2023-10-20 14:22
(所思所想,是什么...)
这集可
#56 - 2023-10-20 14:44
旁白觀感好差
#57 - 2023-10-20 14:56
(https://bgm.tv/subject/467354)
打了一集  最后打成兄弟

顺便  中间解讲了一堆科学道理
忽略了一个基本的物理问题:液体很难被压缩  液压设备就是利用这个性质

去查了一下 血液8成以上是水  水压缩到原来体积的99%就需要15万个大气压   
压到1%  需要3000亿个大气压  差不多等于太阳内部的压力 地球上无法实现
内部分子键会断裂 变成别的物质 金属氢
#57-1 - 2023-10-21 07:49
夏天快来
哈哈哈哈哈哈 你发现了bug
#58 - 2023-10-20 15:27
(东亜重工)
空间感十分明了、具体的打戏分镜,演出张弛有度,镜头语言一直在表达,大量图案和颜色暗示,场中过渡机械丸解说时借助广告牌的文字辅助和逃跑时的视觉错位也让人耳目一新,OST更是神级配合、花样十足的音色和调调,加之强烈的轮廓高光和摄影泛光使局部和整体色调都处于美轮美奂的幻想里一般,再次回到前五集令人惊叹的水平中。
修正的精度已经无敌了,后半竟然又到了狭窄的室内,在优雅又不失狂野的红蓝对比色中开启了白刃战,这已经不只是年度级别水平了,简直是教科书式的打戏单回。

woc太帅了!在被出其不意的击中肩膀和脸庞后,BGM过一层滤波只留下鼓组的sub bass,本来躁动不安、摇曳不定的电吉他随着逐渐的优势一转成高昂的小号去烘托,借着第一人称的转身飞踢和蓝色灯牌的被摧毁,迎来最终的宣告胜利的一拳,实在太流畅了太出色了!!!!!!!!!!
草!被骗了,还有反转!
不单单他人呆了,突然的4:3让我也一瞬间脑袋空白,继续拉镜利用断续的灯光压缩画幅,只留下框住整个人的灰色构图,我艹了!Follow PAN再现用做正式切成4:3的buildup!我艹了!最后竟然还回收此前只是一笔带过的电梯做画幅的收缩和本集结束,我还能说什么……宇宙级神回…
不知道的还以为在看John Wick呢!御所圆翔太这ED真的太美了,百看不腻
#59 - 2023-10-20 15:50
删除了回复
#60 - 2023-10-20 15:53
这集的演出风格 想到到了另一部片
#60-1 - 2023-10-20 16:02
Nightwing
查了下演出確實有參與過少女歌劇
#61 - 2023-10-20 15:53
(因为我很喜欢女高中生,所以拜托你了)
竹内画的确实够丝滑,比起顺畅淋漓的战斗作画,这话更出色的反而该是从avant开始就出现并一直点明到cpart结尾的“止まれ”告示牌,清洁过渡无比丝滑的一话,而且打的够爽,确实贯彻了想表达的“危険に向かう”
#62 - 2023-10-20 16:04
真不如第一季打斗
#63 - 2023-10-20 16:38
好有想法的演出方式
當初看漫畫的時候就覺得這廁所打鬥應該會用上大量3D來做
#64 - 2023-10-20 16:49
(心脏要逃走了。)
发动被动:四海之内皆兄弟
#65 - 2023-10-20 18:53
(现在我随时随地都会带着武器,说不定会再用得着)
怀玉篇之后最佳的一集
#66 - 2023-10-20 19:14
打戏本身还行,但解说大幅度拉低了观感,而且两人换边的时候对方明明是跑出厕所就可以。最后那个一堆慢动作的不存在记忆更是不知所云
#67 - 2023-10-20 19:36
(戯言なんだよ)
演出不错,但是旁边真的烦人,本来就是玄幻,怎么解释都行,怎么解释都离谱,非要加点科学知识一点意思都没有,谁管你红细胞含量
#68 - 2023-10-20 20:01
这集很惊艳
感觉用路牌解说招式等等演出方法有点物语系列的影子
最后下杀手那里停手了然后“不存在的记忆”出现了有点看不懂
#69 - 2023-10-20 21:37
卫生间体术大战有点动作电影的感觉了
#70 - 2023-10-20 22:05
看来大家都觉得旁白解说太破节奏了(bgm38)
#71 - 2023-10-20 22:10
打戏这块做的质量很高,可能少年热血已经不适合我了。除了打戏之外其他看着没啥感觉
#72 - 2023-10-20 22:27
总感觉mappa在玩一种很新的东西,风格化和年轻化在这一季俯拾即是。
虽然我很期待看到新的东西出现,但像这样子一次就大量出现还是有点吃惊。
明明就是一眼就很给力的打戏,在这种分镜和演出的表现下出现了意料不到的味道,不知道该说好还是坏。指示牌和一些演出有种新房的感觉,一些第一视角的镜头又让人感觉在看fps游戏一样(隔壁电竞番馋哭了),解说得像是再看《工作细胞》一样。
有点超前了
#73 - 2023-10-20 22:35
(真的)
牛大了
#74 - 2023-10-20 23:44
虽然做得很好但看得一头雾水......话说这作品虽然各种咒术却总是拳脚打来打去的也难怪被人揶揄是揍术回战(bgm39)
#75 - 2023-10-20 23:58
没有剧情驱动的打戏我欣赏不来(bgm120)原画师们辛苦了(bgm38)
#76 - 2023-10-21 00:04
(一条大学里的咸鱼)
路牌演出好帅
爆肝都能顶住,不愧是体育生(bgm39)
解说还是有点太多了
涩谷篇总算爽了一回(bgm38)
#77 - 2023-10-21 00:29
(打分慎重点,别老打高分了)
可以呀这一集
#78 - 2023-10-21 01:08
(看动画至少比不看好受)
云了一下,有点帅,想到丧尸电影(bushi(bgm38)
#79 - 2023-10-21 02:01
(短发控,梦想是娶到橘瑠衣。或者穿越去异世界娶希露菲)
煞有其事的做出了特殊的风格化演出,但是好像并没有什么实际作用,并且本集的风格也很难难说做到的一以贯之,再加上占比极大的旁白解说与虽然画的很牛但是并不好看的肉搏戏,实在称不上观感好
#80 - 2023-10-21 02:42
(少说多看)
好有想法的分演,最后呈现出的画面效果搭配音效的变化非常顶级,就是旁白有点过多了,虽然确实涉及到很多设定不得不解释,甚至解释的方式也很创新
#81 - 2023-10-21 03:12
场景运用给人的感觉真有点shaft那味了,大量的信息融入场景里充当角色的动机和行动。整一集打斗的分镜都让人瞠目结舌,打戏作画感觉还行吧,感觉还是爽不起来,竹内那段倒是有朴监督那味的。
#82 - 2023-10-21 05:39
为什么非要在厕所里打,跑出去不好吗... 能感受到专门把血溶于水这么简单的道理用了非常高深复杂的方式解说是为了给大哥想不明白发生了什么增加一点合理性,但是看的时候还是觉得啥比
#82-1 - 2023-10-21 07:53
夏天快来
硬要解释是哥哥着急找报仇,血不起作用了,也要打,觉得自己能赢
#83 - 2023-10-21 06:09
(不常使用此网站,评分基本上都是补标,不接受吵架对线。(. ...)
值得反复品味的一集。感觉旁白真的很容易出戏,角色内心戏解说要好代入一点,不过这里好像不太行,因为这俩都是文盲(bgm38)
#84 - 2023-10-21 07:44
(好好看动画)
这集是厕所里的一场咏春对决
#85 - 2023-10-21 08:11
这集打斗不错,镜头和风格拉满了,但是我觉得和第一季打斗区别一个是欧美好莱坞打斗,一个是香港电影打斗。第二季一个问题就是打斗单拎出来不错,放一块就很怪
#86 - 2023-10-21 08:39
(可恶的现充?)
这集作画很细,但打斗依旧看不懂(bgm07)
#87 - 2023-10-21 10:26
(我们所度过的每个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹。)
好爽,这季看下来目前最爽的一集
#88 - 2023-10-21 11:52
(Anime is trash and so am I)
涉谷篇观感最顶级的一集
#89 - 2023-10-21 12:52
依旧是没有畅快感的打斗(bgm116) 也就是那段路牌的演出不错
#90 - 2023-10-21 13:12
(臂膀啊,吸收殆尽吧)
这集演出可以,许多镜头都很有意思
本属于咒术回战的时髦感也回来了
感觉就是打斗虽然好了很多,但还是差点意思
#91 - 2023-10-21 13:35
虽然这句已经被说烂了,但真正的涉谷事变才刚刚开始
#92 - 2023-10-21 14:19
(音企人快乐多)
那个不存在的记忆是什么鬼……
#93 - 2023-10-21 18:00
哥哥终于来啦~~~
#94 - 2023-10-21 18:48
突出一个迷
以后都是要解说了是吧
表现不出来,只能靠解说
#95 - 2023-10-21 18:48
(纯萌新)
有点伤物语之感
#96 - 2023-10-21 19:15
雨(×)中肉搏太帅了,梦回伤物语
#97 - 2023-10-21 19:17
(只是觉得女孩子之间真是好啊)
打戏很帅,但是你这人身上被穿几个洞还能活蹦乱跳的,血还受到这种物理规则限制有点出戏(bgm38)
#98 - 2023-10-21 20:00
这集哪怕把怀玉篇包括进来也是最好的一集之一。动画赤血操术完爆、吊打、爆杀原作的表现力,好啊
#99 - 2023-10-21 20:54
除了旁白太多破坏紧张的气氛以外,没啥毛病了。
#100 - 2023-10-21 21:15
(看动画不就图个念头通达)
虎杖真惨啊,作为主角只有对咒力的操作和身体,打谁都得靠硬抗,不过这集bgm也到位了,打斗也不拖拉
#101 - 2023-10-21 21:51
爽到了,久违啊,看你咒第二季那么久终于有一话的打斗戏是爽到的了...而且幽闭空间的近距离肉搏,外加室内喷洒环境,再加上静谧的霓虹灯,有上个世纪港产功夫片内味了(bgm38)~~虎杖胜在JUMP系主角挨打毅力足够啊,但是终究招数太少了,奈何不了人家远距离被封的前提下还有各种变化球应对...但是不存在的记忆还用一次就太离谱了(bgm38)你还不如直接挑明这个是主角的隐藏术式或者是大爷发动的
#102 - 2023-10-21 23:58
(Elohim Essaim,请聆听我的请求)
本季暂定最好看的一集
把原作中没那么有表现张力的画面拓展成了这么厉害的打斗画面,赤血操术的压迫力一下就上来了。
演出也好有想法,对于路牌的运用出神入化,从一开始的跑动,到后面的一路过来两人碰面的指示牌方向相反的箭头,还有开打前掉落的箭头,被切掉右半边的右转路牌,以及用来表示赤血操术操作方式的灯牌,退出回忆的灯牌破碎,都体现了很多的小巧思在里面。也是相当考虑了涩谷这一故事背景的特点
还有一点就是结尾的演出,画面比例的切换表现回忆的涌现和闪过,以及电梯关门同时把画面缩小作为画面淡出,回味无穷。
色彩表现上也相当优秀,虽然那个厕所里二人一红一蓝颇有卖兄弟情的cp基情的嫌疑,不过视觉上确实拉满了。
总而言之,神回!
#103 - 2023-10-22 00:07
该说不说,这集是真牛逼
#104 - 2023-10-22 01:13
太帅了!
#105 - 2023-10-22 03:31
这集做得好该夸得夸
有些镜头看着像物语,有些镜头有点企鹅罐的味道(bgm35)
#106 - 2023-10-22 10:12
(相信的心就是你的百合)
民科回战
#106-1 - 2023-10-26 16:25
#107 - 2023-10-22 11:44
(自分を好きになりたい。)
打得爽,场景运镜挺厉害的
看过猎人蚂蚁篇之后对其他动画里的旁白解说设定都不敏感了(bgm39)
#108 - 2023-10-22 14:03
(ではまた来週)
神回
#109 - 2023-10-22 16:25
(人际关系什么的....麻烦死了!)
太棒了
#110 - 2023-10-22 17:41
(Memento mori.)
草 路牌设计太巧妙了
第一人称给看爽了
#111 - 2023-10-22 17:48
贡献了二期目前为止最好的一场打戏,从头打到尾。
美中不足的是冗余的旁白解说,反倒把超能力战斗的那份醍醐味冲淡了。
#112 - 2023-10-22 18:55
很有趣
#113 - 2023-10-22 23:21
(喵)
最潮的一集
#114 - 2023-10-23 14:03
删除了回复
#115 - 2023-10-23 14:20
我超,什么水刀切割机
好科学的术式
龟龟,这货体术也这么厉害
??啊,肿么肥四
#116 - 2023-10-23 15:27
删除了回复
#117 - 2023-10-23 19:58
(轻拢慢捻抹复挑,初为妳尝后六咬,我是河豚我娇㜜!)
好家伙,搁这科普呢
我草,这集打戏太强了!!史上最强厕所格斗!
有part c
#118 - 2023-10-23 21:17
"そんなわけですなこは丸一年かけて超精度のコンテを描き続け、疲弊しきっていたが "求大佬看看这是说砂小原巧画了一年的分镜?!
#119 - 2023-10-23 22:23
(bgm38)你们打的爽了,我是还没看懂
#120 - 2023-10-24 00:14
(愛の意味も、知らずに)
这集可太好看了我滴妈
#121 - 2023-10-24 02:01
(点点格子而已)
刚刚看nbht视频有提到
关于本集的制作思路, 演出 荒井和人 在X上发了一篇日志
还提到由于工期等原因,成片效果比预期差不少.
不知道有没有汉化搬运
#122 - 2023-10-24 02:33
(二次元小男孩真好啊)
这集打戏做的真不错
#123 - 2023-10-24 20:37
攝影和演出非常有意思,用路邊的標誌物配合劇本,用燈光的閃爍暗示人物的不安定,爾這集真正的主角-漲相便充分體現了這種不安定,從遇見虎杖非常激動再到聽見弟弟遺言以及最後失手時都是如此,非常不錯的一集
#124 - 2023-10-24 21:31
(Your fish and chips are mine!)
这集真帅,本身也是原作里最有趣的打戏,红蓝反光有种看隔壁bleach的感觉。赤血操术看漫画不会感觉这么牛逼,虎杖从电梯跳下来下意识选择格挡那一下,才能感受到速度型血镭射的厉害
#125 - 2023-10-25 02:13
#126 - 2023-10-25 15:10
最后这是啥啊,懵圈了
#127 - 2023-10-26 00:02
演出和打戏太爽了吧
#128 - 2023-10-26 16:53
(我没有中二病!)
超强打斗啊,斗智斗勇。
#129 - 2023-10-27 11:59
没在雨里打过吗?太弱智了
#130 - 2023-10-27 22:57
挺好,时髦值拉满的打斗又回来了
除了旁白都很不错
#131 - 2023-10-28 14:40
(One piece,Forever!)
这集太棒了吧,最好看的一集,堪比腹黑甚尔打五条,胀相帅啊,一远程和近战打还被环境debuff,还能打的过
#132 - 2023-10-28 17:30
神回
#133 - 2023-10-29 11:59
(词不达意的人)
荒砂组可以的
#134 - 2023-10-29 20:02
逆推一下,东堂的不存在的记忆,是否意味着他跟脑花也有什么关系
#134-1 - 2023-11-10 16:22
梨猴
应该不是,东堂应该纯粹是个变态而已。
#134-2 - 2024-1-3 11:31
你想成为怎样的人?
不 那是东堂神经病而已
#135 - 2023-10-30 02:40
這個一本正經解說的旁白真的笑死
#136 - 2023-10-31 02:41
(stay focused stay passionate)
打戏很爽
#137 - 2023-11-4 19:49
(作画豚)
好帅的一集
#138 - 2023-11-8 23:40
(~看动画也要拿出真本事~)
打了一集终于有点爽感了
#139 - 2023-11-10 21:31
(懒得看番的小白)
作豚回
#140 - 2023-11-15 01:39
(并不想说些什么……)
好爽的一集 地铁光影的设计感 霓虹灯在脸上闪耀 厕所战的紧张感 爽飞了
#141 - 2023-11-16 01:43
这话我觉得真不错,在战斗中通过场景化的运用,空间符号的表达,提升观感,分镜演出是我喜欢的类型
#142 - 2023-11-19 15:06
今年最喜欢的回之一   将城市生活中既存的灯牌作为演出道具玩的叹为观止 开头的灯泡就已作为一种方向线条和视觉节奏元素,指引虎杖穿过都市的钢铁森林,来到Apart对决的主舞台。而在这个布满灯牌的地铁通道里,灯牌进一步的不仅是单纯作为这场打斗的背景“层”,更是可以被切割、破坏,灯牌会落下成为进攻的标志,会成为设定的解说布景,会成为攻守的指示,会成为破碎的记忆的象征。同时灯牌也因其色彩,明暗的变化,为构图赋予了多变和复杂。
而到BPART 随着战斗到了第二部分,演出的核心也在于这个狭窄的不断降水的卫生间力的打斗,在开打前,几个地上的下水道吸水的镜头我很喜欢,本身是场景内非常自然的一个视角,同时又非常有创意的作为一个宣布ROUND2开始的节奏符号——血水被吸尽,水漩涡卷起。而这场在狭窄卫生间的肉搏也确实很精彩的强调了频繁场景的特殊性。
当然,这集在视觉上最引人注目的比起上述这些,肯定还是制作组对血术的表现,说实话远超我看原作时对这东西动起来的想象,这固然有JJXX本身画工低于平均的原因,但是单凭本集中对血的动态操纵的丰富表现,也足够优秀了——虽然我们在许多作品中都目睹过这种类似的操血术,但是本集中少有的大量表现了失去了凝固状态被泼洒的和被回收的血。
在最后的部分,进入回忆中用了做旧分辨率加改变画面篇幅的方式,虽然实际上园神第一集就搞过了,但是也很合适。以及结尾处的电梯关门来黑入结尾,是再一次重复了对本集乃至咒术2演出方针中对城市场景元素的强调。
#143 - 2023-11-24 16:36
非常爽的一集
#144 - 2023-11-27 01:28
(随便看看,随便玩玩)
天。赤血操术实在太帅了,做的实在太棒了,这个招数简直是我的梦中情术捏。这集打戏比漫画强一万倍,光看漫画这一段都毫无波澜。再次感叹动画的表现力。胀相招式比京都那个加茂强太多了,而且还有几个漫画里都没有的招,比如圆环状血圈、近身战血液回收。。。感觉比宿傩的斩击还要帅哦语无伦次了。把那个傻逼旁白删了这集就是咒术2期妥妥的神回,但是有旁白,所以只能9/10分。(bgm39)
#144-1 - 2023-11-27 01:31
munetani_mashiro
爽飞了。。。我要是变吸血鬼我绝对要学这个赤血操术
#145 - 2023-12-18 23:54
(眩しいあなたがそこにいる)
这赤血玩6了还挺帅的
厕所里打斗有时候晃来晃去看得让人烦躁,不能别动让我看清楚吗?
老哥这回忆是怎么回事?
最后两姐妹要复活虎杖?
#146 - 2023-12-23 21:55
(轻改的末日)
总觉得分镜有点乱
#147 - 2023-12-24 21:44
(愿意给我5分钟的编辑时间吗?)
???我本来以为要让宿摊降神了,结果展开还要再更奇妙......什么奇怪的精神攻击啊喂。话说虎子这种准一级在自己最有利的战斗中被正面打败,很严峻呀......对方居然还是缺乏经验到不知道自己战斗招式局限性的(明明机械丸都没确信的在极短时间找到了这个弱点)咒术师而已。
#148 - 2023-12-25 17:47
(いいね)
这什么玩意儿啊,你这一个肝戳了个洞都能屹立不倒的玄幻片还来一个血溶于水的智斗,别逗我了好么
#149 - 2023-12-25 17:48
(いいね)
作者是不是在哪看到这个科普小知识迫不及待想用了
#150 - 2023-12-26 18:57
(冒険はいつも面白い)
梦回伤物语的雨中战斗
#151 - 2023-12-31 02:05
(呜呜呜呜呜呜呜)
大哥你沾点水就用不好术士,但这是厕所啊,为什么把警报的喷水头打掉啊???(bgm99)
#152 - 2023-12-31 03:48
从开头将人行道标识和虎仗奔跑的身影重合,我就知道这集不简单,演出非常有想法。这集的构图、机位、不同镜头的使用、阴影、甚至画幅都玩出了花样。让标示牌服务于演出是本集的一大亮点。一切这些工作都是为了烘托一种怪异感,为了给最后“不存在的回忆”做铺垫。然而还是有两点不满:解说太多,太影响节奏;打戏每次都用一个套路,先是慢镜头再切镜头。一次两次观感还行,用多了真的审美疲劳。
#153 - 2024-1-1 05:49
演出爽爆了
非常nb的小空間戰鬥
#154 - 2024-1-3 11:30
(我是2022,吗?)
真不错,但是还是有解说和内心活动打断和拖慢节奏。解说就算了,我觉得刺穿脾脏那里还可以(最好是不解说),内心活动真的有必要吗?太打断节奏了,而且动不动对完一次招就开始重新对着站摆起手式,最后一次还特别近,两个脚都快碰到一起了。
可能确实是原画和时间都不够用吧,没法填充起整个一集的内容
#155 - 2024-1-3 17:14
狗卷处理站外乱杀的怪物,悠仁来到地铁站,遇到胀相,胀相上来就用赤血操术发射血液刺穿悠仁手臂,二人开打,胀相问杀弟仇人悠仁自己两个弟弟最后说了什么,悠仁说他们哭了,胀相生气了,继续打。悠仁受伤,机械丸告诉他加茂用的也是同样的技能,机械丸想到了个办法,让悠仁转移去厕所,接着挑衅胀相追上来。胀相追到厕所,厕所里的各处水源都被悠仁打爆,厕所里到处在喷水,胀相操纵的血液被水一浇红血球破裂,变得无法控制了,胀相不知发生了什么,只得改为操控体内的血液。悠仁知道现在形势对自己有利,开始与胀相肉搏,悠仁正以为自己能赢,胀相用没淋湿的血偷袭射穿悠仁的肝脏,悠仁坚持战斗,就算自己死也要拖住胀相。二人继续战斗,悠仁用一直没用的左手出拳试图击倒对手,但胀相早已做好准备,在肋部用血做铠甲挡住了这拳,反击将悠仁击倒。胀相正准备终结失去意识的悠仁时,脑中突然有了不存在的记忆,自己和兄弟们和悠仁一起愉快吃饭,悠仁是自己弟弟。胀相惊讶离开。ed后,杰的两个养女找到悠仁,准备做什么。
#156 - 2024-1-6 23:12
这集的亮点都说得差不多了(bgm38),确实各方面都是上乘水准,与前几集强调各种灵光乍现的视听不同,这集的优点在于试听风格比较统一,强侧光、背景道具的暗喻、第一人称打斗是从头用到尾的。
但是A Part的打斗分镜感觉和前几集本质上区别还是不大,除开一些第一人称和双人顶角镜头使观感提升外,还是有很大一部分依旧怼着特写晃来晃去,实际是啥都看不清,个人感觉是之前几集打斗难看的罪魁祸首之一,另一个是慢动作和抓不好的动作帧。
另外独眼猫确实喜欢费大劲给你补各种小知识,讲五条悟无下限要上无穷级数,实际不仅对理解剧情没有任何帮助还会拖慢整场戏的节奏。应该有更好的处理方式的。
#157 - 2024-1-27 20:39
(怠惰)
这话好啊!!打得太过瘾了。
#158 - 2024-2-1 07:04
(所有好的都请过来~不好的请走开~)
懂了,学渣不配玩咒术。话说这个不存在的记忆是虎杖的术式吗
#159 - 2024-2-5 21:43
主角一开始的设定就是体术牛逼一点,结果随便来个路人好不容易用点计谋把对面咒术封住了,体术居然五五开。等于小李打了半天把我爱罗的沙之盔甲打破,我爱罗直接不用忍术,一招表莲华把小李打晕了,什么构式设定。然后又叫九尾来擦屁股,都第二季了,主角团队一点长进没有,上一集野蔷薇被路人黄毛吊打,这一集主角还是只会用拳头,也被路人用体术吊打,就这鬼样子,还去救老师,先撒泡尿看看自己几斤几两吧
#160 - 2024-2-20 00:04
搞得跟李小龙一样,有些效果不错,有些在快速移动中变换视角有点反应不过来,还是长镜头大空间的打斗比较帅
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