精致短小
100min通关,有些成就需要在意下不然还得重头玩。看了机核的解度,对神话的解构非常有趣。可惜,新奇的玩法貌似没能和内核联系在一起。还是说那只神的眼睛其实就是玩家?
艺术品
极具艺术性观赏性的解谜游戏,哪怕只能懵懂地感知作者所想表达的,也丝毫不影响游戏带来的奇妙体验,无论游戏阅历多寡都可以碰上惊艳的点,解谜时一边感叹精妙绝伦一边想这得耗费多少心血啊,所以这么短的流程不觉得短,反倒如同观赏数千工时方才诞生的手工艺品
惊艳 (2小时7分钟)
游戏后期还是有点疲乏 || 妙哉,叹绝
演出帅,美术帅,难度不难,但是终其一生寻找儿时记忆这个母题不管看了多少不同的演绎还是会感叹一下啊,轻度解密加上这种零散的剧情很配啊
艺术即是游戏。
8.5/10。惊艳,不过更多的感受是无力违抗命运的压抑和局外人视角看待他人一生时间之迅速。//作为游戏我并不喜欢,但是考虑到设计者的惊人脑洞还是觉得9分更加合理
在时间与空间的切换中展现了无与伦比的绝妙视觉效果。但缺少了电子游戏作为商品的属性中最基础的引导,天马行空的切换间有大量的空白难以填补:你永远不知道这幅画面什么时候会有新的互动,或是踏入新的时空而暂时冻结。
玩过,纪念
非常喜欢的轻度解谜
挺简单的一款解谜游戏,通过错位来拼图的玩法很有新意。
xgp yes
其实对视觉错位这一主题的保守,导致这游戏在后期未免显得有些乏力,或者说后期关卡中大量重复的设计复用,导致游戏不像前期玩起来具有新奇感。但作为迄今为止可能在这方面表达的最好的游戏——尤其考虑到这玩意不像那些挂羊头卖狗肉的"艺术游戏",人家是真的做出了自己的一套表达的,这就已经足够推上神坛了。
与其说是一款游戏,不如说是一个交互式视觉艺术作品,设计精巧,虽不能说脑洞巨大但也有出乎意料的展开,剧情完善度不高,不过这类游戏剧情点到即止也可
很有意思
“Of all the creatures I’ve met you are the most beautiful.”
脑洞大开
这是艺术品(30分钟通关臣妾办不到啊)
精致短小
100min通关,有些成就需要在意下不然还得重头玩。看了机核的解度,对神话的解构非常有趣。可惜,新奇的玩法貌似没能和内核联系在一起。还是说那只神的眼睛其实就是玩家?
艺术品
极具艺术性观赏性的解谜游戏,哪怕只能懵懂地感知作者所想表达的,也丝毫不影响游戏带来的奇妙体验,无论游戏阅历多寡都可以碰上惊艳的点,解谜时一边感叹精妙绝伦一边想这得耗费多少心血啊,所以这么短的流程不觉得短,反倒如同观赏数千工时方才诞生的手工艺品
惊艳 (2小时7分钟)
游戏后期还是有点疲乏 || 妙哉,叹绝
演出帅,美术帅,难度不难,但是终其一生寻找儿时记忆这个母题不管看了多少不同的演绎还是会感叹一下啊,轻度解密加上这种零散的剧情很配啊
艺术即是游戏。
8.5/10。惊艳,不过更多的感受是无力违抗命运的压抑和局外人视角看待他人一生时间之迅速。//作为游戏我并不喜欢,但是考虑到设计者的惊人脑洞还是觉得9分更加合理
在时间与空间的切换中展现了无与伦比的绝妙视觉效果。但缺少了电子游戏作为商品的属性中最基础的引导,天马行空的切换间有大量的空白难以填补:你永远不知道这幅画面什么时候会有新的互动,或是踏入新的时空而暂时冻结。
玩过,纪念
非常喜欢的轻度解谜
挺简单的一款解谜游戏,通过错位来拼图的玩法很有新意。
xgp yes
其实对视觉错位这一主题的保守,导致这游戏在后期未免显得有些乏力,或者说后期关卡中大量重复的设计复用,导致游戏不像前期玩起来具有新奇感。但作为迄今为止可能在这方面表达的最好的游戏——尤其考虑到这玩意不像那些挂羊头卖狗肉的"艺术游戏",人家是真的做出了自己的一套表达的,这就已经足够推上神坛了。
与其说是一款游戏,不如说是一个交互式视觉艺术作品,设计精巧,虽不能说脑洞巨大但也有出乎意料的展开,剧情完善度不高,不过这类游戏剧情点到即止也可
很有意思
“Of all the creatures I’ve met you are the most beautiful.”
脑洞大开
这是艺术品(30分钟通关臣妾办不到啊)