单凭一个设计让我加一分的作品
steam平台5h,主线通关。
和姐姐玩得很开心,剧情、游戏性、互动细节都做得不错,坏蜘蛛精还我哥哥!7.5
一场指环王世界里的小冒险,steam全成就,游戏时间6.4小时。
还好我弟陪我玩,不然真要左右互搏了
纪念
两个人一起玩还不错
Josef导演的处女作 一般吧 要等到 a way out时候才一鸣惊人
很早以前看过实况,多年后自己重温,场景设计和游戏引导出色,镜头语言极有表现力。刚开始操作觉得精分,结尾发现按键交互真是神来之笔。可惜后半段剧情逐渐离谱,女性塑造典中典,不是圣女/母亲就是娼妇/诱惑者。即使想要表达成长永远伴随着失去,也大可不必如此强拗。
干你娘Microsoft store買結果有bug玩不了
短小精悍,虽然结局非常强行,但童话不都这样吗
标准的7分作品,还行,不是特别好玩,也不无聊
场景设计令人印象深刻,矿山和巨人战场最为出色。流程难度不高,新机制的不断引入保证玩家不会疲劳。结局太冗长,有损于整体体验的干练流畅。
这种可以双人合作解谜的游戏数量太少了,结局比较出人意料,关卡设计简单直白又不失趣味,而且重复度不高,每一个新关卡都有不同风格,妹妹玩得很开心,好评(
短小精悍的解谜游戏。
由于用键盘键位冲突,因而改用手柄,可自己的单核脑子并不能多核操作,两摇杆分别控制人物这设定体验感极差,想双人合作怕不是得用joycon?!直到结局才领会了这设定的意义。从双人成行反向补课,本作看上去像是Josef Fares对双人游戏执念的起源,从这以后他算是尝到做游戏的甜头了,但电影导演做的游戏CG确实舒适度拉满,几个转场和运镜把执导功底展露无遗,仿佛就在你耳边大喊“老子就是拍电影的!”
就像和一起玩的朋友共同读了一本好哭的童话故事一样,沿途的休憩时光和兄弟间的互动都很美好 &ly
steam上,键盘一直按着alt键应该能避免无法操作的bug
依稀记得有一个角色叫老E,就很搞笑
结尾剧情背刺难受了好一阵子..
单凭一个设计让我加一分的作品
steam平台5h,主线通关。
和姐姐玩得很开心,剧情、游戏性、互动细节都做得不错,坏蜘蛛精还我哥哥!7.5
一场指环王世界里的小冒险,steam全成就,游戏时间6.4小时。
还好我弟陪我玩,不然真要左右互搏了
纪念
两个人一起玩还不错
Josef导演的处女作 一般吧 要等到 a way out时候才一鸣惊人
很早以前看过实况,多年后自己重温,场景设计和游戏引导出色,镜头语言极有表现力。刚开始操作觉得精分,结尾发现按键交互真是神来之笔。可惜后半段剧情逐渐离谱,女性塑造典中典,不是圣女/母亲就是娼妇/诱惑者。即使想要表达成长永远伴随着失去,也大可不必如此强拗。
干你娘Microsoft store買結果有bug玩不了
短小精悍,虽然结局非常强行,但童话不都这样吗
标准的7分作品,还行,不是特别好玩,也不无聊
场景设计令人印象深刻,矿山和巨人战场最为出色。流程难度不高,新机制的不断引入保证玩家不会疲劳。结局太冗长,有损于整体体验的干练流畅。
这种可以双人合作解谜的游戏数量太少了,结局比较出人意料,关卡设计简单直白又不失趣味,而且重复度不高,每一个新关卡都有不同风格,妹妹玩得很开心,好评(
短小精悍的解谜游戏。
由于用键盘键位冲突,因而改用手柄,可自己的单核脑子并不能多核操作,两摇杆分别控制人物这设定体验感极差,想双人合作怕不是得用joycon?!直到结局才领会了这设定的意义。从双人成行反向补课,本作看上去像是Josef Fares对双人游戏执念的起源,从这以后他算是尝到做游戏的甜头了,但电影导演做的游戏CG确实舒适度拉满,几个转场和运镜把执导功底展露无遗,仿佛就在你耳边大喊“老子就是拍电影的!”
就像和一起玩的朋友共同读了一本好哭的童话故事一样,沿途的休憩时光和兄弟间的互动都很美好 &ly
steam上,键盘一直按着alt键应该能避免无法操作的bug
依稀记得有一个角色叫老E,就很搞笑
结尾剧情背刺难受了好一阵子..