消磨时间作品,一局下来天已大亮
老實講我大部分的文明人生都花在這個資料片上,很推薦上古的輝煌(奇觀控)和征服新世界豪華版(個人覺得最好玩)的劇本。((另外快速戰鬥和快速移動必開,不然時數可能會狂漲兩倍
一玩一天过去了
背后捅刀子5二五仔5核明5
加入意识形态这点不错,但是选择上太草率。没有模拟出资本主义的运作,以及经济危机之后的意识形态再选择,是个遗憾。
没玩过原版,神佑,超级大国...盘古神标sl,常见主流能过神...玩久文明5。再玩文明4,玩不来了...
回合制策略的集大成之作,在经历过数年的更新后,文明5的丰富程度已经达到了一个难以想象的高度,基本上从远古时代到超现代,文化交流、宗教影响、间谍系统、科技发展、兵种升级、地形种类等等,都达到了完美的程度。上手难度低,游戏速度分三个档,符合大部分人的需求。完美支持21:9的分辨率。
烧时间神器
时间吞噬者...周五晚上心想我就玩一局,抬头一看周一上课了...
大炮开兮轰他娘
一回过头,一天就过去了
加上两个资料片之后5的完成度就足够了。不过电脑你敢不敢和我好好来一把不要打架啊orz
终于燃尽了。。。整好假期完了也没时间玩了,不像当初文明2和3玩上几百小时那么痴迷了
如果你愿意投入时间,这会是非常赞的一款作品,奈何没有投入的资本了
太他喵的蛋疼了,打一局要一个晚上……我又是那种不拿到胜利会死星人,简直累爱
比起前作感觉更有真实世界的feel,六角形地图带来的国界线的概念算是很大的改进,间谍宗教文化系统也很精彩。外交和内政仍然显单薄,最大的遗憾是没有世界末日和温室变暖效应以及火山爆发之类的随机事件了……
打一盘一天就没了;这个游戏其实叫做野蛮
个人觉得文明里目前为止最好的一部了,过神只是个开始。觉得野蛮的,说明你外交手腕和种田功底不过关
鼎鼎大名的策略游戏,抱歉我实在没那个统治欲结果玩不下去。
比较耐玩。不过玩的时候总感觉要和时间赛跑一样,必须不停的攀科技才行。要是能再休闲的就好了,比如到了新的时代以后多少回合不能攀科技,必须用当前时代的兵种科技玩一阵才能再继续攀科技到下个时代,就不要玩的那么紧张捉急了。
消磨时间作品,一局下来天已大亮
老實講我大部分的文明人生都花在這個資料片上,很推薦上古的輝煌(奇觀控)和征服新世界豪華版(個人覺得最好玩)的劇本。((另外快速戰鬥和快速移動必開,不然時數可能會狂漲兩倍
一玩一天过去了
背后捅刀子5二五仔5核明5
加入意识形态这点不错,但是选择上太草率。没有模拟出资本主义的运作,以及经济危机之后的意识形态再选择,是个遗憾。
没玩过原版,神佑,超级大国...盘古神标sl,常见主流能过神...玩久文明5。再玩文明4,玩不来了...
回合制策略的集大成之作,在经历过数年的更新后,文明5的丰富程度已经达到了一个难以想象的高度,基本上从远古时代到超现代,文化交流、宗教影响、间谍系统、科技发展、兵种升级、地形种类等等,都达到了完美的程度。上手难度低,游戏速度分三个档,符合大部分人的需求。完美支持21:9的分辨率。
烧时间神器
时间吞噬者...周五晚上心想我就玩一局,抬头一看周一上课了...
大炮开兮轰他娘
一回过头,一天就过去了
加上两个资料片之后5的完成度就足够了。不过电脑你敢不敢和我好好来一把不要打架啊orz
终于燃尽了。。。整好假期完了也没时间玩了,不像当初文明2和3玩上几百小时那么痴迷了
如果你愿意投入时间,这会是非常赞的一款作品,奈何没有投入的资本了
太他喵的蛋疼了,打一局要一个晚上……我又是那种不拿到胜利会死星人,简直累爱
比起前作感觉更有真实世界的feel,六角形地图带来的国界线的概念算是很大的改进,间谍宗教文化系统也很精彩。外交和内政仍然显单薄,最大的遗憾是没有世界末日和温室变暖效应以及火山爆发之类的随机事件了……
打一盘一天就没了;这个游戏其实叫做野蛮
个人觉得文明里目前为止最好的一部了,过神只是个开始。觉得野蛮的,说明你外交手腕和种田功底不过关
鼎鼎大名的策略游戏,抱歉我实在没那个统治欲结果玩不下去。
比较耐玩。不过玩的时候总感觉要和时间赛跑一样,必须不停的攀科技才行。要是能再休闲的就好了,比如到了新的时代以后多少回合不能攀科技,必须用当前时代的兵种科技玩一阵才能再继续攀科技到下个时代,就不要玩的那么紧张捉急了。