Max Payne 游戏

山 前 玩过 @ 2015-7-15 02:24

受我爸影响_(:з」∠)_

雪夜枫鳞 玩过 @ 2013-12-1 12:43

GBA能做到这种手感还有子弹时间实属不易

Asino Altiele 玩过 @ 2013-11-25 16:19

有点恐怖..(;°Д°)

かふう ちの 玩过 @ 2013-10-22 08:12

麻雀虽小,五脏俱全.短短3个小时的流程中却包含一部精彩的美剧所具有的起承转合的剧本素质.不止如此,该游戏对射击类电子游戏也有着革命性的影响.Bullet Time、shootdodge的设计很精彩.香港早期动作电影的痕迹遍布整个游戏.让人时不时会心一笑.漫画式的情节交代方式、游戏场景的多样设计、肃杀气氛的营造也堪称一绝.

. 玩过 @ 2013-9-7 08:24

小时候会喜欢,现在回头来看其实非常一般。漫画式推进剧情的方式值得肯定,剧情尚可,好莱坞R级警戒黑幕/复仇风格。但制作组想要对电影致敬的情怀明显技术和创意都不足,风格和表现力不匹配时效性太强,技术并不是死结但缺乏最合适的表现方式,特别是第三人称的选择可能也是为了表演性,但思路仍是古典主视角的,且关卡设计平庸,就是overkill的突突突。贡献是子弹时间系统,不过未考证是不是第一次出现在游戏里。

A様 玩过 @ 2013-3-29 00:48

当时玩的时候应该是没看懂剧情····

EISSAC 玩过 @ 2012-4-17 04:43

当年玩完第一关后头晕....想吐,剧情很沉重

Biscuitop 玩过 @ 2012-4-15 02:43

史上最有名的子弹时间游戏,也是动作射击游戏业界标准的里程碑,而且有当时最好的枪支建模和独立弹壳抛射建模,除了系统型的精确式快节奏射击,关卡设计和场景风格花样百出,剧情和环境气氛营造也是历代最冷峻

穷消之梦 玩过 @ 2012-3-18 23:16

剧情......子弹时间.....太多回忆的东西了。

xiphosura 玩过 @ 2012-2-7 20:11

又是11年才在同学的推荐下玩的,然后又紧接着玩了2,现在期待3,R星是个好公司!!

XenoGospel 玩过 @ 2012-1-27 14:36

“MAX PAIN”

黑血之潮 玩过 @ 2012-1-15 13:58

没通关各种遗憾

TFZ 玩过 @ 2012-1-4 13:54

可怜的大叔啊。。。最大的痛苦Max Pain。这游戏最大的问题还是战斗过于重复了

梦幻斗舞 玩过 @ 2011-12-22 18:23

物理引擎很优秀,但射击手感较差,子弹时间是暴力美学的典范,漫画过场对于人物的塑造也起到很重要的作用,游戏整体的灰暗压抑氛围营造得很好,小马哥的各种犀利吐槽和调侃依旧让人怀念不已。

鹰见大辅 玩过 @ 2011-9-20 00:58

第一个子弹时间游戏……

默不作声的结城照美(仮) 玩过 @ 2011-7-20 16:48

小时候看过表哥玩的游戏之一....

Sandro 玩过 @ 2011-7-12 23:28

这就是纯爷们

leiddx 玩过 @ 2011-3-25 15:05

飞身一跃, 子弹时间, 很帅~

Error 418 玩过 @ 2011-3-6 13:06

小马哥超给力!

zaki 玩过 @ 2010-12-21 11:31

发哥快出来看山寨货~