无双剧情风格是过家家,这边则是中二。玩到后面重复度很明显,不同路线的战役没什么区别,通了几个人物就腻了,再加上某些势力强经常存活到最后,就经常要跟他们打,让本就重复的流程雪上加霜。前期升级的反馈没有无双C技的解锁来得直接,战场的任务有点意思也有点蛋疼,还有队友感觉比无双的还没用
ps3 hd
HD版,同屏的毕竟是当年的技术也就这样,也看出了不少妥协点
说实话打击手感比战国无双爽快多了,人物也更加时髦帅气,超喜欢独眼龙!但是关卡的设计以及技能的设计都差强人意,远远比不过老前辈
小學生的時候玩的挺瘋,幸村跟哦壓卡塔沙馬聲聲健朗的對吼太棒。wwwwwww
战国BASARA系列的首部作品,经过高清化登陆PS3,游戏的画面得到了显著的提升,很干净,没有明显的锯齿,不过毕竟是老作品,在同屏人物以及场景建模方面都比较一般。 游戏相对无双系列,有自己的特点,包括固有技和BASARA技的设定,很好的提升了游戏的耐玩度,大量的武器以及道具的收集,也保证了游戏的丰富度,是一款值得回味的老游戏。
入了個PS3的HD+3+3宴合集,感覺1代真是有點落後於時代了,不論是畫面還是手感。反正也沒有故事模式,HD版還有簡單粗暴的武將+戰場全開放,乾脆打完伊達政宗的天下統一模式就棄了直接玩2了。
玩的是同学的盘,结果后面几代就自己去买了~~~
当初玩这个是因为觉得当时它比无双的画面更华丽,PV看起来非常爽;实际玩起来觉得,可用角色比较少,有些人招式都差不多,战场上那些特种兵有时候比BOSS还难打,开始的时候用美浓的蝮蛇,一直死;最终武器是刷出来的而不是通过完成战场事件获得这一点让我觉得比较不爽……也懒得刷出来
开创新系列的作品,很有个性
05年打这游戏的时候真心喜欢,直接割了两年的草。
简单程度打得好爽啊
除了热闹,感觉都不如无双
這代玩很少...
有机会再接着玩吧- -
作为第一作,这一部并没有太好的表现,重复过多的地图,CG,招式造成游戏本身魅力下降,而且作为动作游戏虽然第一作的华丽度就很高,但瞄准性稍差了一些,速度上也欠缺调整,作为配角的佐助,春日,兰丸因为攻击范围广弥补了瞄准性差的不足,反而成了最好用的武将,不禁为主角们感到遗憾。
故事上最歡樂的就是它了,我認真的。
战B2正传的盘都很难找了,何况战B1啊..
挺jb雷的,要不是为了那个女忍的服装。。。
Are u ready, guys?
无双剧情风格是过家家,这边则是中二。玩到后面重复度很明显,不同路线的战役没什么区别,通了几个人物就腻了,再加上某些势力强经常存活到最后,就经常要跟他们打,让本就重复的流程雪上加霜。前期升级的反馈没有无双C技的解锁来得直接,战场的任务有点意思也有点蛋疼,还有队友感觉比无双的还没用
ps3 hd
HD版,同屏的毕竟是当年的技术也就这样,也看出了不少妥协点
说实话打击手感比战国无双爽快多了,人物也更加时髦帅气,超喜欢独眼龙!但是关卡的设计以及技能的设计都差强人意,远远比不过老前辈
小學生的時候玩的挺瘋,幸村跟哦壓卡塔沙馬聲聲健朗的對吼太棒。wwwwwww
战国BASARA系列的首部作品,经过高清化登陆PS3,游戏的画面得到了显著的提升,很干净,没有明显的锯齿,不过毕竟是老作品,在同屏人物以及场景建模方面都比较一般。 游戏相对无双系列,有自己的特点,包括固有技和BASARA技的设定,很好的提升了游戏的耐玩度,大量的武器以及道具的收集,也保证了游戏的丰富度,是一款值得回味的老游戏。
入了個PS3的HD+3+3宴合集,感覺1代真是有點落後於時代了,不論是畫面還是手感。反正也沒有故事模式,HD版還有簡單粗暴的武將+戰場全開放,乾脆打完伊達政宗的天下統一模式就棄了直接玩2了。
玩的是同学的盘,结果后面几代就自己去买了~~~
当初玩这个是因为觉得当时它比无双的画面更华丽,PV看起来非常爽;实际玩起来觉得,可用角色比较少,有些人招式都差不多,战场上那些特种兵有时候比BOSS还难打,开始的时候用美浓的蝮蛇,一直死;最终武器是刷出来的而不是通过完成战场事件获得这一点让我觉得比较不爽……也懒得刷出来
开创新系列的作品,很有个性
05年打这游戏的时候真心喜欢,直接割了两年的草。
简单程度打得好爽啊
除了热闹,感觉都不如无双
這代玩很少...
有机会再接着玩吧- -
作为第一作,这一部并没有太好的表现,重复过多的地图,CG,招式造成游戏本身魅力下降,而且作为动作游戏虽然第一作的华丽度就很高,但瞄准性稍差了一些,速度上也欠缺调整,作为配角的佐助,春日,兰丸因为攻击范围广弥补了瞄准性差的不足,反而成了最好用的武将,不禁为主角们感到遗憾。
故事上最歡樂的就是它了,我認真的。
战B2正传的盘都很难找了,何况战B1啊..
挺jb雷的,要不是为了那个女忍的服装。。。
Are u ready, guys?