Manhunt 2 游戏

  • THAPPYPRINCE

    2024-2-20 07:27

  • 现在的太一

    2023-10-1 08:55

    侠盗猎魔2是一款由R星出品,想要唤醒人们潜意识犯罪的作品.曾因极其详细暴力内容被评为AO分级,加上代入感极高的濒死体验,曾一度遭到大众玩家抵制.玩家将扮演一名入狱被植入双重人格囚犯,迫使玩家使用最丧心病狂的方式干掉穷凶极恶的守卫与满嘴血口喷人罪犯进行逃狱行动.游戏里简直把暴力美学发挥到了极致,以暴力的表现形式来达到反暴力的主题,使每个处刑动作都优雅婉转并又一击致命.展现了残忍与血腥的处决画面使人感到血脉喷张.如果在游戏中以暴制暴方式风风火火处决了遇到的敌人,那么你将自热而然堕入万劫不复的结局;如果在游戏中对待敌人还存有一丝可能的手下留情,那么你将会抓住一线生机的机会重返光明.游戏设定的两种抽象结局也很复合反暴力主题,值得进一步去思索.但不得不承认的是,游戏确实在反复强调着,恐惧是怎么转化为愤怒;愤怒是如何接近暴力;而暴力最终又是一步一步演变成为罪犯.
  • ICE-FATE

    2023-8-4 19:53

  • 牛子豪

    2023-6-15 17:40

  • ran

    2023-5-19 21:51

  • 潇去

    2023-4-4 19:12

  • omega

    2023-3-10 13:16

  • ranger224

    2023-2-28 00:30

    230223-28正常难度通 存档机制与1大部相同 不用手动存了 换句话说手动存也没用 载入也从固定检查点自动存档 空挥声音小了 锁定时候太近还能触碰的 单挑难度小了 但增加的qte又增加了操作难度 视角感觉比1代小很多 锁视角也比较难受 可能利好手柄玩家 提示在左上角处决场景瞎子根本看不到 看提示也看不到处决动画 敌人贴墙45度行走就 这子弹提示也太小了 枪更能看出主机手柄适配 子弹总数还不显示
  • 淡淡的忧伤

    2023-2-8 22:13

  • Izmyhttjohr

    2023-2-1 08:16

  • Winute

    2022-1-27 20:32

  • 芃春

    2021-12-28 21:03

  • 冉阿让

    2021-9-27 23:59

    现在的3a“大作”为求保险一味地在画面引擎上下功夫,反而不敢跨越舒适圈半步,玩家变成了送报员。尽管公司有他们的苦衷,但我也有我的爱好,连创新都没有的游戏根本称不上是游戏。与前作相比,manhunt2少了一点简单粗暴,在处决氛围上却是下了不少功夫。如果说manhunt1是恐怖血腥b级片,manhunt2就是疯狂且暴力的电影。中间有马脸各种环境处决的那一段可真是太棒了/后期乏力,环境暗杀太少了 结局畅快无比。/ 回过头来,manhunt系列真是独一份气质的作品,再未有过如此单纯的暴力抒发,却鲜少说教内涵的游戏。what u do make u。
  • 新官能教习:只玩最高难度

    2021-7-4 12:35

    剧情很好猜,但不妨碍游戏本身无与伦比的爽感。下饭神游!
  • 阿布拉其阿亚尔阿肯尔

    2021-7-1 14:58

    相比于一代剧情方面有很大提升 尤其是关卡的设计更加多样化 另外2代pc版现在是有汉化的
  • 妙蛤种子

    2021-1-31 13:31

  • 音駅停

    2020-9-21 11:33

  • KNI

    2020-3-23 16:47

  • 花雨漫天

    2018-9-28 17:11

  • Linus Casugano

    2017-12-16 20:35