76 童年
叶绿真的算是我对“游戏”这两个字印象的开端了。小学一年级的时候家人陪我买了台Game Boy SP和一张叶绿的卡带(毫无疑问肯定是盗版的...)。这是我最初的掌机也是我最初接触到的游戏。我希望从这里开始记录,开始慢慢打开这些年自己对游戏世界的回忆大门。
梦の起点。作为本人pokemon系列所玩的第一部,凝聚了一切儿时美好在内。那时没有种族值、没有配招,甚至只是看谁帅就抓谁。直到打败cheat渡,最后战胜green,登录入精灵殿堂时,初次体验到感动。
我玩过的第一款宝可梦,梦开始的地方
不朽的童年回忆,gba我印象最深的游戏
没玩过初代的我第一次体会到了游戏的乐趣
9.6
很喜欢的一部,作为小智的出道作品23333
七岛未知图腾什么的印象深刻
并没有玩过初代,所以缺一些爱上这部复刻的情怀。初代剧情弱点导致这部弱于RS
初见觉得很不错,100遍以上通关
一周目,存档丢失
游戏时间600h
复刻加上了不少新要素,说实话比起宝石版我是更喜欢火红叶绿的。
经典的复刻版本,更好的画面和优质的系统。
茂爷大杯具,联盟冠军的板凳都没坐热就被艸下台。坂木老大更惨,搞笑组织的头儿做不下去直接被艸回老本行。。
N周目
卡被人骗走了…界面比宝石更高级了但是由于诛仙的怪兽好古…
图鉴和进化问题简直。。。
GBA第三时代的第二批作品 本身为红蓝宝石的PM数量进行了补齐 让对战开始走上了386时代 定点教学也使得一些冷门PM得以翻身 应该是对于对战方面确实起到了颠覆性的作用 可惜作为游戏本身节奏偏慢 主角的颓弱也是一方面 对我来说 红蓝绿宝石加起来从头打都通了数次 这个我却一直没兴趣打下去了 口袋妖怪虽然本质是RPG 也不能靠这种方式来延缓玩家通关的效率 毕竟口袋妖怪从通关开始才真正算是起点啊 7分
76 童年
叶绿真的算是我对“游戏”这两个字印象的开端了。小学一年级的时候家人陪我买了台Game Boy SP和一张叶绿的卡带(毫无疑问肯定是盗版的...)。这是我最初的掌机也是我最初接触到的游戏。我希望从这里开始记录,开始慢慢打开这些年自己对游戏世界的回忆大门。
梦の起点。作为本人pokemon系列所玩的第一部,凝聚了一切儿时美好在内。那时没有种族值、没有配招,甚至只是看谁帅就抓谁。直到打败cheat渡,最后战胜green,登录入精灵殿堂时,初次体验到感动。
我玩过的第一款宝可梦,梦开始的地方
不朽的童年回忆,gba我印象最深的游戏
没玩过初代的我第一次体会到了游戏的乐趣
9.6
很喜欢的一部,作为小智的出道作品23333
七岛未知图腾什么的印象深刻
并没有玩过初代,所以缺一些爱上这部复刻的情怀。初代剧情弱点导致这部弱于RS
初见觉得很不错,100遍以上通关
一周目,存档丢失
游戏时间600h
复刻加上了不少新要素,说实话比起宝石版我是更喜欢火红叶绿的。
经典的复刻版本,更好的画面和优质的系统。
茂爷大杯具,联盟冠军的板凳都没坐热就被艸下台。坂木老大更惨,搞笑组织的头儿做不下去直接被艸回老本行。。
N周目
卡被人骗走了…界面比宝石更高级了但是由于诛仙的怪兽好古…
图鉴和进化问题简直。。。
GBA第三时代的第二批作品 本身为红蓝宝石的PM数量进行了补齐 让对战开始走上了386时代 定点教学也使得一些冷门PM得以翻身 应该是对于对战方面确实起到了颠覆性的作用 可惜作为游戏本身节奏偏慢 主角的颓弱也是一方面 对我来说 红蓝绿宝石加起来从头打都通了数次 这个我却一直没兴趣打下去了 口袋妖怪虽然本质是RPG 也不能靠这种方式来延缓玩家通关的效率 毕竟口袋妖怪从通关开始才真正算是起点啊 7分