几年前玩过,没玩下去弃了。
0.6好
steam平台33h,全主线全支线完成。
只有画面和CG能够引人称道的一部作品,作为游戏来说可玩性实在太低,剧情也透露出日式RPG的劣根,最后在议事厅门口香草即死刷完龟拿到最终武器赶紧通关了,那一堆冥碑任务的设计让我只想问候策划:你就是这么拖游戏时长的?
现在来看ff13多主要问题se只解决了战斗系统展开过于冗长这点
只有 pc 上有中文,xbox 主机端只有英文,主要语音也是英语,然而 pc 端帧率低没有 fps 强化,而且抗锯齿不开到 16 眼睫毛都是糊的,诶,为啥 ps5 不能读 ps3 的碟,索尼最大滔天 // pc 帧率太拉了,又买了个 xbox 的碟,13 和 13 - 2 都买了两份,都是因为语音问题,真是大冤种 // 要重置了?希望改改战斗系统吧,改完绝对卖爆
cg很棒,然后没有优点了
CG确实是相当好看的
美术音乐人设都漂亮,看上去是烧钱大作,实际玩起来就差了。自由度非常低,炫酷的开场过后节奏就变慢,有些消磨意志。
设计师高低给美术磕个头
除了部分画面之外一无是处
剧情挺迷惑的,CG动画做得好,战斗系统还可以。
两个姐姐又飒又美,爱了
不愧是最终幻想,对PC的不上心一如既往,垃圾键位一脉相承。“ESC”键为“立刻退出游戏”是哪位小天才的作品?PC上一般ESC是暂停菜单,至少是无关紧要的操作,你倒好设成立即退出。习惯性顺手一按半小时白打,我重打几次受不了直接把ESC键扣了。为了跳过重打找个修改器,修改器都自带屏蔽ESC功能了,实在逆天。
没玩懂
战斗系统、剧情,结合起来就是无聊,坂本真绫的雷霆姐是支持我玩下去的唯一动力
CG放到今天也很牛逼
雷霆姐帅的,非常有魅力的一个角色
高中时看过几章剧情动画听过OST,不知道后来到底讲了什么,现在终于补完了回忆中的一个空洞。抛却概念造词,故事脉络好像也不算难懂,可终究没什么来由投射不进感情,称不上有趣,只剩卖相还够时髦。六人凑齐后战斗还有点意思,前期队里只有两人时打怪刮痧太煎熬。
我差不多算是为了FF13买的PS3,结果拖到现在终于加油打通关了,从开始玩到通关差不多有10年,这10年断断续续拿起放下很多次,只能说这游戏是一种令人震撼且着迷的烂,但打完以后心情意外的平静,不像有些烂的生气,烂出了一种禅
几年前玩过,没玩下去弃了。
0.6好
steam平台33h,全主线全支线完成。
只有画面和CG能够引人称道的一部作品,作为游戏来说可玩性实在太低,剧情也透露出日式RPG的劣根,最后在议事厅门口香草即死刷完龟拿到最终武器赶紧通关了,那一堆冥碑任务的设计让我只想问候策划:你就是这么拖游戏时长的?
现在来看ff13多主要问题se只解决了战斗系统展开过于冗长这点
只有 pc 上有中文,xbox 主机端只有英文,主要语音也是英语,然而 pc 端帧率低没有 fps 强化,而且抗锯齿不开到 16 眼睫毛都是糊的,诶,为啥 ps5 不能读 ps3 的碟,索尼最大滔天 // pc 帧率太拉了,又买了个 xbox 的碟,13 和 13 - 2 都买了两份,都是因为语音问题,真是大冤种 // 要重置了?希望改改战斗系统吧,改完绝对卖爆
cg很棒,然后没有优点了
CG确实是相当好看的
美术音乐人设都漂亮,看上去是烧钱大作,实际玩起来就差了。自由度非常低,炫酷的开场过后节奏就变慢,有些消磨意志。
设计师高低给美术磕个头
除了部分画面之外一无是处
剧情挺迷惑的,CG动画做得好,战斗系统还可以。
两个姐姐又飒又美,爱了
不愧是最终幻想,对PC的不上心一如既往,垃圾键位一脉相承。“ESC”键为“立刻退出游戏”是哪位小天才的作品?PC上一般ESC是暂停菜单,至少是无关紧要的操作,你倒好设成立即退出。习惯性顺手一按半小时白打,我重打几次受不了直接把ESC键扣了。为了跳过重打找个修改器,修改器都自带屏蔽ESC功能了,实在逆天。
没玩懂
战斗系统、剧情,结合起来就是无聊,坂本真绫的雷霆姐是支持我玩下去的唯一动力
CG放到今天也很牛逼
雷霆姐帅的,非常有魅力的一个角色
高中时看过几章剧情动画听过OST,不知道后来到底讲了什么,现在终于补完了回忆中的一个空洞。抛却概念造词,故事脉络好像也不算难懂,可终究没什么来由投射不进感情,称不上有趣,只剩卖相还够时髦。六人凑齐后战斗还有点意思,前期队里只有两人时打怪刮痧太煎熬。
我差不多算是为了FF13买的PS3,结果拖到现在终于加油打通关了,从开始玩到通关差不多有10年,这10年断断续续拿起放下很多次,只能说这游戏是一种令人震撼且着迷的烂,但打完以后心情意外的平静,不像有些烂的生气,烂出了一种禅