God of War: Ascension 游戏

木下萌子 玩过 @ 2023-10-18 23:24

剧情顺序开始补这个系列,唯一比较不爽的就是霸体太难受

北原和纱 玩过 @ 2022-7-20 18:21

杀杀杀杀杀

Elu4869 玩过 @ 2020-6-24 07:51

画面很不错,但防反真的不习惯,玩法上也缺乏新意

soyaPIXY 玩过 @ 2019-10-19 19:34

改了很多,但都没有好的效果,操作变得很繁琐,也没有了爽快感。

Q 玩过 @ 2018-9-22 17:05

视频通关,杀死命运三姐妹,看的谷歌玩的

夜々無夢 玩过 @ 2018-5-10 22:34

補戰神系列,猶豫了一下,考慮到3有PS4的HD版,而且普遍評價比較高,還是先補PS3上會員免費送的這作吧。沒玩3直接跳到本作,對比1+2的HD版,畫面簡直是質的飛躍,感覺稍微改改上PS4也完全不落伍。然而畫面要素過多的後果是狗牙非常顯眼,只能使出兩米抗鋸齒大法了……宏大場景和渺小角色的對比很震撼,但在亂戰時出現而且場景還在持續運動的話就很影響遊玩了,根本無法分辨自己和敵人,只能一頓亂按。會霸體的錘

传说的幼师 搁置 @ 2017-12-24 21:36

感觉有些疲软,抛开疲软的剧情震撼力也明显有些下降

沈珞瑜 玩过 @ 2017-3-25 21:52

场景宏大,演出效果出色;攻击方式单调,几种模式几乎都一样 ;怪物种类也少

御坂熊猫 玩过 @ 2017-3-7 13:52

这作战神还是比不了三代~特别是开场之后~但是战神系列的优点还是有保留~还有就是感觉优化也很一般的样子~像是武器的特效啊等~而且基本的双链刀也取消了海格力斯之怒~主要还是操作上的变更让人不太适应~倒是大蛇那里的演出效果很不错

梦幻斗舞 玩过 @ 2016-10-16 23:03

奎爷成为战神前的另一段恩怨,整体风格略有变革。战斗方面体现在杂兵的凶悍,有些影响操作的连贯爽快,副武器和元素攻击缺少新意和魄力。画面和解谜环节依然优秀,QTE和过场演出的设计稍显粗糙,动作有些生硬,BOSS战的质与量都有些下滑。感觉许多细节缺少精心打磨,只能说战神的精髓还是保持住了。

Vergissich 玩过 @ 2016-7-9 14:41

困难难度较大,AI攻击性很强,特别阿基米德的试炼那一部分特别想砸手柄,不过画面很好,几种魔法道具还是很有意思的,本作解密性不强,主要考验玩家的心理素质。

speal 在玩 @ 2016-7-2 19:24

系列一直拥有的大场面很棒

grazioso 玩过 @ 2016-1-11 16:43

从2玩下来,一作不如一作,到升天真的是连最起码的美工都不行了

猫与好天气 玩过 @ 2015-12-5 02:34

3代和PSP版惊艳,到这一代就有点审美疲劳的感觉了。

ゆうかげ 玩过 @ 2015-8-24 22:08

一周目困难难度一路死的不要不要的,特别是阿基米德的试炼那儿一度都快放弃了,不过好歹给挺过来了,这代战神咋这么难呢《゚Д゚》

velonica 玩过 @ 2015-4-3 10:29

还是老样子...

かふう ちの 玩过 @ 2015-3-31 04:34

其实没那么差:战斗的改良,键位的调整,谜题的强化都挺有想法.只是以往的战神剧情虽简,但都能给予玩家强烈的游玩动机(无论是艹阿瑞斯,改写被宙斯反咬的命运,利用泰坦艹众神,兄弟情深etc..都是如此),杀的格外带感.而升天....大场面3代见识过了,巧妙的谜题一代见识过了(堆难度!=好),剧本上给予的动机又是如此的low..只能怪它是战神的续作.单独拎出来还是挺棒的.

疾风麟 玩过 @ 2015-2-23 21:02

玩过三部曲后,你再倒回去和我扯,我觉得没意思- -

fishxll 玩过 @ 2015-2-9 16:16

战神系列的最新作,游戏讲述了主角在成为神之前的故事,是的游戏的主线进一步的完善,本作相对以往的作品有了较大的调整,敌人的AI更高,难度和挑战性也直线上升,有种更加真实的感觉,但同时也一定程度上牺牲了部分爽快度。 游戏的演出依旧磅礴,OTE任然看点十足,是一只能够仔细品味的作品。

小何满子 玩过 @ 2014-11-1 22:26

音画不同步是硬伤啊,直到补丁打完还是如此真的不满意,一周目通关很影响体验的。除此之外其实没啥槽点,战斗改革适应后还是挺可以(其实战神玩多了都差不多)解密是亮点,设计上还是很惊艳,最终BOSS战历代个人最喜欢。流程上来说,前半段可能不够吸引人,但后半段还是很值得回味的。