剧情弥补了游戏系统的不足
繁琐的支线任务加上更为繁琐的主线任务,真是完美的搭配。想让玩家在漫长的跑路中欣赏风景的意图不难理解,但还是很无聊。昆特牌真好玩。/ 捡起来又玩了几个小时,这个游戏终究没能超越时代的局限。制作组确实运用有限的资源做到了当时的极致,但放在2022年的现在,无论是从开放度、战斗设计,乃至于画面与人设,都已有突破性的rpg凌驾于其上。假如不是为了回忆或钟爱老游戏,大可先试试近几年的年度最佳。/ 昆特牌例外
好像总是沉入不进那个世界...再加上高二开学离高三只剩一年了。只好先放着,高考完我再回来游玩这个世界吧。
记得有三四次还在百果园的章节里就没玩下去,结果这次重新下回来后竟上头了,圣诞节打算通关。
极其丰富的开放世界和支线任务,但可能主线引导对我这种不会逛街的玩家来说有点不足
搬家痛失PS4,我的存档啊
之前打折买了没玩,存一下先
不知道为什么,玩儿起来有点晕···
完美
动作系统太拉跨,前期剧情太慢,懒得打
适应不了战斗
打完大表哥回过头来继续巫师3,这个画面和马匹的手感已经有点玩不下去了。。二十个小时了刚离开威伦这个破地方。。。吃灰中
感觉系统好复杂,还是线性游戏适合我,然后这个游戏感觉得出来是很棒的。游戏氛围有点压抑和恐怖。
后来去看小说了
简单难度还被菜死就是我 卡在伸手不见五指的洞里了
实在是玩不进去
前2小时还挺有意思,后面开始有点玩困了,仔细想想,应该是我的问题居多——带入到游戏的能力比较弱
威伦
晕的不行
不同平台购入,迄今无一通关(
剧情弥补了游戏系统的不足
繁琐的支线任务加上更为繁琐的主线任务,真是完美的搭配。想让玩家在漫长的跑路中欣赏风景的意图不难理解,但还是很无聊。昆特牌真好玩。/ 捡起来又玩了几个小时,这个游戏终究没能超越时代的局限。制作组确实运用有限的资源做到了当时的极致,但放在2022年的现在,无论是从开放度、战斗设计,乃至于画面与人设,都已有突破性的rpg凌驾于其上。假如不是为了回忆或钟爱老游戏,大可先试试近几年的年度最佳。/ 昆特牌例外
好像总是沉入不进那个世界...再加上高二开学离高三只剩一年了。只好先放着,高考完我再回来游玩这个世界吧。
记得有三四次还在百果园的章节里就没玩下去,结果这次重新下回来后竟上头了,圣诞节打算通关。
极其丰富的开放世界和支线任务,但可能主线引导对我这种不会逛街的玩家来说有点不足
搬家痛失PS4,我的存档啊
之前打折买了没玩,存一下先
不知道为什么,玩儿起来有点晕···
完美
动作系统太拉跨,前期剧情太慢,懒得打
适应不了战斗
打完大表哥回过头来继续巫师3,这个画面和马匹的手感已经有点玩不下去了。。二十个小时了刚离开威伦这个破地方。。。吃灰中
感觉系统好复杂,还是线性游戏适合我,然后这个游戏感觉得出来是很棒的。游戏氛围有点压抑和恐怖。
后来去看小说了
简单难度还被菜死就是我 卡在伸手不见五指的洞里了
实在是玩不进去
前2小时还挺有意思,后面开始有点玩困了,仔细想想,应该是我的问题居多——带入到游戏的能力比较弱
威伦
晕的不行
不同平台购入,迄今无一通关(