随机刷新小怪+不能空中控制使得所有背版如同笑话一般,日版无限续关还能无限拼运气拼到最后通关,美版不能续关连能不能通关都变成了彻头彻尾的拼运气
挺有意思的,前提是sl着玩。
超难
打不过
不知道为什么玩这个游戏很解压,强烈推荐。困难的话可以在NSO上玩,有倒退(☞゚ヮ゚)☞
跳跃手感粪的不行,然后角色还跟纸一样脆弱//然后会有一个红色的,要a好多下才能a死的,大部分时间都猥琐地待在天上的恶魔。因为角色跳跃高度低,空中不能转向,移动速度也慢,打也打不中,躲也不好躲,着实精污//然后打了一半到第三关,因为中途打了三只红色的恶魔,超时了,直接算失败//手感好的游戏容错率低能叫高难度,动作做的不行的只能叫反人类粪game//有些老游戏放在今天就是完全不值得碰了
拿飞刀!!!
小时候无限死在第一关。。。后来看到大神无伤通关感觉整个童年都升华了
= =老实说我是个玩游戏没有天赋的人~所以这游戏我是看着我一个特别有游戏天赋的同学玩通的
妈蛋,这是人玩的吗
难度摆在那里
这种逆天的难度还能不能让小孩子愉快的玩耍了
各种虐操作怎么能不玩bgm38,而且我还居然通关过
其实还是挺好玩的,就因为难所以才更专注于去掌控,以至于主观觉得手感还是挺好的。除了操作,怪物数量多速度快并且运动轨迹诡异,加上接近于陷阱级的出怪方式,背板的方式很难以应对,还需要极其熟练的操作和快速的反应。
反人类
好难.不过我小时候还是通关了!
操作别捏+太难,弃了。
随机刷新小怪+不能空中控制使得所有背版如同笑话一般,日版无限续关还能无限拼运气拼到最后通关,美版不能续关连能不能通关都变成了彻头彻尾的拼运气
挺有意思的,前提是sl着玩。
超难
打不过
不知道为什么玩这个游戏很解压,强烈推荐。困难的话可以在NSO上玩,有倒退(☞゚ヮ゚)☞
跳跃手感粪的不行,然后角色还跟纸一样脆弱//然后会有一个红色的,要a好多下才能a死的,大部分时间都猥琐地待在天上的恶魔。因为角色跳跃高度低,空中不能转向,移动速度也慢,打也打不中,躲也不好躲,着实精污//然后打了一半到第三关,因为中途打了三只红色的恶魔,超时了,直接算失败//手感好的游戏容错率低能叫高难度,动作做的不行的只能叫反人类粪game//有些老游戏放在今天就是完全不值得碰了
拿飞刀!!!
小时候无限死在第一关。。。后来看到大神无伤通关感觉整个童年都升华了
= =老实说我是个玩游戏没有天赋的人~所以这游戏我是看着我一个特别有游戏天赋的同学玩通的
妈蛋,这是人玩的吗
难度摆在那里
这种逆天的难度还能不能让小孩子愉快的玩耍了
各种虐操作怎么能不玩bgm38,而且我还居然通关过
其实还是挺好玩的,就因为难所以才更专注于去掌控,以至于主观觉得手感还是挺好的。除了操作,怪物数量多速度快并且运动轨迹诡异,加上接近于陷阱级的出怪方式,背板的方式很难以应对,还需要极其熟练的操作和快速的反应。
反人类
好难.不过我小时候还是通关了!
操作别捏+太难,弃了。